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报道称Xbox计划重大裁员并削减营销预算

时间:2026-06-11  |  作者:318050  |  阅读:0

彭博社爆料:裁员、预算削减、预告片撤回

Xbox这艘巨轮,最近到底遇到了什么麻烦?彭博社的一则报道,把一连串不太妙的内部消息捅了出来:重大裁员、预算削减,甚至还有撤回Halo新作预告片这种操作。事情似乎比外界猜测的还要复杂一些。

报道称Xbox计划重大裁员并削减营销预算_wishdown.com

报道称,就在7月,Xbox将进行一轮裁员,同时对营销预算和其他业务领域的开支动刀。

更戏剧性的是,原定在PlayStation最新一期State of Play活动中亮相的《Halo: Campaign Evolved》预告片,被Xbox方面撤回了。

这无疑给Xbox与索尼之间本就不算亲密的关系又添了一层霜。其实之前就有苗头:这部游戏最近的一段预告片里,竟然标注着画面是在PS5 Pro上录制的,当时就引发了不少猜测。

内部备忘录:五个“残酷现实”

报道一出,Xbox索性把内部备忘录公之于众。这份来自首席执行官Asha Sharma的文件,语气相当直接,甚至有些残酷。

她写道:“隐藏残酷的真相无法让我们获得成功,墨守成规却期待不同的结果同样行不通。”看来,这次是铁了心要刮骨疗毒了。

备忘录里,Sharma直接点出了Xbox现状的五个“残酷现实”,每个都分量不轻。其中包括:

  • 营收显著下滑,已经到了“无法持续”的地步
  • 硬件组件存在严重危机
  • 对整个Xbox产品组合和基础设施的重启与重新评估

(注:原文列出三点,共五个残酷现实,此处摘录部分)

过度扩张与资金不足

“当我们需要内容管线来满足订阅、流媒体和多设备策略时,我们扩张了工作室体系,

在此过程中,随着我们在内容获取更加便捷的环境下执行不断变化的战略,我们发现自己过度扩张了。

我们有幸管理着一些具有行业定义意义的特许经营权,它们拥有巨大的潜力和玩家需求,但我们没有投入足够的资金让它们在竞争中获胜。

同时,正如我们在上周末的发布会上所看到的,可靠的第一方和第三方独占作品以及新IP管线对我们的成功至关重要。我们需要重新评估这些项目与未来五年投资优先级之间的平衡。”

这番话信息量很大。简单来说,就是当初为了抢占内容高地,步子迈得太大,导致现在摊子铺得太大,资源却跟不上,没法让手里的王牌IP在竞争中保持优势。

而从The Verge获得的消息来看,这次的削减措施,很可能意味着会有Xbox工作室被关闭或团队被调整。Sharma的前任Phil Spencer任期内已经关停了好几家,其中最让人惋惜的,就是曾被寄予厚望重启《完美黑暗:零》却最终搁浅的The Initiative工作室。

硬件危机:组件成本暴涨

硬件方面的问题同样棘手。Sharma指出,自去年秋天以来,微软在主机存储组件上的支出已经翻倍。

而随着下一代主机(代号“Project Helix”)的推进,这一数字预计将暴涨五倍

屋漏偏逢连夜雨——刚上任不到一个月的首席战略官Matthew Ball也提到,组件危机让他们根本无法满足市场对新主机的需求,这迫使他们不得不重新思考“Project Helix”的推进方案。

独占策略的未知数

这一连串的“坏消息”,其实都发生在上周那场盛大的Xbox发布会之后。发布会上,Xbox重申了将“根据具体情况决定独占策略”的承诺。

而这个策略的第一个试验品,很可能就是《战争机器:事变日》。有报道称,这款作品最初是为PlayStation 5开发的,但Sharma最终拍板取消了PS5版本。

目前,Xbox只承诺了两款主要的独占作品。从Sharma的表态来看,随着公司经营状况逐步好转,他们会继续评估未来的独占策略。

换句话说,未来的一切都还是未知数,得看眼下的这场硬仗究竟能打出什么结果。

来源:整理自互联网
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