三星S26实测2nm工艺发热降频仍比骁龙严重
时间:2026-06-22 | 作者:318050 | 阅读:0背景:三星2nm工艺手机芯片实测翻车
6月20日消息,去年三星就用2nm工艺量产了Exynos 2600处理器,当时号称是全球首款2nm手机SoC,还顺带上了HPB散热技术。
这颗芯片原本被寄予厚望——Galaxy S26旗舰机大量搭载,首发销量也算不错,一度被视为三星2nm工艺翻身的信号弹。但实测下来,发热和降频的老毛病依然比骁龙处理器明显,这个结果多少有点让人泄气。
测试对比:Exynos 2600 vs 骁龙8EG5
日前Androidauthority放出了Galaxy S26的性能对比测试,主要拿Exynos 2600和小米17U上的骁龙8EG5打擂台。
游戏性能:帧率看似稳,实则藏猫腻
先看单纯的游戏性能数据——单看帧率曲线还挺稳的,没什么大问题。但细究之下,猫腻就藏不住了:
- S26在《使命召唤》手游里锁帧60fps,而友商手机能跑到90甚至120fps。
- 在《Asphalt Legends》中,平均帧与5% Low帧之间的差距相当大,Androidauthority指出这是发热引发的降频反应。
温度与性能对照:差距明显
温度和性能的对照测试更有说服力。S26哪怕还没启动游戏,机身温度就比搭载骁龙的小米17U高出1到5度;不同游戏场景下,最高温差甚至能拉到7度。
Androidauthority推测这可能是内部散热设计的锅,但更大概率是芯片本身的差异——Exynos 2600在翻菜单、滑动屏幕这种低负载场景下,温度都能冲上30度以上,而骁龙手机压根不会这样。
同样运行3分钟游戏,Exynos 2600的发热速度明显更快。在《Asphalt Legends》中它的温度飙升了6度,而同场景下骁龙只增加3度。
还得提一嘴性能层面的差异:S26锁帧60fps玩《使命召唤》,骁龙手机能做到120fps,两种负载下的温度却差不多——这本身就说明Exynos 2600的热效率不太理想。
专项测试:10分钟帧率暴跌,性能损失30%
在针对Exynos 2600的专项测试里,跑《Asphalt Legends》只需10分钟,帧率就从113fps跌到80fps,温度一过40度就快速跳水,性能损失大约30%。
综合来看,Androidauthority的结论是:Exynos 2600在低负载下还能保持清凉,但负载一上来,发热就迅速攀升,紧接着就是降频,性能直线下跌——除非你锁帧60fps勉强玩,那就另当别论。
结论:2nm表现令人失望,三星还需打磨
跟骁龙甚至天玑处理器相比,Exynos 2600在这方面确实不太能打。考虑到三星为2nm工艺宣传了这么久,大家对这颗2nm手机芯片的表现多少有些失望,也在情理之中。
此前有不少爆料称三星2nm工艺成熟后能拿到多家厂商的订单。但眼下来看,这事儿急不得——2nm还得继续练内功。好在三星已经决定把1.4nm工艺推迟一两年,至少2028年之前都会专注打磨2nm工艺。看来这条路还得走一阵子。
来源:整理自互联网
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