DOTA2发售12周年纪念 DOTA已诞生22年
时间:2026-07-29 | 作者:风起客 | 阅读:0掐指一算,《DOTA2》已经发售整整12年了。
作为MOBA游戏的开山鼻祖,初代《DOTA》更是走过了22个年头。
为了纪念这个特殊的日子,官方特别发布了一张紫色主题的海报,仪式感拉满。
TI14紫色主题与赛事信息
今年《DOTA2》国际邀请赛TI14恰好也采用了紫色主题。
赛事由V社与PGL联合主办,落地德国汉堡,总奖金池固定在160万美元。
比赛将于9月4日正式开打,9月14日决出冠军,16支战队将齐聚一堂,争夺不朽盾。
游戏发展历程
《DOTA2》由Valve开发,是一款免费的多人在线对战竞技游戏,2013年7月9日正式发布。
早在2011年,它就在Windows平台开启了测试。它的前身《DOTA》则是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的一张自定义地图。
截至2019年6月,游戏已覆盖Windows、MacOS和Linux三大平台,成为Steam上玩家活跃度最高的作品之一。
最高同时在线人数曾突破120万,这个数字至今仍让人印象深刻。
游戏的研发始于2009年,当时还是DOTA模组主要设计者的IceFrog后来加入了Valve。
2015年9月,DOTA2从起源引擎(Source)全面升级到起源2引擎(Source 2),成为首款采用该引擎的作品,画质和性能都上了一个台阶。
不少老玩家感慨:“好怀念当初DOTA2的画面风格。” 时光流转,那个曾经让人通宵达旦的战场,如今依然在继续书写传奇。
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