车祸模拟器模组卸载方法及MOD清理删除详细指南
时间:2026-06-15 | 作者:318050 | 阅读:0确认模组存放位置
先找到游戏根目录。打开Steam库,右键点击《BeamNG.drive》,选择“属性”。
切换到“本地文件”选项卡,点击“浏览本地文件”。
根目录下必须有一个名为【mods】的文件夹。要求:全小写、无空格、无中文,一字不差。
所有模组都应存放在这个文件夹里。它们不会出现在 DocumentsBeamNG.drivemods 或其他路径。
如果你看到的是Documents下的mods文件夹,说明之前操作路径有误。游戏根本没有读取过那些文件。
此时直接忽略它,专注清理根目录下的真正mods文件夹。
区分模组类型再删除
方法一:ZIP/RAR压缩包型模组
在mods文件夹里找到对应的.zip/.rar/.7z文件,直接选中,按Delete键删除。
这一步没有技术含量。压缩包删完后彻底消失,启动器下次扫描时会自动跳过。
方法二:解压后的文件夹型模组
找到以车辆名、地图名或作者ID命名的文件夹(例如“bmw_m3_e46_mod”或“desert_highway_v3”)。
确保文件夹顶层没有空格和特殊符号,然后删除整个文件夹。
注意:不要只删里面的子文件,留下空壳文件夹。否则启动器会反复尝试加载失败,拖慢启动速度,得不偿失。
清理残留配置与验证结果
删完文件不等于结束。需要验证效果:启动《BeamNG.drive》,进入主界面的启动器。
点击右下角“Settings”,切换到“Mods”标签页。检查列表中是否还显示刚删除的模组名称。
如果还显示,说明文件没删干净或删错了位置。立刻关掉游戏,重新核对mods文件夹内容。
确认无误后,勾选其他仍要使用的模组,点击“Play”启动游戏。
按键盘上的~键呼出控制台,输入listvehicles并回车。
返回的列表中不应再出现已删除模组的车辆ID。例如“bmw_m3_e46_mod”彻底消失才算成功。
如果控制台返回的车辆列表里还有旧ID,需要立即排查:
- 是否误删了其他模组的同名文件夹?
- 某个模组是否被多个压缩包同时引用?
这种情况需要逐个检查文件夹内的vehicle.json文件,看identifier字段是否重复。
来源:整理自互联网
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