阴暗森林是个俯视角、复古风格的生存恐怖游戏。地图是随机生成的,兼具RPG和探索元素,配合阴森的氛围和紧张的战斗。游戏致力于提供硬核求生体验,没有手把手的教学,指导和线性流程。玩家必须自己思考,学习最后适应来生存下去。
游戏特点
游戏致力于提供硬核求生体验,没有教学,指导和线性流程。玩家必须自己思考,学习最后适应来生存下去。另外,游戏没有复活。意味着一旦死了,存档就会被删除,必须从头再来。游戏确认登陆PC平台,发售日期未知。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista
处理器: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4850
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i3
内存: 6 GB RAM
图形: GeForce GTX 660
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
阴暗森林如何过夜阴暗森林过夜技巧
过夜技巧
夜晚随机事件
先说说夜晚会遇到的几个事件,介绍循序从前期到后期。
刮风下雨打雷闪电什么的就不多说了,先说几个中性的事件。
敲门:门被打开,脚步声,野外闪光等异动,无视~别动~
家具位:吹开遮挡物等,没有直接伤害
随机灭灯:没有直接威胁,具体参见下一条
幽灵:没有常驻光源时会造成伤害,亲测总伤害量不会致死。但是威胁还是不小建议所有家都把所有能移动的灯搬到驻防的房间来。后期会灭不止一盏灯。
出甲虫:钉板准备,材料get~否则还会触发陷阱,浪费~
普通怪物突袭:野人同志一般不爱走正门,喜欢走后门,啊不,喜欢破窗,前期不熟练布陷阱完美防。狗什么的钉板就好
高级怪物突袭:一般会来多个裂头或者蜘蛛人,猎犬什么的,有准备都不用怕
飞乌鸦:高威胁事件。入夜后如果乌鸦纷飞就要注意了,今晚会有乌鸦准要备好燃烧弹、武器。乌鸦有时候一晚来3只,防不胜防,记得开技能准备好手电筒(乌鸦死的时候会强制短时灭灯)
触手蔓藤:走开就行,家里的白天用火把烧掉
脚下冒出裂头:走开上喷子
死亡闪光:视线避开光源就行
地上血影一直追踪你,持续掉血,这个就是没在家里过夜才会出现的
藏匿处布防
由于这个版本的夜晚事件更多,怪物的AI也强化了,怪物会主动攻击所有的门窗和家具,即使在没发现你的情况下,第二章更是疯狂。所以不能再拉箱子过夜。
先说说第一章过夜地点的选择吧,过夜开炉子!!开炉子!!开炉子!!
房间的优先选择:
出入口越少越好,且所有出入口都要能被一个墙角的视野覆盖到。
在安全屋越中心,或越难抵达的位置越好。
越大越好
距离炉子和发电机越近越好
钉死不必要的门窗,留几个正常出入即可。坏掉的门可以修好再二次钉死。
下面介绍几个堵门的技巧,尽可能减少过夜房间的入口:
小门可以用无敌的物件堵:如凳子、灯、盘子等,这类物品堵住的门怪物从此测是无法打开的,如果用其他家具也行,怪物有可能会突破。
大门和无门的路口,这类路口建议利用三角原理堵,家具堵最好两层。
这种堵法还是很安全的,靠挤是永远进不来的。直至通关只被突破过一次,有个发疯的裂头咬了一晚上快天亮的时候开了。
出入口设置好后可以再布置一点陷阱。建议把陷阱靠房间的中心布置,外围一圈留着走位。这时候大房间就更有优势了。
外围走位中心放陷阱,养成靠墙走的习惯,陷阱材料吃紧的时候少摆几个多用武器解决,近战武器优先升级最后一档加大量耐久度的。
夜晚防守站位
夜晚防守必备道具:各种武器、手电、木板钉子(随时补上门窗)、恢复道具。白天出门前可以把不用再丢回隔壁的家具里,晚上回来再拿上。不过其实玩低难度并无所谓,爬起来又是一条好汉。
阴暗森林一命通关流程图文攻略
第一次进入彻底死亡模式,之前没有尝试过(实际上没太多不同,前部流程没有教学关而已)。
