橡胶忍者是Matteo Guarnieri通过电影3D特色制作的一款3D立体空间格斗游戏。橡胶忍者中文版拥有非常独特的立体空间结构,非常的酷炫有趣。而且这是Matteo Guarnieri通过电影3D特色制作的一款3D立体空间格斗游戏。游戏中以独特的人物造型和精美的格斗武术,让呆滞的火柴人物显的非常灵活。玩家通过鼠标控制,在全系的失重空间中和你的敌人一较高下。
游戏特色
橡胶忍者是一个或两个玩家的格斗游戏。它的特点是易于学习控制,布娃娃物理和一些壮观的矩阵像子弹时间特效相机。
这个演示允许你玩单人战役和单人游戏三个阶段。每一轮都是在一个有背景的地球仪里进行的。只使用起来,下,左和右,玩家推出他们的布娃娃橡胶忍者在一起,试图打击对手。
有时你手持警棍或棍棒,其他时候则不然。诀窍在于,尽可能多地将你的四肢投入对手,同时保护你的头部。拿起很容易,但打混不好。这基本上取决于时机的把握,对对手的得分。当你发生冲突,时间慢和相机绕橡胶忍者决斗,这看起来很酷,但偶尔也会很迷惑,和控制变得混乱!
虽然这是一个有点乱,橡胶忍者很好玩,玩同一台电脑上的一个朋友是好的。即使控制是不准确的,它仍然感觉很好,当你做一些令人印象深刻的,和相机的旋转为“血”polygrams爆炸你的对手。图形是好的和有光泽,这至少使橡胶忍者很监控眼睛糖果。
超级简单,橡胶忍者没有多少深度,但它的优点是:任何人都可以把它捡起来,开始享受它。
由于基于Matteo的布偶大师的创新玩法,玩家将不会同打两次,所有的动作将是不同的,壮观的。
橡胶忍者用光滑的图形,自定义的布娃娃物理引擎和电影摄影技术提供一个身临其境的惊心动魄的战斗体验。
全版本福利:
随着橡胶忍者完整版(仅19.95美元)就可以玩所有的单人战役(总共超过50级),选择所有的战士和武器在2人模式。
你也可以创建额外的活动,甚至使自己的布偶和武器。
操作方法
方向键控制移动
安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏
游戏优点
画 面: 游戏画面采用全360度3D空间背景,角色采用了抽象的橡胶小人,动作自由逼真,打击时的画面效果出色,还有类似电影慢镜头的环绕慢放动作,很具震撼力。
声 音: 游戏的音乐节奏感十足,动作音效配合动作很好的表现出了击打的效果。游戏中的音乐带到了游戏的气氛,让这款对战游戏充满了幻想和未知感。
上手度: 游戏上手没有难度,采用鼠标移动即可操控。不过想要玩好游戏,还需要一个熟悉控制的过程和对失重小人的操控经验。
创 意: 游戏玩起来自由度非常大,你永远不会遇到2次同样或类似的战斗,空间中的自由移动,多种角色和武器的选择也让游戏具备了更多的创新可玩性。
可玩性: 游戏采用了平滑的开放式介面图形系统,ragdoll物理学引擎和电影的照相机技术会让你感受到更加刺激的战斗体验。超过50个关卡和2人对战模式也让游戏更具可玩性。
橡胶忍者中文版攻略秘籍
用记事本打开Rubber Ninjas\data\campaigns目录下各关的CampaignSettings.txt文件
Format Version:1
CampaignName: "18 tong ren"
Numlevels: 6 关卡数量
New Level:1Background:"2.jpg" 背景
ArenaRadius:3.5 地图半径
Gravity:0.0002 重力Num
Characters:3 参加人数第一个人物是自己控制的
CharacterFile: "skeleton.char" 体型文件
Character Weapon:7 武器
Character Energy:10 血
CharacterFile: "robot1.char"
Character Weapon:8
Character Energy:10
CharacterFile: "robot1.char"
Character Weapon:16
