远行星号是由Fractal Softworks使用JAVA开发的2D宇宙战争游戏,简洁的界面,复杂的内容,精彩的战斗。该款游戏虽然暂时还处于开发的后期阶段,没有完成正式版本的研发,但是其内容已经相当完整并持续添加新功能新内容,故事背景也已基本完成,同时又有众多爱好者为其开发独具特色的MOD。
a.飞行
移动:
W:加速
S:向后加速
C:减速
A/D:转向
shift+A/D:感应器:漂移
舰首指向鼠标移动
武器与护盾
12345:选择武器组
shift+12345:武器组自动开火
左键:发射
右键:开启护盾
R:锁定/取消
杂项
V:喷气
~:友军情况
Z:镜头切换
TAB:开启控制指令
(人名与星球名称沿用原文)
C+0 英仙座星区(星域)的星门突然停止工作,英仙座星区殖民地与Domain帝国失去了联系。大量超级公司的分部重组(例如速子科技)。Domain第十一军团在此之前早已离开这里,而第十四军团在赶赴的途中,由于星门崩溃,只好抛弃大量民用舰船,借助低温冷冻技术,以常规动力巡航的方式,艰难驶向英仙座。
大崩塌早期
C+48 十四军团到达英仙座星区。
C+49 十四军团成立霸主并称自己为Domain继承者。
C+83 英仙座联盟成立。
C+84 速子科技在边缘星系部署AI舰队。
第一次AI战争打响
C+89-95 霸主因速子部署AI舰队的行为向速子宣战,英仙座联盟站队速子,这场战斗使得十四军团的舰船大量报废,速子科技大量基础设施被摧毁。
C+95-107 霸主和卢德骑士团的联合部队将AI舰队清扫出边缘星系,并且他们的伙伴关系在完成这一切后瞬间解散。
C+107 霸主宣布对AI威胁的战争胜利。
在第一次和第二次战争之间
C+148 Mazlot在Zagan星系的政权被卢德的革命所颠覆。
C+153.08.12 【珊瑚星云(战役任务)】英仙座联盟在Zagan星系成功击败了卢德/卢德左径骑士团。
C+160 军阀Loke入侵星域
军阀Loke带领了一支由Domain前届军事战舰组成的流浪舰队在袭击边缘世界后进入英仙座星区,在霸主特遣部队没有注意Penelope恒星的情况下获得了战斗的胜利。
Magec星系海军上校Kanta背叛了霸主,将霸主军事基地及兵工厂转交给了海盗军阀,海军上校Kanta宣布继承军阀Loke的衣钵,并与海盗开始广泛合作,使得霸主难以进攻。
在Maxios,年轻的军官Phillip Andrada战胜了军阀Loke,并被霸主所褒奖,得到了英雄式的待遇。
C+180 Askonia星系的危机开始,本土战争开始爆发。虽然表面上是本国战事,英仙座联盟成员之间的闪点冲突,但实际上更多的是外部的干涉。
C+181 霸主介入Askonia星系战争以抵制英仙座联盟在此次战争中的扩张。霸主的海军上将Phillip Andrada也来到了这个星系。
C+181 Opis卫星,Askonia的首都,被“行星杀手”摧毁,Andrada陷入背叛舆论。霸主执行议会认为Andrada的这番行为太过火,决定召回他并判“罪行较轻的叛国罪”。Andrada拒绝,并和他的簇拥者们清洗了Askonia星系,并以霸主介入部队为基础成立了辛达强权。并在星系外围与霸主发生数次武装冲突,彻底与霸主对立。
第二次AI战争打响
C+189上半年 因为Askonia事件对霸主产生的负面效应,霸主的军事实力削弱,速子科技的CEO Artemisia Sun 以技术检查协商为借口挑起战争。
C+189下半年 霸主发现了速子科技在超空间转播站设下的后门,并下令摧毁了国内的转播站。星际交流的方式因此倒退回用星舰传递消息的时代。
C+189.08 Hana Pacha星球被”行星杀手“摧毁。
C+189.08.20 【伏击(战役任务)】速子科技又成功地伏击了霸主舰队。
C+189.11.07 【群狼(战役任务)】速子科技雇佣兵成功突袭霸主后勤部队,霸主指挥官Kane Gleise被抓获。
C+190.04.12 【水深火热(战役任务)】Raesvelg卫星被速子科技封锁,霸主军队和雇佣兵成功地将Raesvelg解救了出来。(黑星)
