苹果取消3D Touch的真正原因
时间:2026-07-06 | 作者:318050 | 阅读:03D Touch 的诞生与辉煌
时间拉回到四年前,iPhone 6s 发布会上,苹果高级副总裁 Phill Schiller 激动地向全球开发者和用户宣布了一项革命性技术——3D Touch。当时,苹果把它称为新一代多点触控技术,媒体热捧、果粉期待,一时间风光无限。
基于 3D Touch,你可以通过长按屏幕、Peek 和 Pop(也就是“用力按”)来操作手机。最大的好处是无需打开 App,长按或用力按图标或文本,就能直接使用常用功能或预览内容。省去一步操作,确实方便。
为什么苹果要取消 3D Touch?
但到了今天,苹果为什么又要砍掉这项功能?是 3D Touch 不够好吗?
从去年开始就有消息传出,苹果计划在 2019 年逐步放弃 iPhone 上的 3D Touch。核心原因其实很直接:真正在用这项功能的用户少之又少,甚至大部分人根本不知道它的存在。 你想想,一项投入了不少成本的功能,却几乎没人用,商业上显然不划算。
3D Touch 需要专门的压感屏来支持,这可不是一笔小开支。 苹果算了一笔账,觉得为一个几乎没人用的功能继续花钱,不值得。于是,放弃就成了最理性的选择。
替代方案与铺垫
有意思的是,在 iOS 13 的测试版本中,通过长按应用图标,也能弹出“快速操作”菜单。而且早在 iPhone XR 上,苹果就率先搭载了名为“Haptic Touch”的功能,它可以模拟 3D Touch 的体验。所以,苹果取消 3D Touch 并不是临时起意,早就在铺垫了。
这么一说,似乎又能理解苹果的决定了。
结语
“生于创新,死于无用”——这句话或许有点绝对,但放在 3D Touch 身上倒也贴切。这里的“无用”当然不是指技术上没用,而是说在大多数用户手里,它没能真正发挥作用。那么问题来了,你能接受苹果因为这个理由取消 3D Touch 吗?
来源:整理自互联网
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