圣恩传说是南梦宫万代游戏在2009年12月10日于任天堂游戏主机Wii上推出的角色扮演游戏,也是传说系列第12款本传作品。之后以“圣恩传说f”(テイルズ オブ グレイセス エフ,Tales of Graces f)之名移植到PlayStation 3平台,于2010年12月2日在日本发售。 内容描述主角阿斯贝尔追求强大力量以保护所爱的故事,故作品性质被官方定义为“见识守护之力有多强的RPG”(守る强さを知るRPG)。
游戏简介
本作是款角色扮演游戏,继之前的系列外传后本作也是系列正统作首次登陆Wii。
故事的世界以幻想为体裁,讲述了主人公们越过种种烦恼和困难不断成长的过程,主人公和女主人公都给予了可以让玩家把自己投影进去的背景故事。游戏描绘的是三国势力争斗的世界,因为某个事件使得三国鼎立的均衡崩坏,从而把主人公卷入到了战乱之中。
本作的战斗在系列的基础上,实现了实时的爽快的新的动作乐趣。CC系统,就是用数值表示出连接术和技的能力,使用技或术会消耗这个数值,反过来说也就是在这个数值限制之内,可以使用各种技和术来达成连续攻击的系统。本作中另一个系统“Around Step”是系列初登场的新要素,使用Around Step可以面对敌人向左边或右边小跳,从而回避敌人的攻击,并使得“从这个方向攻击敌人”这样的多彩攻击变得可能。与以往相比战斗的自由度和爽快度都得到了很大程度的提高。另外游戏还将镜头设置在了人物的身后,让玩家从控制的人物的视点来进行战斗,一方面提高了代入感,同时也使得更加主动的战斗变得可能。游戏中实际的战斗难易度是可以调整的,在普通难度下还有简单难度可供初心者玩家选择,自动战斗也是可以选择的。另外,已经熟悉传说系列战斗的熟练玩家也可以体验到更深层次的战斗。本作的战略性很高,作战可以设定得很细致。另外玩家可以再战斗中瞬时切换自己操控的角色,例如,想让战斗4人一起打一个怪物的话就设定“跟随领导者”;在自己操控的角色CC用完时,可以即时切换到别的角色来继续combo连技,CC一旦回复再切换回之前的角色继续combo,这样的高难度战斗也是可以实现的。
游戏中除了普通的人物升级外,还提供了100种以上的称号。每个称号都附有5种技能,通过获得称号,术技、体力、命中、技能等都会不断增长。称号与游戏的故事内容也是紧密联系着的,玩家可以享受人物与故事一起成长的乐趣。本作的chat系统为“group chat”,虽然还是以过去的screen chat为基础的,但与以往不同的是不仅以真实立绘,
还加入了以特别绘制的图片来表现,使得chat对话更加有趣。Chat对话自然也是有声优们的full voice演出的。这次的对话有相当多的内容,想看全所有的chat对话是需要相当的努力的。
游戏的通关时间差不多是40~45小时,2周目时可以继承1周目的Grade(战斗评价点数),在Grade商店里购买各种项目。另外,本作的战斗很值得研究,磨练战斗技术方面也有耐玩要素,那就是隐藏迷宫和斗技场。
而在耐玩要素方面,游戏中可以收集画着系列登场过的历代主人公的“日本纸牌”。如果想玩得更久,玩家还可以通过wifi下载追加内容,除了有需要付费的对故事进行有利的道具、称号等内容,还有免费的“挑战battle”,这个基本上是系列斗技场的特别版,挑战敌人队伍获得最高战斗点数的人会进入网上的排名。玩家同时还可以购买用于DSi上的迷你游戏,并将游戏中获得的数据与Wii进行联动。
故事简介
拥有一望无际的海洋,以及其上广阔青空的世界——艾菲内亚(エフィネア)。
这里有着依靠含有“辉石”(クリアス)的元素(エレス)而繁荣起来的三个国家:维因多路(ウィンドル)、斯特拉达(ストラタ)、菲迪尔(フェンデル)。三个国家之间的互相角力带来的结果是边境纷争不断,人们渴望得到和平的心愿一次次被践踏。
在维因多路边境的兰特城里,领主阿斯通的长子,开朗活泼的少年阿斯贝尔·兰特本来与从小玩到大的好朋友们一起过着悠闲自在、像普通少年一样的生活。然而,经过了“某个事件”,阿斯贝尔从开始强烈地希望自己能够变强,下定决心要进入王都的骑士养成学校学习。
事情过去了七年,18岁的阿斯贝尔已经成长为一名独当一面的剑士。梦想着成为骑士的阿斯贝尔由于父亲阿斯通的死而放弃梦想,无奈地继承了兰特领领主的地位。与朋友的再会,以及分别……
阿斯贝尔被卷入了激烈的命运轮回之中。
游戏攻略
少年篇
ラントの裏山
本作进入剧情相当快,开始交代了アスベル要和弟弟ヒューバート一起去看稀有的花之后就算正式开始了,一开始就会来到迷宫。
拿光全部三个宝箱后就可以向右上方前进来到下一区域了,顺便一提的是这里有泉水,才旁边触发SKIT对话后就可以饮用泉水进行全恢复,不熟悉战斗的玩家可以在这里多多熟悉一下,由于利用的是CC制度,没接触过的玩家只要上来A-A-A(可变换摇杆方向发出不同的连续技,但要习得才可以)之后按Y防御之后继续A-A-A就好了,本作的战斗还是十分爽快的。
宝箱:
アップルグミ×3
ガラスフィア
ライフボトル
来到花田,发现沉睡的少女。
“声音”
“声音?”
