大征服者罗马作为一款全新推出的即时战略手机上的策略游戏,以古罗马帝国为背景,使玩家作为一名罗马指挥官,重回历史舞台,建立城池,招兵买马,招募诸多历史着名统治者来与你并肩作战,征服世界。
大征服者罗马手游介绍
超多的历史背景:游戏中的许多战役和任务都是基于古罗马历史事件和人物设计的。
策略战斗:用户需要根据敌我双方的实际情况,运用不同的战术和策略来取得战斗的胜利。
庞大的帝国:用户可以通过征服其他城市和国家,建立庞大的帝国,并对其进行管理和建设。
大征服者罗马手游特色
建立城市:在游戏里面,在游戏里玩家可以建造各种不同类型的建筑来发展城市,如农田、市场、兵营、城墙等。
培养军队:用户可以招募不同类型的士兵,如步兵、骑兵、弓箭手等,并对其进行训练和升级。
研发科技:用户可以研发各种不同类型的科技来提升城市的实力,如铁甲术、医疗术、工程学等。
完成任务:游戏中有各种不同的任务需要用户完成,如消灭敌军、占领城市、发展经济等。
大征服者罗马app亮点
布匿战争(罗马共和国势力vs迦太基共和国势力)
斯巴达克斯起义(罗马共和国vs起义军斯巴达克斯)
塞多留战争(罗马庞培势力vs罗马塞多留势力、卢西塔尼)
米特斯达梯战争(罗马共和国vs本都王国)
高卢战记(罗马凯撒势力vs各高卢部族以及日耳曼部落)
不列颠战争(罗马vs布里吞不列颠部落)
东方帝国(罗马克拉苏势力vs帕提亚帝国)
凯撒内战(罗马凯撒势力vs罗马庞培势力)
屋大维崛起(罗马共和国元老院与屋大维的势力}}vs罗马安东尼势力)
解放者内战(罗马后三头联盟(屋大维、安东尼)vs罗马共和派势力(布鲁图与卡西乌斯))你们俩不是刚刚还在打吗
西西里叛乱(罗马后三头联盟vs小庞培势力、海盗)
共和国的终章(罗马屋大维vs罗马安东尼)
征服日耳曼尼亚(罗马帝国vs各日耳曼部族)
汉军来袭(罗马帝国vs汉朝)
上帝之鞭(匈人帝国)没错,本章和罗马没什么关系
最后的罗马人(西罗马帝国埃提乌斯部、东罗马帝国贝利撒留部)平滑衔接续作欧陆战争7:中世纪
大征服者罗马手游优势
武器装备全靠自备,所以就凭财产多寡评定兵种,全新的战争体验;
熟悉每个兵种的设定,战斗的时候能够充分展现每个兵种的作战优势;
多样化的战斗任务等你来完成,面对不同的任务可以采用不同的战术;
远距离武器,近战也可用作短矛使用。前端为四点五英尺的金属长杆。
大征服者罗马游戏优点
真实时间与历史事件:游戏的战役和事件都是基于古罗马历史和地理背景设定的。
策略战斗:游戏的战斗系统需要用户运用策略来指挥部队进行战斗。
建设帝国:用户可以通过建设城市、发展经济、研发科技、培养军队等方式来壮大自己的帝国。
大征服者罗马手游分析
建立城市:用户可以建造各种不同类型的建筑来发展城市,如农田、市场、兵营、城墙等。
培养军队:用户可以招募不同类型的士兵,如步兵、骑兵、弓箭手等,并对其进行训练和升级。
研发科技:用户可以研发各种不同类型的科技来提升城市的实力,如铁甲术、医疗术、工程学等。
完成任务:游戏中有各种不同的任务需要用户完成,如消灭敌军、占领城市、发展经济等。
大征服者罗马评论
1、步兵
最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。
2、轻步兵
很多用户不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,在游戏里玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多用户都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。
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