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咸鱼之王新红将典韦强度实战测评

时间:2026-06-13  |  作者:318050  |  阅读:0

《咸鱼之王》的新红将典韦终于要来了,获取方式锁定在末路狂飙活动里,限定无疑。很多玩家都在问这货到底强不强,值不值得砸资源。下面就把实测数据和机制拆解都摊开来聊聊。

咸鱼之王新红将典韦强度实战测评_wishdown.com

《咸鱼之王》新红将典韦强度测评

主动1 一夫当关

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技能效果很直白:强化自身,普攻伤害增加100%,并立刻进行一次普攻。典韦本质上是一位靠强化普攻和反击吃饭的独特普攻系武将。围绕主动技1有几个关键点:

  • 开大后先触发强化,再打出一次普攻(称为【大招普攻】)。这次普攻能正常获得怒气值。
  • 典韦的所有普攻——不管是反击、大招普攻还是普通普攻——都不吃技能伤害和技能减伤。但吃各种增减伤、破甲破抵、暴击爆伤。
  • 大招增伤机制的具体表现,后面再细说。

被动2 战意

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受伤时有50%概率触发一次普攻反击;变身后普攻附带50%吸血效果,但被控制时无法反击。

  • 这个被动让典韦的输出频率相当高。未变身时,普攻只能打1号位前排,反击同样锁定1号位前排。值得注意的是,反击普攻也能正常获得怒气——这恐怕是全游戏最不缺怒气的武将了。每回合只要反击一次,配合大招普攻的回怒,就能轻松实现每回合开大强化普攻。
  • 这种恢复机制属于吸血类,如果没破盾就无法吸血。变身后,所有普攻(大招、反击、普通)都能吸血,这也是典韦能裸装上场的底气。
  • 每个出手回合内最多触发一次反击。比如对面协力周瑜拉诸葛A到典韦,控到了其他人,触发对面赵云七进七出打到典韦——典韦挨了好几下,但也只能反击一次。
  • 持续伤害不会触发反击,但玩具砸的伤害可以触发。
  • 反击不能带动协力。

被动3 护驾

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属性加成:攻击+35,血量+20,破抵+40,普攻伤害+100%。未变身时,会替生命值最低(这个判定是按百分比还是绝对生命值?)的友军承担70%伤害;变身后不再扛伤,且所有种类普攻变为打敌方全体。

1. 面板相当亮眼

作为肉盾,典韦的攻击力不输战士,比同配吕布只低约5%;血量则碾压战士,比同配吕布高28%。再加上白送的40破抵,洗5破抵+公铁血+绿瓶+被动,能堆到255破抵——单看破抵这条线,确实肉到极致。

不过速度是硬伤。满级速度13681,全武将最慢。想靠高速抢先手开大变身然后反击,难度不小。

另一方面,作为肉盾,大部分玩家不会给肉盾科技点高级抵抗,这反倒成了一个天然优势——相当于天生多承受100/70 - 1 ≈ 42%的伤害。

2. 护驾扛伤机制值得玩味

每次无论敌我出手,我方绝对值血量最低的武将(典韦除外)头顶会冒出“护驾”字样。判定后,该武将受伤的70%会分摊给典韦。典韦成功护驾后,可以正常触发被动2的反击。

分摊伤害可以被格挡(会冒黄色格挡伤害),但不能被格挡削减。而且,这个分摊伤害可以被典韦身边的同心武将继续分摊。

举个例子:血量最低的太史慈被打,本应承伤100亿,但被典韦分摊走70%,只受30亿伤害;典韦本应承担70亿分摊,又被身边的同心孙策摊走30%,最后太史慈承伤30亿,典韦承伤49亿,孙策承伤21亿。同心孙策的一切机制依然适用。

利用护驾+同心的机制,未来或许会出现这种奇葩反击流——变身前无限弹,变身后莽就完事。

那么典韦要是带同心站在血量最低的队友身边呢?

比如:太史慈本应承伤100亿,先触发护驾判定,典韦分摊走70亿;剩余30亿触发同心判定,再分摊走30%(即9亿)。最终太史慈承伤21亿,典韦承伤70亿+9亿。护驾和同心还有一个关键区别:护驾能给典韦加13怒气,同心扛伤则不加怒。

被动4 古之恶来

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开大两次后变身。变身后,破抵转化为等量破甲,减伤转化为等量增伤,防御转化为等量攻击。每次普攻会抓取对方生命绝对值最高的武将,附加该武将10%最大生命值的额外伤害;被抓目标有35%概率眩晕2回合。附加伤害不超过典韦当前攻击的10倍。

测试数据如下:典韦面板138破、110技伤、80爆伤、100暴击,攻击力4.18亿,防御力1.419亿,减伤90.4%。主线怪70减伤、0破抵、有防御,70破甲可打满破甲伤害。

  • 第一回合普攻及反击普攻实际伤害均为576953962,此时典韦尚未开大,普攻只吃被动3加成。理论伤害=4.18×2.3×0.3×(1+100%)=5.7684亿,基本吻合。
  • 第二回合开大提高普攻伤害,实际伤害865430943,理论伤害=4.18×2.3×0.3×(1+200%)=8.6526亿,基本无误。可见“普攻伤害提升100%”的意思是倍率提升100%,而非伤害翻倍,且大招不吃技伤。
  • 第二次开大实际伤害11804073559,此时典韦减伤转化为90.4增伤,防御力转化为攻击力=4.18+1.419=5.6亿。主线华佗血量约350亿,10%为35亿,未超过攻击力10倍,附加基础伤害应为35亿。先不计额外伤害,理论伤害=(5.6×(1+300%))×1.204×2.3=62.03亿,与实际相差56亿。而56亿正好等于10×5.6亿实时攻击力——可以推测,这个附加伤害并非真实伤害,而是吃各种加成,但一旦超过10倍实时攻击力就止步于此。
  • 后续用塔怪等做了一系列测试,基本验证了这个算法。

那么典韦变身后普攻输出公式如下:

普攻伤害 = (1+1+100%×大招次数)×(1.5+额外爆伤)×(1+净增伤)×破甲系数×(1+VIP净增伤)×(1+玩具增伤)×【(攻击力×(1+额外攻击buff)+防御力) + 敌方最高武将10%生命上限】

且敌方最高武将10%生命上限带来的总伤害提升不超过10倍即时攻击(类似盾击)。额外伤害是否吃骇浪、星驰,这里就不测了,先行版测试环境有限。

变身后的典韦输出相当爆炸。破甲可以轻松拉满——一两百破抵加一条破甲鱼,随便就能堆到250-350。减伤转化成的增伤,很容易把对面减伤全抵消,甚至打出额外增伤。

但变身后的防御能力绝对堪忧。一直以来,武将因防御力自带70%防御减伤,只有当对方破甲超过我方70时,才能完全破开这70%防御减伤,破甲系数从0.3升到1。但典韦的变身直接把减伤和防御全转化掉了——换句话说,对面即使0破甲,打典韦时(不考虑格挡、摊伤)伤害也能打满1破甲系数。

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从测试图中可以看到:满减的郭嘉和甄姬被貂蝉流血承伤18亿,而典韦承伤200亿。200×0.3(减伤系数)×0.3(破甲系数)=18——说明此时典韦防御力确为0,被没有破甲的塔怪破了甲。

这确实是个尴尬的点:典韦变身后,对面所有0破武将都能对其造成致命威胁——堪称破釜沉舟、背水一战。而变身前,虽然有高破抵、减伤、血量的防御能力,但遇到姜维这类真伤怪,加上护驾这种高承伤技能,也非常容易暴毙。

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