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育碧CEO称PS淘汰光盘优势:无光驱主机价格更亲民

时间:2026-07-24  |  作者:318050  |  阅读:0
### 育碧CEO力挺索尼停售PS5光盘:无光驱主机更便宜,数字版利润惊人,粉丝抗议难改行业趋势 在育碧最近的投资者问答环节中,CEO伊夫·吉列莫特被问及如何看待索尼这个决定时,他的回应出乎意料地平静——甚至觉得这未必是坏事。 育碧CEO称PS淘汰光盘优势:无光驱主机价格更亲民_wishdown.com 要知道,索尼本月早些时候扔出的这枚重磅冲击波——从2028年1月起,新PS5游戏将不再发行光盘——在社交媒体上引发了轩然大波。粉丝们怒不可遏,请愿书签名数疯涨,直播评论里一片骂声。但吉列莫特显然不买账。 “我们在PC端看到的情况正好相反,”他直言不讳,“纯数字版有助于降低主机成本,让机器更容易被消费者接受。这其实是在扩大市场,而不是缩小。” 这番话背后的逻辑其实很清晰:随着过去十年数字下载量的爆炸式增长,绝大多数游戏购买已经转向线上。索尼互动娱乐内容传播高级总监希德·舒曼在PlayStation Blog上说得更直白:“为了应对消费者偏好的转变,新游戏将仅以数字格式在PlayStation Store和零售商处发布。”这听起来像是在说:你们自己选的嘛。 索尼的官方声明是这样写的:“从2028年1月开始,所有在PlayStation主机上发布的新游戏的实体光盘制作都将停止。在此日期之后,新游戏将仅以数字格式在PlayStation Store和零售商处提供。”不过别担心,2028年1月之前已经发售或即将发售的实体版游戏,该卖照卖。 但问题来了:索尼真的会听粉丝的话吗?答案恐怕是“不会”。一位前《战神:诸神黄昏》的开发人员透露,索尼内部早就知道这个决定会引发众怒,甚至给员工下达了“最严格”的社交媒体准则,禁止他们公开讨论。这态度,摆明了要硬扛到底。 关键在于,为什么索尼敢这么硬气?答案就在钱上。主机销量受成本上升影响,而数字版恰恰是利润更高的那块蛋糕。以索尼第一方游戏《最后生还者:第一部》为例,实体版销售中索尼只能拿到约65%的收入,零售商抽走30%,制造费占5%。而如果是第三方游戏,比如动视的《使命召唤21:黑色行动6》,索尼会收取约15%的授权费。但到了数字销售环节,第一方游戏直接100%归索尼,第三方游戏的分成比例也大幅提升。这笔账,算得明明白白。 日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官塞尔坎·托托博士说得更直白:“我同情实体媒介的粉丝,但索尼不会撤回这个决定。”他补充道:“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,其中约5000万人订阅了PlayStation Plus。假设有50万人因抗议取消订阅,那只占该业务的1%——杯水车薪。数字版利润实在太丰厚了。” 所以,无论你喜不喜欢,吉列莫特的评估虽然可能让粉丝更沮丧,但从财务角度来看,几乎无可辩驳。行业趋势已经摆在那里:实体光盘正在成为历史,而数字版带来的利润,才是索尼和育碧这样的巨头真正关心的风景。

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