“我一直在这里沉睡着,是你唤醒了我”
“在这里睡觉很危险啊,还是赶紧回家吧”
但少女完全没有理会アスベル的问题,看到蝴蝶的她径直朝着悬崖走去,在千钧一发之际アスベル一把拉住了她
“喂,我说,这样很危险啊”
“很危险?”
“是啊,走到悬崖边上很容易掉下去的,以后不要这样了,OK?”
“悬崖边上很危险。”
“是的。”
“我说你啊,你叫什么名字?”
“名字?”
“……哦,我明白我明吧,问别人名字前要先自报是吧,我是アスベル,这边这位是我的弟弟ヒューバート。”
“名字?”
“喂,哥哥,这个女孩该不会是失忆了吧?”ヒューバート问道:“那你是从哪里来的呢?”
“从那里来?”
“偶买嘎,看来是真失忆了。”
“怎么办哇,哥哥?”
“好,决定了,把这个女孩带回去!”
“哥哥,这样真的好么……”
“有什么不可以,总不能把她就这么扔在这吧!”アスベル随手一指,“你和我们一起走吧~”
少女点了点头。这时アスベル发现少女自始至终一直注视着那朵盛开的小紫花。
“很喜欢花吗?那就摘一朵吧。真是的什么嘛,说是什么珍稀的花,我看很一般嘛。”
之后获得贵重品花畑で摘んだ花,見知らぬ女の子加入队伍,她等级很高而且会回复法术,不过在这基本也练不了什么级……
SKIT
本作的SKIT是到固定地点附近有提示出现,此时按下“-”键就会触发
噂の湧水(泉水附近)
キラキラ注意(记录点附近.去花田前)
反抗したいから反抗期(记录点附近.去花田后)
PS:
1 刚开始玩多多查看菜单中各个选项
2 最开始玩的时候可以调整难度,对话速度等等,之后在system里面随时都可以调整不用担心
3 大地图上按下Y键可以查看下一步的提示,对跳剧情者很有用很有用
4 剧情中按下“+”后再按X就能跳对话
ラントの街
出森林向右走来到这里,路上注意发光点调查可以得到道具,大多是素材和钱,而且这些发光点会不断刷新。
进入ラントの街后遇到来抱怨没带她一起去的シェリア,但的确,シェリア的哮喘病不能允许她走太多崎岖的路,アスベル这样做明明是为了她好,可这位大小姐倔强的性格却丝毫不饶人,正说着说着,又咳了起来,アスベル就提出要背她走。
“我可以自己走的啦!”
突然シェリア的目光注意到了那位紫发的陌生少女。
“这个孩子……是谁啊?”
“是在花田那里遇到的,她貌似失忆了,我就带着她和我们一起来了。”
“仅仅是朋友的啦……”有些时候アスベル实在受不了シェリア大小姐不断的争风吃醋。
“好漂亮的花啊,是送给我的吗?”
