DOTA2 7.38幻影长矛手改动详解
时间:2026-07-29 | 作者:电竞小硕 | 阅读:0这次DOTA2 7.38版本更新,幻影长矛手的老玩家们应该会有些感触——不仅基础属性有调整,命石、技能和天赋也迎来了一波洗牌。下面直接上干货,看看具体改了哪些地方。
先说说基础属性。幻影长矛手的基础力量从19点提升到了21点。别小看这2点力量,对前期对线和生存能力来说,是实打实的加强。
命石
最值得关注的是,命石“汇聚”被移除了。这意味着以往的某个套路可能不再适用。取而代之的,是“众矛之的-灵魂之矛”这个命石。
简单来说,这个命石的效果是:幻影长矛手的幻象产生的假灵魂之矛,都会造成25%的技能伤害。不过,这里有个关键点需要注意:假矛不会对阿哈利姆神杖的弹射目标造成任何伤害。所以,如果是依赖弹射打AOE的路线,这个命石可能就不太适合了。
技能
灵魂之矛
阿哈利姆神杖的升级效果被砍了一刀:弹射次数从2次减少到了1次。但作为补偿,神杖升级后幻象额外继承的攻击力从20%提升到了30%。这意味着,如果你仍然选择升级神杖,虽然弹射的压制力稍弱了一点,但制造出的幻象战斗力会更强。
并列
幻象的生存能力有所提升。并列产生的幻象承受伤害,从625%降低到了600%。虽然数值上看只是降低了25%,但考虑到幻象在团战中的存活时间,这个改动带来的收益其实不小。
天赋
天赋树方面也有两个调整。10级天赋从原来的“+35 灵魂之矛伤害”改为了“+1.25秒 灵魂之矛减速”。这个改动意味着,如果你在前期加强对线或留人能力,这个减速天赋的性价比会更高。而25级天赋则从“+15% 灵幻兵械攻击力”提升到了“+20%”,作为后期核心天赋,这个提升无疑让幻影长矛手在装备成型后拥有了更强的爆发和收割能力。
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