1.第一天:只在中心屋四周转了转,搜集到足够能做两根板的材料,附带收集成功两个熊夹子。入夜后将小箱子移到了出口有门的房屋中间,做一个简单的隔怪中心柱(万一怪破门而入,只一个的话可以绕箱子来争取恢复力气的时间)。顺道摘了几个蘑菇,大的和肉全吃了(升1级,狗狗之友),小的存箱子里(以后有用)。
2.第二天:出门见一兔子在溜哒,杖死取肉,食之!升到第二级[附加快捷栏](战斗中翻袋子不死也断腿,所以先升快捷栏是重中之重)开始探周边,运气不错,第一个找到的是鸡棚子,1918箱小补一下和鸡蛋前期的气力大补让战斗和逃跑更加奔放。撞上一个长棍男,有人说他难打,其实不难,慢慢的后退,等这厮用横扫千军左一下右一下停滞瞬间扑过去一顿快板揍翻(虽然这种打法伤棍子,但现在是一命,生存效率第一)。搜刮一翻后准备回家,我的家具搬动症又犯了,忍不住从鸡女家拖了个柜子出来,后天色已晚,只得作罢丢在半路,改明一早继续......不得不说,森林里拖柜子容易遭狗追,狗狗之友的效果出来了,丢下柜子我慢慢走让狗能跟上。色诱到家门口后用两大块肥肉伺候好,晚上这厮必然忠心守门无误。
3.第三天:昨夜鬼敲门,一宿没睡好,好在一个燃烧瓶丢在门上让那厮屁滚尿流的跑了。后听吠声不止至哀嚎声息,自忖那两大块肉没白抛,招到一个好员工。出门一看,到处是血,心想生要见狗,死要见尸呀,环屋一圈不见,最后煮早餐时发现死家里了,真是条好狗......蹉跎一番,北上,结果发现加加林的粉丝之家,弄了块上好麻布做了个快捷包包,这下出门在外斯巴达起来不容易捉襟见肘了。OK,什么事好象忘了,哦,对!昨天拖到半路那大柜要找到拖回来。45度斜走,找到,嘿咻嘿咻往回拖。快到家时又遭狗跟了,这叫旧狗不去新狗不来哇,回家给你弄好吃的,走起!故伎重演,抛肉笼络...(1分钟以后)...“这货跟上一条绝对不是一个品种”,吃完它大爷竟然跑走了,第二块肉都留不住,难道我不小心把第一条狗的肉丢给它吃了?好吧,靠狗不如靠己,含恨咽下一口水回屋。零点一刻准时鬼敲门,燃烧弹的干活,这厮又鬼哭狼嚎的跑了。
4.第四天:白天出门搜刮,晚上照常背靠一门盯着一门发呆。那厮又来挠门,黄帽帽同志自然是"呔"的一声燃烧瓶脱手送去温暖的祝福......本以为诚如前夜风波平息,哪知道这次不屈不挠,要破门而入了。我倒真有点紧张了“不会这么快就来大围攻了吧?俺衣裤都是包,就是里面没好货啊,这怎么打。”紧张归紧张,有什么武器打什么仗吧,且慢,丢荧光棒先!门溃进来一位,满血的红花郎,不是被燃烧瓶烧的那个,完蛋,真是围攻,吾命休矣!心哀凄不代表下手软,扑上去一顿快板,没死?绕箱子走一圈后恢复一段气力,继而反身两棍这厮就爬了。换一根棍正待新客来,屋外女妖鬼叫一声......天亮了。
5.第五-心愿天:那夜一惊一乍的念头如影随行,不能太谨慎了,得快点武装好,否则纯靠狼牙板是扛不住围攻的。而且燃烧瓶也用光,再来敲门只能欢迎光临了。人说斧子是神器,也人说武器是神器,要我说手表才是神器。时间一旦可以量化,黄帽帽同志的活动范围就变得明晰起来。找到个游戏机,嗯,狼人兄弟还没找到,不急着找他换手 枪!反正有斧头了,能吞一只黑寡妇就目前看来还是够用了。这两天房屋周边的环境开始恶化(到处是无处堆放被我丢弃的杂物),嗯,鸡女家还有两个箱子,得拖回来。期间采蘑菇无数,学了药单子能以其成药后,深加工,卖给加加林,3瓶解毒药略等于一个燃烧瓶(在加加林处买燃烧瓶的材料),多划算的买卖。三夜略过不提,均是伤风败俗的门外汉哭喊不绝,再无法破门而入矣。
5.第八天:狼人营地找到了,游戏机换手 枪,真是精神换物质,说多亏有多亏。几十瓶蘑菇精华褪毛霜过去,狼人也堕落了,手 枪弹荚被我买空不算,还顺带个军用手电。话说我本将心向明月,耐何无光照沟渠。于是忍不住用BUG把手电功能集成到武器上(我另外一个贴子里说过这个BUG怎么弄,这里补充下:切到手电,右键关了,再切到武器,比切武器键慢一点点瞬间按右键,一个永久手电就有了)好吧,我无耻我卑鄙我下流......这种行为有点不符合一命的难度了。但我不喜欢用修改器改时间,所以夜生活较为丰富,九点到家是家常便饭,没手电看不清路啊。(狡辩)