C+190.04.23【 猎人或猎物?(战役任务)】霸主拦截了速子科技派往Raesvelg的增援部队。
C+193.03.14 【击沉俾斯麦(战役任务)】Kane Gleise因交换俘虏而被释放,并成为了“俾斯麦”攻势级战列舰的舰长,Gleise击败了速子科技的伏击部队,却被接下来的速子科技的先进侦查特遣队送入了地狱。(这货真倒霉)
C+193.03.16 俾斯麦的落败使霸主议会启用了应急措施,加大了战时税收。
C+193.07.21 【例行公事(战役任务)】无辜的自由联盟部队在偶然间发现霸主将"俾斯麦"回收改造为"凤凰"的过程,却惨遭霸主灭口。
C+193 下半年 Aremisa Sun卸任速子CEO,并造成了动荡,使得当前战争策略发生巨大改变。
C+194.01 速子科技试图侵略Chicomoztoc星系,然而失败了。
C+194.01.07 【希望渺茫(战役任务)】为了掩护剩余速子科技部队撤退(其中有一艘相位巡洋舰搭载着”行星杀手“设备),速子科技的一艘典范级战列舰拖住了霸主防御部队的进攻。令人惊叹的是,这艘战列舰消灭了霸主追击部队,奇迹般的凯旋归来。
C+194.02 克罗姆协议的签订终止了第二次AI战争。这个协议允许速子科技在星域拥有被削弱的军事力量,Aremisa Sun 在那些改革派主管们受到贬谪后重新担任CEO。霸主的声望因此恢复,并且政府高层吸纳了更多新面孔。
现在
C+198.05.17 【一次好买卖(战役任务)】无关紧要的世界一角。
C+201.09.12 【马蜂窝(战役任务)】怼那个Kanta!
C+203.11.24 【形势逆转(战役任务)】黑星与卢德左径的冲突。
C+204.01.22 【为了伟大的卢德(战役任务)】黑星与卢德左径突然袭击速子科技。
C+206.01.01 接下来,就是我们远行星号玩家的时间!
游戏玩法
这款游戏有两种游戏的开始方式:
一、战役模式:
战役模式下,你将完成游戏故事剧情已经设定好的某场战役,你可以作为一名指挥官来指挥你的舰队,完成战役要求的胜利目标。
二、生涯模式:
生涯模式下,刚开始的你,可以选择成为一名初出茅庐的赏金猎人,也可以成为一位小有收获的商人,还可以成为一名探索未知星系的探险家,甚至当一名横行星域的星际海盗。游戏中你可以自由选择并改变生存方式,但要付出相应的代价。
除此之外,生涯模式的核心内容包括以下四个个方面:
1.宇宙航行
Starsector的基本要素,玩家带领着舰队在英仙座星区内自由航行,加速、隐匿、勘探。从现实中的三维空间跃迁到超空间,来快速地从一个恒星系飞跃到另一个恒星系,其中最重要的便是辛达强权盛产的燃料。当由于计划不周,舰队燃料耗尽抛锚在超空间或无人星系,你可以选择弃船回收燃料或是发射求救信号,然而赶来的却不一定是救援舰队哦~
2.贸易
当你选择成为一名商人或走私犯时,市场的供需变动便是你生财之道的关键。每一个势力星球都有自己独立的市场,大多数官方市场都有较为严苛的税收(部分自由港除外),以至于有些情况下会铤而走险在黑市中交易。一旦被当地势力发现,轻则降低势力,重则直接发布通缉。同时,过度的黑市贸易和倾销会严重影响当地市场的稳定性,造成商品价格的大幅度变动和商品种类的减少。
此外,商人时刻都要提防“历史悠久”的海盗与”行侠仗义“的卢德左径。
3.舰船改装
当你在市场购买或者打捞到一艘新船后,第一件事就是到最近的市场进行维修和改装。在合适的槽位安装合适的武器:护盾压制、装甲破坏、展开防空火力。此外,不同的舰船有不同的幅能容量与耗散,这样使得”小船扛大炮“成为了一种非常激进的方案,因为谁都不想每开一炮都要拼命散热后才能继续运转。同时由于维持护盾和护盾阻挡伤害也需要大量的幅能来维持,所以不断产生幅能的武器要和护盾在装配上合理搭配,才能在战场上发挥最大性能。
4.舰队战斗
当探险家遭遇了AI战争遗留的敌对AI舰队时,当赏金猎人遇到目标海盗时,当特遣舰队碰到敌对势力的商业运输舰队时,战斗一触即发!驾驶你的旗舰,指挥你的舰队,势如破竹消灭你的敌人吧!