Character Energy:10
武器代码
0空手
1单棍
2双哑铃
3双棒
4双棍
5绿帽子
6红帽子
7三节棍
8带把链子锤
9脚锤
10双锤
11双截棍
12双双截棍
13单刺
14单棒
15双刺
16链子锤
游戏评价
1、好了,打了一场比赛。这是一种像toribash,但又有点区别。事实上,从我所看到的,它避开了所有的精确控制的概念,而相反是控制你的运动(如,下,左,右)你通过橡胶忍者。
先进的举措包括:将自己在一个对手,然后偏离,这样你的腿摆动着提供一个花式踢。
不知道这比头撞他们更有效吗?。
需要进一步分析…
2、这基本上是布偶大师的续集,但在3D,减去合作活动,这是令人讨厌的。游戏的深度是惊人的,至少我是这么认为的,但是我知道什么呢?。:P
3、好吧,我开始看他们的游戏预告片,但我只持续了大约12秒,因为不变的superslowmo / VanDamme /基体效应使它无法辨别什么是发生,那么何时或如何快速地发生。/跳过。
4、只有在你有配偶的时候才值得。物理朋友。我以前在学校和朋友的原创剧本,它利用ooohhs和ahhhs很多意想不到的一些精彩的比赛。
这些武器是一个很好的新功能,但除了它看起来一模一样。也没有互联网议员:
5、很兴奋地看到这是怎么回事,因为我非常喜欢愚蠢的小游戏和独立的东西。在这种情况下,看起来像toribash。
但后来我看了视频,它只是看起来像布娃娃大师3D拷贝(链接到ragdollsoft.com)…这不是一个很好玩的游戏,在所有。:(
羞耻。哦…回到我孤独,冷漠,孤独的岩石束缚的生活。
6、有趣的小演示。的shmancy 3D效果使它很难看到发生了什么,但。布偶猫的主人,前身是要好得多的清晰度和控制–我非常推荐。试试这个演示,它比你想象的更有趣。
7、我感到惊讶的是,开发人员能够添加一个第三维,同时保持游戏的可玩性。与布偶大师相比,这个新的化身确实似乎缺少一些控制和清晰,准确的动作和策略来完成比过去更难,从而使得它少一个技能为基础的游戏。我想这是不可避免的结果,而且对开发者来说非常成功。这是我买的东西。
8、是的,斯塔基,诀窍是通过控制头部的扩展学习控制身体。 这确实需要一点点的学习。
控制的方法是相同的原始布娃娃大师,我建议首先寻找新手。 有了这个新的迭代,运气是一个稍强的因素(难以抵消,不必重新开始每一个死亡),这将打乱它的学习。 一旦点击,它变得更有趣。 (我只记得从我原来的经历中得到的经验。)
Toribash也提到了这个问题。 原来的布娃娃大师至少和托里巴什一样古老,除了包含棍子之外,他们是完全不同类型的游戏。
9、看完我的女朋友玩这个(伴随着她的呐喊,并呼唤星血),我意识到,橡胶忍者可能比我原先想象的更多。
这样的东西肯定有市场,但没有任何先进的手段来控制你的性格(即一旦你通过了五分钟的学习曲线,没有任何东西可以沉入其中) 我可以证明花钱的真实性。
不过,我喜欢这个概念,而且视觉效果非常好。 不过,我会拭目以待,看是否有更深入的版本出来。
10、我发现原著更有趣。也许是因为这个想法已经过时了,但我怀疑它与此有关:
玩家启动游戏。
开始演示活动。
飞向敌人,绕着连枷腿先转。
有趣的是。直到你得到一个打击。在这一点上,游戏停止了,没有任何运动,在游戏世界中有如此轻微的旋转。你看不到你在做什么,更重要的是你不再觉得你能控制你的橡皮忍者了。
常见问题解答
问:当我购买时,我必须同时选择PC版和Mac版本吗?
不,购买一种版本,两个都可以使用了!
问:我如何制作新的战役、角色、武器等?
答:您需要使用新内容的完整版本。改装是通过编辑文本文件(目前没有编辑),这并不难,但它不是超级容易。更多关于改装信息和教程可以在会员区发现。
问:比赛进行得很慢。
答:你可以通过改变初始设置来提高速度:降低图形质量和/或分辨率。减少恒星也有助于提高性能。
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