6.第九天-十五天:在第八天装备成型的情况下,一般的战斗甚至被黑寡妇偷袭都没有致命的危险了,所以我开始放开手脚深入森林。鸡女那拖来的三个柜子又装满了,然后是提琴男家里的那个柜子拖来装满,森林出口通道入口处的......一个起火有毒的房子里的......但木板依然越来越多,虽然没必要用柜子装木板,但一个房子里都是垃圾也真够难看的,黄帽帽同志除了精通斯巴达以外简直毫无长处。到第十四天,扛大围攻的阵地也布置出来了,可以说一命通关的条件具备了九成,任务什么的只待去做就行了。
第十五天是杯具落地的一天,黄帽帽同志正在林地边缘采蘑菇,忽地里冒出个黑寡妇来。帽帽同志上前乱棍打得它无还手力,再以手 枪结果戚戚性命,以为事毕,待转身它去。又跑出一黑一红来,只得跑远放熊夹子拖住一个,然后斧死一个,再射毙一个。以为完事,蹲下搜包上酒精绷带(节约药丸子),这一蹲下便没能起来。原来一长棍男早摸到黄帽帽身后,待其蹲下便是一记横扫千军,随来的妇女再补一记石子,一命通关的梦想宣告完结。End
解说:
1.中心屋有两个出口,一个是门房,一个是缺口,门房那个小屋是没有窗户的,所以不存在偷溜进来采花贼。
2.因为我的是1.2版,有网友说1.3的大柜可以被打碎,所以依靠箱子遮挡的手段都没在一命中用,而是弄了个野战阵地(虽然期望的大围攻没出现,但很轻松的在夜里制服过两黑寡妇,毕竟有3个熊夹子和四个柜子做活动障碍物,理论上同时来3个黑寡妇都不会手忙脚乱,即便不用枪)。
3.一命模式中升级最高不要超过2级,毕竟只有一次机会,负面作用说不定什么时候就会让你饮恨收场。
4.小蘑菇千万不要用来吃,仅仅是大蘑菇便足够让你升到顶无数次,奇怪的肉的BUFF很强,除非逼不得已不要用来升级,小蘑菇是经济的来源,奇怪的肉是战斗时的力量(但记住,小蘑菇是有限的,虽然够你买几十个子弹夹)。
5.狼牙板速度最快,吃力最少,单挑的话除非气力不继,否则它的快板能无限连。而快斧有时候会稍顿一下,结果就要挨打,只有蓄力攻击才是斧头的强项。
阴暗森林中文版物品合成表一览
目前alpha版的制作栏共有24个小格子,但是也许是BUG的缘故,某些物件配方是重复的。
解锁合成配方的方法,如今就是拾取到材料,然后就会在制作栏中出现。
只要材料足够,点击制作栏之中你想要合成的物品,然后静待数秒就可以制作成合成物品。
火把
作用:照明之用,但会消耗殆尽
合成所需物品:8块木板、1块碎布、1瓶酒精、1根火柴
绷带
作用:治愈少部分创伤
合成所需物品:2块碎布
开锁针
作用:相当于钥匙,能够开启大部分门锁(除密码锁之外)
合成所需物品:1条弹簧
钉板
作用:武器(较斧头要差)
合成所需物品:1块木板、10颗钉子
酒精绷带
作用:较有效地治愈所有创伤
合成所需物品:1块绷带、1瓶酒精
燃烧弹
作用:投掷物,能够点燃地面,能带来一定的光亮
合成所需物品:1瓶酒精、1块碎布、1根火柴
碎玻璃
作用:陷阱
合成所需物品:1个瓶子
阴暗森林毒蘑菇、故事背景及剧情详细推测
一切原因都是来自当地的一种毒蘑菇,这种蘑菇有着一种特殊的催化剂,除了能够致幻外,还能赐予人类一定的能力,但是这种蘑菇却有着如同病毒一样的侵蚀力。
(外文网有人提到了生化奇兵里的亚当物质,有点差不多概念,都是逐渐上瘾,让人们获得力量的同时毁灭人们,后边我慢慢叙述。)
这种毒蘑菇的原型最早应该就是出现在古代的致幻菇了,最早用来治疗伤病和宣扬宗教。这个历史上真的存在过类似的案例,为了弥补1战时残酷环境导致的士兵心理问题,一些负面药物就被用来治疗这些疾病。而为了宣扬宗教,致幻类药物也是经常使用,一些未开化地区的人们以为这些致幻物质能赐予他们超能力,让他们看到天堂或者地狱,和神灵或者死人乃至于物质交谈等等。也因为这些致幻类物质,配合封建统治者以宗教作为自己权力的控制工具,才让一些宗教占据了如此大的社会地位。