远行星号攻略
1、本人觉得游戏最出色的部分是船舰对抗时炮弹横飞的画面效果,而且它的战斗画面是2D,而不是一般太空游戏的3D,所以比较好掌握。绝大多数太空游戏里,三维空间里的操纵都是比较困难和复杂的,比如战斗时,三维空间里,你坐在驾驶舱里,目标从你身边飞驰而过,然后你需要马上再找到它,对于360度空间来说,往往这时会有一种无力感,二维空间则非常容易。
2、剧情模式目前是开发未完成状态,内容还比较有限,只有一张地图(所以战斗中缴获的“燃料”其实完全无用),地图里有:
* 一个仓储补给基地(位于Corvus I),除了买卖船只其它功能都有, 玩家一时用不上又不原意卖的船只、武器、人员、补给都可以存放在这里。
* 速子科技基地(位于Corvus V),这里提供游戏里最好用的一些船只,注意它是限量的(买一个少一个)。
* 霸主势力基地(位于Corvus II), 功能和速子科技基地一样, 但是买卖的船只类型不同, 也是限量的。
* 海盗基地(位于Corvus III),功能基本和速子科技基地一样但是不提供船只修理。
3、海盗出现的位置只有两个,一是地图左上角,每次提示"海盗船队掠夺满载而归"这里就会刷1支大型海盗船队出来, 二是海盗基地旁边的冰火山星,在基地左下几步之遥,会不断刷新海盗舰队出来,规模为随机.
4、船队在地图上以三角型显示, 三角型大小代表了船队的规模, 规模越大则三角型也越大(这里基本上完全由舰队包含的船只数量决定). 不同势力有各自独有的一种颜色.
三角型大小决定了海盗是追上你找你麻烦, 还是躲着你敬而远之, 一般船队规模越大则整体速度越慢, 所以当你的舰队是大型三角型时, 主动去追中\小型三角型的海盗舰队, 一般也是追不上的, 只有等他们撞过来. 当你舰队规模比较小,船只比较弱时, 见到大型海盗舰队最好躲着点走, 碰上了产生严重损失就得不偿失了.
5、舰队里的旗舰可以自己定义,旗舰是由玩家控制的, 游戏初期往往会感觉手动控制吃力, 主要是很难要兼顾保持和敌舰的相对位置 / 开火 / 开护罩/ 适当时机排放辐能 等几件事, 容易手忙脚乱, 这时其实完全可以在进入战场后, 按TAB键, 在地图上点选 旗舰,然后选 自动控制 ,省心又往往比手动控制效果好.
6、飞机和小型舰面对战列舰很难破防, 速子科技的钻石级战列舰是大杀器, 1只钻石级战列舰面对一整只海盗舰队也能全灭对手而无损或轻微损伤. 大型船舰的对抗往往同级才能造成比较有效的伤害, 当然, 船越大移动速度就越慢, 这也是一种代价, 或者说平衡.
7、注意游戏里船只的维护需要消耗 "补给物资 ", 如果补给物资为0, 或者大大超出舰队可携带上限, 就会产生各种负面事件和危险, 所以舰队一定要注意保持携带合适数量的 "补给物资 ".
在激烈战斗后, 俘虏船只和自己原有船只往往都需要修理, 修理时消耗的 "补给物资" 会非常多, 大大超出平时维持舰队的水平, 需要注意一下.
8、游戏里船员分为从低到高三个档次: 列兵, 老兵, 精英. 战斗胜利获得经验, 船员就可以提升级别, 越高等级的船员, 对船只的操控 火力 护盾都有各种增强, 所以尽量减少船员伤亡也是一个话题. 在各大基地都可限量雇佣一些精英和老兵, 一定不要错过.
9、速子科技的船非常出色, 当你攒够钱拥有2只钻石级战列舰并配齐武器后, 这张地图里已无敌手, 而且基本是无损全灭任何海盗舰队.
配置需求
操作系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7
处理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
内存:1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
硬盘:足够安装游戏
显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)
显示器:Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube
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