“额……当然。”在ヒューバート的提醒下アスベル还是将花递给了她。
“好高兴~”
“高兴?”这时少女也将自己的花递给了シェリア。
”哦,谢谢啦,你还真是个好人呢。”
之后众人决定去问シェリア的爷爷也就是アスベル家的管家,毕竟他见多识广,或许知道些关于那位少女的身世。
向东一直走去アスベル家门前发生剧情,讯问后了解到他也并不是很清楚这个事情;之后去街市的西面一直走在出口发生剧情获得ディスカバリーブック,此后就可以收集发现物了,这时折回去在府邸和大风车那里都有发现物,别忘记调查。还有就是一般发现物的附近都有SKIT对话,不要忘了。
入手道具:
アップルグミ:和民家的狗对话
ウメボシ:和民家的おばあさん对话
ポーク×2:民家调查
エネミーブック(怪物图鉴):アスベル的房间调查获得
SKIT
かわいそうって言葉(桥附近)
知恵の実(リンゴの木附近)
風伯は風の神様のこと(風車小屋)
家族って大切(アスベル家的记录点附近)
じっとしてました(アスベル家的绘画附近)
いつもの兄さん(アスベル的房间)
ディスカバリー
リンゴの木
守護風伯
絵画
支线情节
和出口的民兵对话后选“子供扱いするな!”回答问题,之后依次选择「タイニーウルフ」「ウリボア」「ビー」全部正确后获得100ガルド
西ラント道
一直前进遇到魔物使发生剧情,他正在训练自己的小鸡(姑且这么叫),当其打算大秀一番时候发现完全不听他的,之后アスベル和少女就好好的给她上了一课(这简直……是耍猴嘛……可怜的LOLI……)。关于少女的身世还是没有进展。
入手道具
ライス×5
魔法カルタNo.03:フイリア(西の小屋附近的河边,需要先触发合成的剧情)
SKIT
西ラント道の先(记录点附近)
有効活用(グミの木附近)
アブラカタブラ~(发生剧情后,记录点附近)
ディスカバリー
グミの木
剧情后和右面角落的人对话后习得合成(需要手上有グミの実)
之后返回ラントの街
ラントの街
去アスベル的家前发生剧情,他妈妈责备他不应该带着体弱的シェリア一起走,还说父亲找他有事情说(シェリア脱队),之后去一楼左面的房间找父亲发生剧情,父亲要求他留在这里准备迎接王子,并要求他赶快和身边的未知少女分开,但アスベル完全不听他的,最终在父亲的威慑下还是妥协的答应了,但アスベル还是丝毫没有和这位少女分开的意思,并且为她取名(ソフイ),盛开的花,美丽的名字。
アスベル获得称号領主の長男,ソフィ获得称号:花の名の少
之后从东面的出口离开。
東ラント街道
向东走和プレアリーイーグル战斗,注意这只鸟攻击力较高,小心应付,之后回ラントの街
入手道具
魔法カルタNo.01:スタン(上方流水中横立的木头)
アップルグミ×2
SKIT
王都へ続く道(记录点附近)
大切な者だ(煇石の欠片附近)
まさかの行動(战斗后记录点附近)
ディスカバリー
煇石の欠片
ラントの街
去アスベル的家,不要进门,走到头向右走发生剧情,通过窗户跳到王子的房间,アスベル盛情邀请其和他们一起玩,但是王子却拒绝了他。
“你们,这样做是想讨好我吧,我可不吃这一套。”看来这位王子已经被腐朽的思想固化了……
这时王子的剑术老师ビアス进来要求王子去练剑,可王子推托说今天不想练了,这时アスベル挺身而出说要和ビアス比试剑法。
来到外面开始比剑,アスベル居然能和ビアス势均力敌是王子所不能想到的。剧情后アスベル带王子去花田看美景,这时ヒューバート、シェリア离开队伍,リチャード加入同行。
SKIT
大人になれたら(アスベル的房间)
まさかの実行(桥附近)
ラントの裏山
去花田会遇到ビアス,原来他是来刺杀王子的。
BOSS:ビアス
此人攻击力较高,普通攻击为3连,防御后反击的战术要灵活运用,此外赞一下本作的AI,真的是比较聪明……
在アスベル等人的帮助下终于打倒了他,之后由于王子的不慎众人一起跌落了悬崖。
在悬崖下アスベル为大家都没事感到十分高兴,王子感谢アスベル救了他要给他戒指作为酬谢,但アスベル一把推开。
“我才不是为了什么报酬才救你的!我们是朋友啊!”