(有一个叫1916的游戏,就是利用了战壕腐尸论创造的,故事是说士兵在慢是腐烂尸体和毒气的2米战壕内如何被机械恐龙追杀的。)
扯回到游戏中,这种毒蘑菇介于汉化组的翻译,大家戏称它为天堂菇,天堂菇有着毒性,但是不会轻易致人死亡,还有着催化性,本体非常脆弱,一旦遭到践踏就会破裂,释放出孢子或者毒气,这种量虽然会让人中毒,头昏眼花,四肢无力,但是还不是天堂菇的最大威胁。蘑菇内所含的精华才是最可怕。从地图上看来,村民们在以前的一个战争废墟上建造了村庄,天堂菇可能是战争研究的产物,大部分藏于地下,但是因为战争泄露了出来,污染了地下河。村民因为喝了被污染的水源而产生了上瘾的症状,开始。随着村民打水,而获得了蘑菇,而蘑菇的力量可能被当地宗教利用,导致村民大量汲取精华,但是村民却不知道这些东西在改变着他们,村子内的村民都开始不正常,因为天堂菇的催化剂让村民获得了能力的同时开始摧毁村民的身心。初期中毒或许只是天昏地暗,但是随后的中毒就让村民开始出现了幻觉,身体开始变异。不单单村民变异,村民养的家畜也因为食用蘑菇,或者食用了食用蘑菇的畜类和昆虫而开始了变异。
剧情里可以找到几处特别之处,首先,莫西干一路只看到了怪物尸体,证明怪物并不是臆想出来的,虽然不知道他的身份,但是可以看出这剧情都是他的自述。帽子男开场就不正常,竟然和一个发电机说话……
而随着摄取精华的量越来越大,帽子男经历了两次梦,第一次是上瘾中毒产生幻觉而瞎逛,还听到了死人说话,以及看到了怪物的话,第二次在教堂,如果你杀死了影怪开启了地下室,那么你会发现你来到教堂的时候有个被你砍死的“正常人”,如果你选择了逃跑,那个人会坐在教堂那里告诉你密码。所以总结是帽子男现在是活在现实中但是不是现实中的人了。
游戏里有些尸体会永驻,有的则会在天亮后刷掉,个人感觉是帽子男喝完水或者缺水时候都会产生的幻觉,而钻到林子里之类的,也会因为环境和光线的变化引出症状,可能有的怪是真的,有的压根不存在,有的则根本不是我们看到的那种东西。
如果NPC不是幻觉的话,那么能见到的人大部分都是能够熬下来接受天堂菇毒素折磨的幸运儿了。身体严重变异,身体外表都出现了明显的菌丝化……
在医生的角度来看,他是个倒霉鬼,自己没治好变异的村民,自己也搭进去了,在最后解密的剧情里,你会发现你跑回去的地方刚好就是养鸡场上锁的房间,原来如此……
工匠房的那位没有主线剧情,只是想造个火箭离开这里,除了他家,养猪场,独立地点,农舍,烧毁房子那里各有一辆拖拉机,可以拿齐零件,回去给他看,他会很高兴的给你东西,如果将零件都给他,转头他就被枪毙在了家里垃圾堆火箭之上……
最后说一句……补充精华的方法除了蘑菇外,还可以用人肉就是所谓的奇怪的肉……
阴暗森林主角身份分析及推测
我找到了一些线索,说说我的一些看法。主角,也就是黄帽子,这个人的身份随着游戏的进行也开始有了些许眉目,且听我一一分析。
首先,使用蘑菇药剂两次中的一次必然会来到教堂,叫他下面的暗影怪代表了黄帽子不堪回首或者被选择性忘掉的黑暗过去。现实中来到教堂,打开地下室,那诡异恐怖压抑的气氛,几乎让人窒息,遍地尸体,数条龇着獠牙的变异大狗。。黄帽子要是没来过这里,打死我也不信,他一定知道些什么。
把猞猁雕像给了狼人,他带我来到医生家,在一个房间里找到个被吓疯了的人,他蜷缩在角落里一直像祥林嫂一样的碎碎念,最后说早知道不如一把火把自己点了,我遂了他的愿,赏了他一瓶“莫诺托夫鸡尾酒“,拿回了教学关医生在自己身上拿走的钥匙。这人是谁?我绝对不相信他是医生,医生意志不该这么脆弱。往上走,看到了教学关被钉在手术台上那货,黄帽子一再强调,他认识这个人,这人又是谁?黄帽子同伙?敌人?
