遗忘之海2026年7月23日全平台公测跨端互通木偶朋克航海RPG
时间:2026-07-23 | 作者:冻月看渠 | 阅读:02026年7月23日,《遗忘之海》正式开启全平台公测,安卓和iOS同步上线——目前暂时没有适配鸿蒙系统。不过,PC端、PS5主机和移动端之间已经实现了完整的跨平台互通,用同一账号登录,船队配置、船员培养、舰船改装、主线剧情进度,全都实时同步。换句话说,你可以在电脑上造好船,切到手机上继续开炮,所有养成成果不用重复投入。
这款游戏由网易Joker工作室打磨了七年,没错,就是那个做出《第五人格》的团队。这次他们延续了标志性的木偶朋克美术风格,把哥特童话的暗涌诗意和蒸汽海盗的粗粝幻想揉在一起,所有角色都带着缝线质感的木偶形象出现,共同撑起一个循环往复、记忆不断消逝又重生的神秘海域世界。
玩家扮演的是一名失忆的木偶船长,要在总面积256平方公里的动态海域里找回记忆。有意思的是,游戏把海上航行和岛屿探索拆成了两种截然不同的战斗体系:
海上这边,是即时操控的自由海战。洋流方向、雷暴频次、漩涡位置这些气象要素随机生成,你可以自己改装火炮布局和龙骨结构,打造独一无二的战船,然后跟海盗舰队、巨型深海异兽来一场紧张炮战。登岛之后,战斗无缝切换成反赌驱动的回合制策略——通过反赌点数触发敌人破绽,提升伤害,再搭配三百多名性格各异的木偶船员,组合出各种输出和辅助流派。
游戏的核心机制叫“记忆循环”:每次出海带回来的临时物资和装备,返航后统统清空,只有船员、舰船这些永久养成内容能带回主城奥托皮亚。城里的NPC互动设有多重叙事分支,你每一次关键抉择,都会切实影响城镇格局的演变,甚至可能触发专属隐藏剧情或解锁限定道具。
除了主线冒险,还有不少轻松玩法调节节奏:海岸桌游、趣味套圈、海岛捕捞,等等。每周开放一次的“深海打捞·记忆重逢”活动,让玩家免费抽取高品质船员,大大降低了角色收集门槛。
公测福利方面,首日所有新玩家可以直接领取120次招募机会,累计登录还能拿到总计450次抽卡资源。新手阶段更可以自主选择一名稀有黑券船员作为初始伙伴。截至公测前,全平台预约人数已经突破3600万。
技术层面,PC版支持光线追踪和DLSS画质优化;PS5版本深度适配了手柄震动反馈和自适应扳机;移动端针对触控操作做了界面精简和交互重构。另外还开放了云游戏服务,用户不用下载,即点即玩。
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