之后开始爬坡,注意有些狭窄的道路可以用摇杆+b键来慢走通过,否则可能会掉下去(连打A刻可以回避),记录点附近挑战两只熊,不要被其包围了,各个击破就好。
终于众人回到了悬崖上。
“果然,友情的力量是强大的啊!”
“友情么……”
“友情……那是什么?”两人的问题让アスベル十分头疼。
“这样吧,我们今天在这颗树的见证下结为朋友,让它做我们的见证,来,我们在树上刻下自己的名字~”
“在アスベル的帮助下,ソフイ也把自己的名字刻了上去。
伸出手来
“从今往后,无论未来发生什么”
“我们永远是朋友”
“我们……是朋友!”
之后アスベル、ソフィ、リチャード获得称号:誓いの友
入手道具
ウメボシ×3
ライフボトル×2
ガラスフィア
SKIT
見たことあるような(何かの巣跡附近)
させたくない顔(BOSS战后)
あの時ね(湧き水附近)
ディスカバリー
癒しの湧き水
何かの巣跡
ラントの街
剧情后王子等人准备离开,临行前王子将自己的戒指送给了アスベル,不同的是,这次不是酬谢,而是友情的象征。
获得:リチャードの指輪
等王子和父亲等人走后在ソフイ的帮助下顺利逃出屋子,从东面的出口离开
東ラント街道
一直前进即可,最终来到バロニアへの連絡港,注意路上收道具
入手道具
ガラスフィア
マニュアルの書:街道脇の小屋 (如果以前买过了这里就不会获得)
300ガルド
SKIT
むりやりしないで(离开街道后的记录点附近)
ヘンは楽しい?(小屋附近的记录点)
ビアスには勝ったのに(ウィンドル牛附近)
ディスカバリー
ウィンドル牛
バロニアへの連絡港
坐船前往バロニア
获得道具
ライス:和路口的小孩子对话
のり:和旅人对话
パン×2
レタス×2
バロニア
进入后遇到追来的シェリア,同行后向上走,来到王城前和左面的卫兵对话亮出戒指,之后卫兵让众人去大苍石附近等待,之后向下走,原本被两个大妈挡住的向左的道路现在可以走了,之后来到广场遇到王子,寒暄之后王子带众人去欣赏王都的优美景色作为回礼。并且王子被アスベル认作了大哥- -
下去后从北面的出口离开,一直向前走发生剧情,欣赏景色之后会城,去宿屋前遇到父亲和弟弟,之后王子离队,弟弟入队
ヒューバート获得称号:領主の次男
按照王子的约定,先去宿屋睡觉,晚上出来前往圣堂和王子汇合。
等来等去迟迟不见王子的身影,アスベル等人在无意中发现了秘密入口,决定先行进入。
获得道具
羽根:长椅上的老奶奶
トマト:和ウィンドル兵对话
宿屋
ライス×3
のり×3(ヒューバート加入后)
民家
パイシート×2
タマゴ×2
北バロニア道
ガラスフィア
ビーフ×2
SKIT
ぶかぶかの指輪(记录点附近)
物知りだろ?(大翠緑石附近近)
王の騎士(记录点附近)
ヒューバートを忘れてる(记录点附近)
お前は何でも知ってるな(免罪の水附近)
ディスカバリー
大翠緑石
免罪の水
王都地下
这里看似很绕,其实基本只有一条线路,其他的死路啥的不是尽头是宝箱就是大铁门推不动,注意这里敌人能力有所加强,蝙蝠和幽灵的组合很难缠,注意多跑动回避掉幽灵的冰魔法,平时アスベル可多用爆碎阵那套来打。
回收全部宝箱之后来到尽头和バロンバット、バット×2对战
BOSS:バロンバット
先清理掉两个小蝙蝠再打它,它有一招俯冲下来的时候破绽极大,抛开后就可以冲上去连它了,总之是很简单的一个BOSS。
之后发生剧情,ソフイ救下アスベル后反遭敌人暗算被穿透身体,愤怒的她冲上去玩了个自爆……= =
获得道具
500ガルド
アップルグミ×3
ガラスフィア
ライフボトル
回到府邸之后被告知弟弟是养子,索菲死掉的消息的アスベル,决心一定要变强来保护他们。
“抱歉啊,シェリア,最终我还是不辞而别了”
王都骑士训练所
“抱歉打扰一下,我要成为一名骑士,请一定要收留我!“少年的决心坚如磐石,似乎完全不会动摇……
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