还有,地图上那个拿游戏机的房间,地上有块镜子,点一下,镜子(你内心的另一个自己?)对你说:”你就是个恶棍!“
综合以上3点,我说下自己的结论。黄帽子此人可能是整个事件的始作俑者,即使不是,也有逃不了的莫大干系。但是他好像记忆出现了问题,好多事情自己想不起来。但是随着游戏的进行,一步一步向我们揭露事情的真像。
阴暗森林游戏细节与技巧汇总
1、博士教学关没什么好说的,主角第一次死亡后会来到一个房间,旁边站着一个狼人,跟他对话给他看狗牌(?),他会告诉你有一个人知道。
2、然后按M就会有一个X的目标,那里是一个地下室,地下室的右边尽头有一个金属门,主角过去后提示NOKEY,所以任务又成了寻找钥匙。
3、目前为止探索到了几个地区:
有教堂废墟(地图边缘,很远)还没来得及探索就被干掉。所以未知……
一个鸡的图标房间,里面住着一个养鸡的老奶奶,没敌意,不能出售物品,跟她对话会有一些剧情提示,但是英文不好看不懂,大概内容是会给你一张有博士面容的照片。
一个人头的图标,里面住着一个人,没敌意,形象图是手里拿着一个娃娃,能交易。一般的话,类似瓶子,电池,金属物都能交易。他一般出售防毒面具,面包(吃了增加耐力,就是白条),金属丝(能做成破门的工具),还有其他的东西,不过不出售武器。对话有剧情提示。
PS:我遇到这家伙的时候他把自己锁在里面,然后我去别的房间转了一圈这家伙自己把门打开了
4、一个WOLF的图标,里面住着狼人,就是我们一开始遇到的那个狼人头的家伙,没敌意,旁边有2个箱子带密码,能交易,主要出售子弹,但不出售枪械(这个有待研究),还会出售防毒面具。对话也会有剧情提示
5、一把枪的图标,英文名HunterHouse,里面必定会有枪械预感,但是我的那张图重兵把手,有一个牙齿怪,和一个黑影牙齿怪,目前没有攻克进去,所以位置。玩家可以重视这个地方,有枪械也说不定。
6、一个破旧房子图标,英文名BurnedHouse,里面有毒气,靠近就中毒,还有怪,要进去必须要购买防毒面具,我也没攻克,希望玩家多多提供信息。
7、一个房子图标,因为跟名Cotage,好像是这个,记不太清了,里面有一些东西拿。
还有游戏中会发现一个物品,图标是一张纸,使用方法是按住鼠标左键然后学习,就会给你新的物品制作,相当于设计图
8、一个房间标志是PIG,里面有猪,还有一个房间住着一个人,有敌意。干掉后旁边有一张海报。
9、还有一个重大的消息,PIGHOUSE有一个房间是锁住的,你打开后一进去就会有超级诡异的BGM,然后走到尽头,会发现一只超级超级大的母猪,有敌意,攻击力不太高,玩家满血可以试试用油烧。
10、PIGHOUSE貌似必刷斧头,前期神器。记得去拿。
11、游戏中的神器是枪械,不用质疑太多,我曾经卡在一个角落,用手 枪解决3个裂头怪。那个威力真心碉堡。射速也快。大概3枪裂头怪。
12、有子弹别随意丢,等到时候你有枪没子弹会哭死你的。
13、子弹如何上膛?首先把手 枪拿在手上,然后背包有子弹,按下R即可。
14、枪械如何获得?到目前为止,我只得过一次,还是手 枪,是从地图边缘的一个尸体身上捡到的,貌似是一个军人。尸体很隐蔽,不细心难以发现。
所以枪械的入手手段之一:尸体上捡到,自己做!
15、配方的使用,按住物品就会出现learn。
16、cottage跟pigshed是一组的在cottage的房间里可以发现一张纸条和一个密码箱纸条的右下角有前面2个密码,猪圈的母猪boss打死之后在母猪的头部附近跨进去可以发现后半纸条可以打开那个密码相,我的里面是一把散弹。。。只是威力和命中都一般。。。
