任何人可用Roblox手机AI将文字提示词转为基础游戏
时间:2026-07-17 | 作者:318050 | 阅读:0Roblox 最近推出了一款名为 Build 的 AI 创作工具。你只需在手机上输入几个字,就能自动生成一个游戏的基础框架。7月28日,这项功能将在新西兰率先公测,免费开放给符合条件的用户。想体验 AI 帮你搭建游戏世界?机会来了。
Build 是什么?它如何工作?
Build 是 Roblox 在 AI 领域的最新动作。玩法很简单:你只需要输入一个提示词,比如“制作一款以茂密森林为背景、带有环境障碍的温馨冒险游戏”。系统就会自动生成一个起点。
创作者可以在此基础上反复迭代、测试,然后发布到平台上。基础版本完全免费,高级用户还有额外的付费选项可选。
下面的截图展示的是从手机端输入提示词,到最终发布游戏的完整流程。
不止 Build:专为专业创作者准备的智能体工具
Build 只是 Roblox 在 AI 工具上的第一步。7月28日,他们还计划为“专业”创作者推出一套全新的智能体工具。这些工具能做什么?
- 压力测试:在玩家发现 Bug 之前就把问题抓出来。
- 回答性能问题:能回答关于游戏性能的各种问题。
- 分析参与度:帮你分析怎么提高玩家的参与度和留存率。
这些功能,对任何一个认真做游戏的人来说,都挺实在的。
CEO 观点:降低门槛,让玩家变成创作者
Roblox 创始人兼 CEO Da vid Baszucki 对 Build 的定位很明确:“更快的迭代,更少的技术限制。而且,这不仅仅是给那些已经证明过自己的工作室准备的。这个行业里一些最重要的作品,恰恰来自初次创作者——他们很多人最初只是 Roblox 的玩家,脑子里有一个专注的想法。”
这句话点出了关键:降低门槛,让更多人有机会从玩家变成创作者。
技术层面:AI 模型如何生成可用游戏资产?
Build 背后是一套“广泛的 AI 模型”,包括开源模型和 Roblox 自有的模型。它能在不离开 Roblox 平台的情况下,处理游戏机制、环境、角色、视觉风格、音效等方方面面。
Roblox 特别强调:“由于这些模型是在大量独特的 3D 模型和游戏特定数据上训练的,我们的专有 AI 模型能够生成功能性的 3D 对象,甚至是完整的 3D 场景。这些场景可以轻松集成到正在运行的游戏中。”
这意味着,它不是在凭空生成一些花哨的图案,而是能直接产出可用的游戏资产。
公测安排:从新西兰开始,面向全球
7月28日起,包括发布游戏在内的部分 Build 功能,将首先面向新西兰用户开放公开测试。Build 工具本身会提供给 9 岁及以上、通过年龄验证的用户使用。
而通过“严格安全检查”的已发布游戏,则会面向全球 16 岁及以上、通过年龄验证的用户开放。换句话说,这波测试虽然从小范围开始,但最终的目标是让全球的创作者都能用上。
来源:整理自互联网
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