DOTA2 7.38版本龙骑士改动详解
时间:2026-07-29 | 作者:游戏探长 | 阅读:0《DOTA2》7.38龙骑士改动一览
这次7.38版本对龙骑士的调整,把两条路线彻底分开了。
火龙和毒龙不再是简单的“加伤害”和“加控制”的区别。
从技能机制到输出体系,都做了差异化处理。
命石
火龙
神龙摆尾
在古龙形态下,神龙摆尾会施加给目标附近175范围内的敌人。
这意味着:打团时,一团火能晕一片,控制能力直接拉满。
飞龙之怒
攻击对敌人造成10/20/30/40点额外魔法伤害。
同时,所有范围效果提升25/50/75/100作用范围。
注意:这里是范围效果,不是伤害。溅射、火球等范围技能都会跟着变宽。
毒龙
这条命石的关键变化:让龙骑士的所有技能都造成物理伤害。
是的,你没看错,是物理伤害。输出体系彻底变了。
- 火焰气息:伤害类型改为物理。
- 神龙摆尾:伤害类型改为物理。
- 飞龙之怒:腐蚀吐息的伤害类型改为物理。
- 龙炎火球:伤害类型改为物理。
而且,毒龙命石不再只是“附加腐蚀效果”,而是直接把技能伤害类型统一成物理。
这意味着,如果你选择毒龙,你的物理穿透、减甲装备将变得极其重要。
技能
古龙形态
在古龙形态下,攻击对溅射范围内目标造成30/40/50/60%的伤害。
这个比例是固定的,不受命石影响。
但飞龙之怒的效果会提升20/30/40/50%——这才是关键。
无论你选火龙还是毒龙,飞龙之怒的伤害都会随着古龙形态等级提升而增加。
不过,也有削弱:
- 攻击的溅射范围从350减少至275。
- 移动速度加成从30/35/40/45减少至20/25/30/35。
这意味着龙骑士在变龙后的机动性下降,但伤害输出能力明显增强。
龙炎火球
作用范围从350减少至275。
这个技能的范围被砍了一刀,影响不小。
火球是主要远程消耗和团战控制手段,需要更精准的走位和预判。
天赋
25级天赋迎来大改:
从原来的+400 古龙形态下范围型神龙摆尾,改为古龙形态下+50% 飞龙之怒效果。
这意味着:如果选择这个天赋,飞龙之怒的额外魔法伤害和范围效果都会提升50%。
整体输出能力会有质的飞跃。
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