17、目前玩到第8天还没死过,没敢开永久死亡,不过就算不是永久死亡,死一次的话虽然不会不见东西但是身上的东西会掉耐久(非一次性道具)而且之前强化过的技能会全部不见。(所以说伤不起。不敢死呀~)试验了几次貌似如果呆在重生点上面那个房间把其他三个窗口都封了然后用箱子堵住下面的门口而且不能有一点光线在里面这样的话不会有怪物过来。。要不然只要里面有光或者是萤火棒(是叫这个不--?)的话。。就会被怪物围攻。。是各种麻烦
18、如果被怪物围攻了。那没办法只能打了一般怪物都会从一个窗口进攻有汽油的话在窗口前面撒一点怪物们破门而入的时候点着能直接打掉它们3分之2的血。。剩下的就只能自求多福了。如果是富有的话。。可以直接一个火焰弹把它们干了。。可以等它们扎堆的时候来一发。。。那个爽一晚就过去了~我撑了4晚。。后面都不敢开灯之类的。。连续几个晚上没怪。。不知道是不是这样。。到时候再试验一下。
19、其实只要手里有一个最垃圾的钉子武器也能把黑色锯齿怪干掉(关键是他旁边没其他怪和地方够空旷)然后是蓄力大家应该都懂得,无论是什么武器蓄到满打到怪物身上是可以直接打断它们的攻击的因为它们也有所谓的攻击前摇,除了拿木棍子的野人我不太敢惹以外,其他怪物都是近身攻击,我们可以提前一点蓄满力等它们过来对着它们当头一刀,直接废掉它们的那次攻击然后循环就能KO了(打之前记得看清形势和武器耐久!!!!!--打着打着没耐久是最TM要命的)木棍子野人是因为它攻击范围比我拿烂钉子木棍武器远而且我不想把珍贵的斧头耐久度浪费在这些东西身上,不过有时候这些野人死掉也会有掉挺不错的东西。PIGHOUSE必掉的斧头正如楼主所说前期神器,伤害高,耐久度不错,范围广(有这个,砍黑色锯齿怪像切菜!)~不能随便浪费还有house里面还附带一个修理器这个也很珍贵,等于你有两把斧头。(好好珍惜这两把斧头呀~狼人的武器价格是随机有波动的。基本200~300多贡献点。。你想想一个我们自己做出来的破钉子木棍才卖30.。其珍贵程度可想而知。)反正这个打多了大家就应该会知道咋样弄了。
20、接下来说说技能问题:
我已经强化到第二阶段了(--额不知道其他人怎么样因为我玩的很谨慎没死所以应该算很高了吧现在来说)学完第一阶段就会出现第二阶段的技能游戏的创作者那个最新视频就是第二阶段强化的时候情节可以去参考一下(-=我没打死那怪。。嚓)
21、具体对前两段的技能的理解吧:
第一阶段3个技能第一个好像是能看到地图地下的东西?还是咋样不是很理解。
第二个是减少动物对玩家的仇恨值。就是狗之类的“动物”!不是怪物。。这个我是觉得非常实用我直接第一个就升它因为一开始玩的时候搜索地图各种突然出现一条狗。(被狗追很是不爽)有了这个狗狗就变成路人。。它还会跟着你呢~
第三个是增加一个道具栏(就是快捷键)。就是一开始的三个变四个。。游戏预告里面那个角色还能有更多道具栏。也不错。
第二阶段一开始要选一个负面技能分别是1.最大化增加动物对玩家的仇恨。(--果断不点。)2.增加毒对玩家的伤害。3.减少玩家的视角范围。这三个负面技能一对比。。我是选了第二个。。因为毒素是可以避免的而且不是每次出门就中毒的对吧。
然后增益技能分别是
1.增加玩家的视角范围能看到更多东西。2.第三识?。。能短时间看到什么东西?。还没理解是啥。3.闪躲!这个算是神技了。在你拿格斗武器的时候(好像是只能是格斗武器枪械就不能用了)学了这个技能之后你按ctrl就能向后退了。对付锯齿怪之类的屡试不爽它要咬你你就躲。。当然要小心它们的扑咬。范围很远用这招不行只能横向快跑躲!
22、不知大家发现没有,序章是有奖励的,一开始门口的狗,拿到斧子后回来将其砍死,正式开始游戏时身上会直接带着两个蘑菇,2×30+主家里的大蘑菇50=110,一开始可以马上升一级。
目前正在实验,不知还有没有别的特殊奖励
23、正式游戏而言,上手难度相当高,玩了几次才懂得晚上封好门窗关灯躲怪物,拿柜子挡住大厅的洞,猥琐在一个角落颤抖...
