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咸鱼之王新红将赵云强度测评分析

时间:2026-06-13  |  作者:318050  |  阅读:0

《咸鱼之王》新红将赵云到底强不强?值不值得入手?这篇文章就来做一个完整的强度测评。

咸鱼之王新红将赵云强度测评分析_wishdown.com

《咸鱼之王》新红将赵云强度测评

一、技能伤害分析

主动技1 一点寒芒

单体450%倍率,随机目标,和关羽是一个路数。

关键在于一个细节:是先打出伤害再削减减伤,还是先削减减伤再打出伤害?这直接影响爆发上限。

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实测来看——用面板攻击4.307亿、190破甲、98技伤、145爆伤的赵云,去打主线中减伤70%、破抵70%的敌人,大招实际伤害是45.29亿

如果先出伤后减减伤:4.307×4.5×2.95×1.98×0.3=33.96亿,差距明显对不上。

如果先减减伤后出伤:4.307×4.5×2.95×1.98×0.4=45.28亿,和实测吻合。

结论:伤害判定是先削减敌人减伤、再出伤。这10%的减减伤,在对方减伤越接近70%时,带来的增伤效果越夸张——最高能有33%左右的输出提升。而且不光赵云自己受益,全队后续输出也跟着沾光,多C阵容下价值非常明显。

被动技2 洞察

真正称得上神技的,来了——普攻打后排。三个角色一起遭殃。配合协力拉人,玩法的想象空间立马打开。

更离谱的是,只要敌方放技能,就会降低其20%暴击抵抗,同时给自己叠10%破甲和20%爆伤,一直叠到对局结束。

PVP里被动触发频率高得惊人。不考虑控制因素,两回合下来对面每人至少-10%暴抵,赵云自己则是+100%爆伤、+50%破甲。此消彼长,再硬的破抵盾也能轻松捅穿。

十殿也很实用。比如十殿8的BOSS不停放大,60%暴抵六回合就被削到0。赵云的破甲也叠得飞快,对洗练需求大幅降低,伤害轻松拉满。

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被动技3 龙胆

属性加成:30%攻击、30%血量、40%破甲、40%暴击。暴击时回复200%攻击力的血量,同时给被暴击的武将挂上20%减疗debuff。

长江后浪推前浪。司马懿看到这属性加成默默无语,吕布看了都想落泪。高攻、高血、高破、高暴,四个字:写在脸上。

不过攻击面板确实不算最高——同配置下比关羽低约12%,比吕布低15%。这点倒也有个好处:永不加攻的设定,基本不会被关羽一刀针对。血量反而比吕布和关羽都高出几亿。

速度方面,玩具拉满、无速度洗练的情况下是14975,在C位里只比吕布(15003)慢一点,远高于其他输出。

暴击回血是无视护盾的(和关羽一样,但会吃减攻和减疗),单次回血量看着不算夸张,但配合被动4就另说了。减疗debuff可以配合姜维,战斗中也能压制对方回复,PVP和PVE都有价值。

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被动技4 七进七出

什么叫三体人?看看这个技能就明白了。自身被控或者敌方被控,都能触发——解除自身负面状态,然后戳两下。一局最多触发7次,一次两枪,总共14枪

PVP里,全免疫免控队毕竟是极少数,双方互相控制是常态。就算我方全队免控免疫,控制对方也能触发。触发一次就是两下450%倍率的“一点寒芒”。

如果双方控制都拉满,一回合直接打满七进七出,那就是450%×14=6300%倍率的恐怖伤害,不是没有可能。

控赵云的意义不大——他能自解控、解负面。从逻辑上看,这个自解负面应该会被强权克制(解不了强权)。但强权的触发率不到50%,加上控制本身也有概率,一旦没被强权控住,赵云反手就是七八枪。容错率极高,很难针对。

和关羽不同,关羽死盯一攻容易被防住,赵云则是随机戳。虽然理论上可能戳到月英、郭嘉这些没什么威胁的目标,但高频多次的爆发,概率上还是很容易砸到对方的核心武将。

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技能特性

七进七出还有一些细节需要注意:

  1. 无法通过协力带动其他武将行动;
  2. 可以叠加减减伤和减疗,越戳越痛;
  3. 给司马懿叠被动时,只算7次而非14次;
  4. 当前版本清理debuff有点问题——非控制类debuff清不掉,不知道上线后会不会修复;
  5. 可以佩戴利刃加怒气,理论上每回合都能戳;
  6. 每次双戳也有先后顺序;
  7. 一次出手内,无论触发多少次控制连锁,只会触发一次七进七出;
  8. 协力赵云开大拉控制位,先触发控制,可以做到连戳3下;
  9. 没有客厅对战,一些情况还不好测,比如戳到母铁血、郭嘉能否假死,戳到郭嘉、邢道荣会如何判定连锁,两边都有赵云时的出手顺序等。

二、总结

放到整个池子里看,赵云的强度可以用一个词概括:超标

启动快、爆发高、输出频率高,洗练要求反而相对较低,反制手段有限。能搭配的阵容也很多,不管是反制对面控制还是配合我方控制,都好用。

可以预见的是,未来版本从平民到中高氪,可能都要进入赵云互戳的时代了——看谁戳得更准吧。

来源:整理自互联网
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