24、一级的减少动物仇恨是个很好的技能,出门遇到狗狗它们不但不攻击反而跟着你,把它们引回家里还可以用来防御(貌似狗狗和野人互相会攻击)
25、另外陷阱一开始就是坑,没想到摆好的陷阱自己也能踩。第一次玩直接被玻璃渣+捕兽夹秒杀了。
26、游戏非常好玩,很多线索和任务需要细心的探索与收集,而且懂得晚上如何躲怪后难度下降不少,不过就是希望加入背包的设定,物品栏少的可怜。
PS.:遇见bug,第一天去鸡奶奶搜刮一圈后回家封窗门,发现木板和钉子完全不减少。直接把家里所有门窗全部封死,结果怪物破窗而入,自己没处跑,还是被打死了233。
阴暗森林全物品获取方法与作用一览
物品:
以1.26为准
以下东西都是基本的,没有合成的……
铁桶:开场哈士奇送你,让你喝水用
设计图:学会制作一样新物品。
绳子:井内有获得。
火柴:点东西用,制作火把,燃烧瓶等东西必需品,NPC有售。
木板:木头堆(3DM翻译为木头狗)中获得,可以修理门,封死窗户,制作钉子板,制作厨子,制作火把。
钉子:木板的好基友,狼人有售,有木头的地方也能找到,和木头搭档,用处很多。
碎布:野人身上有,可以制作绷带,火把等东西,其中绷带非常有用。
铁丝:(其他版本翻译为弹簧)可以制作开锁器,随身一定要带着开锁器。
酒精:部分野人携带,也可以用酿造器获得,不过需要空瓶子来接,可以制作更好的消毒绷带和大杀器燃烧瓶。
汽油:机械单位上应该有,部分房子内有,暂时没有发现野怪携带,可以发动发电机,也可以倒在地上点燃了烧死敌人。皮奥特里克出售。
瓶子:用来接酒精用,也可以做汽油版的燃烧瓶,还可以做碎玻璃陷阱。
面包:吃了回复体力。
药物:吃了后段时间内体力回复强化。
药丸:胶囊状,高速回血,解毒,野人携带。
弹药:需要我解释么………………就是子弹类的东西,不废话了,狼人出售。
完好的布:可以升级快捷栏和物品栏,设计图在皮奥特里克那里有卖。如果用的太多,物品栏超出屏幕就会出现拿不到东西的BUG,呵呵,别修改的太过……
奇怪的石头:地下室的怪嘴里可以获得一个,完成皮奥特里克任务可以获得一个,某个地点固定获得一个,理论上一个地图必定有5个。可以做成升级红色的水,可以增加生命最大值,还有体力最大值的黑色的水……狼人处出售合成配方。
捕熊陷阱:随机出没在林子里,走路小心,被夹住可是有十秒时间毫无抵抗力,可以回收,如果夹主角或者怪物,会报废成垃圾。
垃圾:可以做弹丸枪,记得存点……
防毒面具:NPC有售,可以让你抵抗毒气的伤害。
散弹枪:小屋(人脸标记)的小屋保险箱内,密码可能是9630,使用的是散弹。
双发散弹枪:反坦克枪旁的岩石下边,神器……使用散弹。
手 枪:农庄内获得,某个‘尸体’地点也可能携带。使用长条弹夹。
突击步枪:狼人身上呢,他要的雕像在猎人小屋,小心拖过来吧,记得半路不能踩陷阱和蘑菇,当然……还有别的任务呢!使用弯曲弹夹,别告诉我你把它杀了……
狙击步枪:随机获得,威力强大,使用单发子弹。
自动手 枪:用游戏机和狼人换……游戏机在锁死的某个浴室里。
连衣裙:不知道用处…………
长棍:肉搏野人掉落,近战距离最远的武器,耐久度很差。
斧子:强力武装,近战神器……猪圈敌对NPC那里有一把。
铲子:近战武器,不很实用,可以掘墓(1.3以后……)
匕首:高速近距离肉搏武器,本人至今没获得,估计要到1.3以后。
电锯:强力BUG武器,需要消耗油料,只限于1.3以后出现……
修理箱:可以维修你坏掉的装备,例如斧子,皮奥特里克处出售。
手电:在林中可以照亮前方,同样敌人会更加敏感。
军用手电:比手电范围更大,更实用。
电池:手电没电的情况下按"R"键,就是枪械上子弹的键,可以给手电补充电能。
荧光棒:照明用……
电线:皮奥特里克出售,可以修好养猪场的电线,这样猪王会触电麻痹(电死?),你可以不用惹那些猪而拿到一些东
西。(PS:有的时候你拉下电闸就是对猪宣战……)
肉:扔出去后狗会被吸引,没被吃掉可以回收。
奇怪的肉:被蘑菇感染的生物会掉落,可以提取精华50点……
蘑菇:提取精华30点,做解毒剂用。
大块蘑菇:提取精华50点
书:暂时不知道有何特别的用处………………
手表:可以知道时间,非常重要,好多地方可以拿到的。
鸡臭味的钥匙:帮老奶奶完成任务后她会给你,开启她家被锁的屋子。
给妈妈的信:接了提琴男孩的任务后会获得,一定要塞到她母亲身上。她母亲在毛骨悚然的毒气房屋的浴室里,对……她躺在浴池里,全果的……
小提琴:完成上边的信的任务,将浴室内的柜子拉开,墙壁上的柜子里可以拿到小提琴,别忘记回去拿给男孩看……如果不给信就拿提琴的话……哼哼哼。
五个拖拉机零件:皮奥特里克仓库里有一个拖拉机,其他四个分别在烧毁的房屋,单独存在,农庄,养猪场。给皮奥特里克看过零件后可以获得修理箱和奇怪的石头,如果不想他死,别卖给他零件……如果拿零件去给狼人修,回来给他依然会死……--不知道下个版本是否会改变。
敌人:
野狗:有一定的警戒范围,你到了警戒范围它会对你狂吠,如果再靠近就会对你攻击,可以用肉忽悠走。狗速度很快,惹火了较难摆脱,不过狗不懂得翻越篱笆。推荐1级就学习和动物和平,否则这些狗开场就能要你好看……狗对你恶意只限于天黑,所以你可以安全的探索开阔地。
狗狗们都是比较无脑的,喜欢逼近你啃咬,只需要跳过篱笆栅栏即可安全的躲开他们,其他怪物不是同科的并不是和平的,他们经常出现互殴,所以狗在必要的时候还是非常有利用价值的。
巨狗:丛林深处随机出现,时间长了也会来找玩家事,教堂地窖里很多……狗的强化版,绝不友好,其他没有变化。二级学习的时候不要学习动物对你敏感,否则这些狗真的非常可怕……
投石野人:有点讨厌的野人,和主角拉开距离投掷石块,你又不能反投他,他们还会一直这样骚扰,非常讨厌,而且他们不会轻易的单独出击。
持棍野人:也有玩家称呼为兽人,羊头人,米诺陶斯……肉搏范围很远,但是挥舞的时候会停下,可以简单的干掉。野人通常都是组队作战,所以一旦发现一只要小心的对付,不要将其他的都引来了。
野人喜欢组团,所以要利用拐弯死角来躲避野人的远程,然后逐个击破,长棍野人不会移动攻击,但是攻击距离较长,投石野人知道逃跑,推荐还是用枪械。
分裂者:也翻译为食人花,撕裂人的,其实是寂静岭的Schism客串来了……,尸体变成的强力怪物,速度快,会飞扑攻击,而且还是复数出现,所以一定要小心,它们多数存在于黑暗的树林深处,对光有敏感反应。
黑雾裂口者:Schism的强化型,血厚,更敏感,是Schism和恶夜杀机植物怪的混合体……同样对光极端敏感!
分裂者们都是光敏症患者,对光敏感,也惧怕强力光芒,分裂者们出击都是负数出击,所以后边夜里七八个分裂者队伍是常事,所以不到万不得已,晚上还是藏起来吧。
扎营者:跑过来殴你的敌人,暂时只有两个,和养猪场的那个敌视你的人差不多。
先放好陷阱,然后引过来杀掉即可了……
猪:和狗差不多,但是血很厚,还懂得群殴……不到万不得已,不要惹猪……
猪王:恶心的家伙,已经严重变异,只会原地挣扎,挣扎带有攻击判定,要小心。
女妖:只见过一次,比较靠后才会出现,玩家靠近后会尖叫,屏幕混乱+灯光熄灭,长了个鸟头,典故来自黑死病时期的鸟头医生。
对付敌人的方法有很多种,但是要记得这游戏枪械无法攻击近身敌人,所以射击流要且战且退,而肉搏流肯定要学习按CTRL急退回避了,配合大棍子或者斧子轻松干掉肉搏怪物。晚上为了安全,推荐将房门锁起来,门口放满陷阱,如果能学习三级技能不怕自己陷阱,会非常简单,晚上切勿开灯,也不要走动,更不要靠在窗户旁边,怪物虽然会来,但是有些房屋构造的问题,他们会卡在墙角到天亮(可以试试那里放满陷阱,然后隔墙点着汽油,第二天收货肉),农庄比老家更适宜防御……另外说一句,怪物发现不了你可能会胡乱拆房,所以额外放一些陷阱也是必须的。
如果皮奥特里克工坊离你家井口很近,可以喝完水直奔他那里藏起来,他家只有一个入口,可以轻松在篱笆旁塞满陷阱,将他家的门窗钉起来,怪物几天都攻不进来……
特技:
一级
1,无需鼠标探查即可看到一些物品,例如地面的捕熊夹……(推荐第二个升级)
2,野生狗狗对你仇恨降低(推荐优先选择)
3,你多一个快捷栏,不过后期发现这升级没啥用,可以靠布料升级加。
二级
负面:
1,动物敌对,这个还是别选了……
2,负面效果伤害增加,看玩家自己喜欢不喜欢作死了。
3,视野减少
正面:
1,增加玩家视野,可以和负面视野互补……
2,开天眼,按F1,玩家可以临时看到大范围的视野。
3,肉搏高手,肉搏战按CTRL可以紧急回避,对分裂者的飞扑和兽人的石头等无效。
三级
负面:
1,走路声音变大:找死才选…………
2,肺活量减少,减少一格体力,靠水补回去!
3,枪感变差,举枪速度和命中大幅度降低。
正面:
1,你可以提取更多的精华,已经都三级了,呵呵……
2,格斗提升,可以瞬发蓄力攻击,有CD……
3,视野再强化……
四级
负面
1,体质下降,生命减少一格。
2,武器磨损加倍。
3,肉搏能力欠佳……
正面
1,肉搏能力强化
2,体质强化,增加生命。
3,自己的陷阱对自己无效化。
从技能里可以看到肉搏系和射击系两条路线,自己看自己喜好来吧。
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