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星之破晓测试服下载  v1.104.265

星之破晓测试服下载 v1.104.265

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星之破晓测试服现已开测,玩家们下载即可抢先体验测试服中全新的游戏游戏玩法内容哦。星之破晓测试服是一款由腾讯打造的格斗游戏。游戏以王者荣耀中的英雄为核心人物打造而来,,高品质的角色建模,炫酷无比的技能特效,致力于给大家带来酣畅淋漓的战斗。而且游戏将王者峡谷改为了不同的游戏战斗游戏场景,能够给你不同的爽快游戏体验。星之破晓官方正版里面的人物角色都是塑造的非常的完美,经典的皮肤复刻,游戏拥有与众不同的模式,玩起来更加的刺激。

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星之破晓测试服简介

星之破晓测试服是一款以王者荣耀为背景的横屏2D格斗游戏,游戏中可以见到大家熟悉的王者荣耀英雄,并操作他们打败各种各样的对手。《星之破晓测试服》的故事中,英雄们将进入由他们自己的意识形成的暗心世界。在暗心世界里,英雄需要直面内心的渴望、隐藏的恐惧。英雄们将通过酣畅淋漓的战斗,战胜和突破自我。游戏战斗场景也将基于王者世界观呈现得更为立体和丰富,旨在给玩家带来极致的战斗体验。游戏中有很多各具特色的玩法,玩家可以选择王者荣耀中的英雄,参与不同的挑战。可以在单人对战中,操作你的英雄打败对手,也可以在多人模式中与队友并肩作战,更有不一样的星闪时刻玩法给大家体验。不仅如此,游戏中有着非常精致和细腻的画面,延续了王者荣耀的经典内容,玩家们能够在这里体验到更为刺激过瘾的战斗场面,感兴趣的朋友快在本站下载吧!

星之破晓测试服特色

1、高清细腻的画风,有着宏大的世界地图,开启激情的冒险挑战

2、选择你的角色,自由探索,不断竞技对决,展现出实力,击败各个敌人

3、和好友一起来挑战,通过各个考验,获得极品资源,解锁强大的战力。

4、玩家可以选择不同的角色进行战斗,每一个人的实力都是不一样的;

5、游戏的可玩性还是非常高的,让你能够成为更加厉害的英雄,拯救整个世界;

6、精彩的对决之战,让我们感受到前所未有的刺激。

星之破晓测试服英雄介绍

1、孙悟空:利用2技能的位移,将敌人挑飞控制,然后发动1或者3技能打出持续伤害。

2、大乔:她舞动法杖,利用不同形式的水流,有效打击较远距离的对手。

3、猩红守护者:依靠自己结实的身体和有力的手臂,稳稳地占据战场中央位置,驱逐所有前来骚扰的对手。

4、铠:剑士,以刀锋与魔铠的力量著称。为了适应暗心世界复杂多变的环境,他将灵活运用自己的武器,有效打击不同距离的对手。

5、鲁班七号:利用鲁班大师的机关术,在场中灵活地布置和投掷爆炸物,让其他英雄上蹿下跳。

6、李白:用青莲剑阵击退敌手。长按技能,将敌手拉入青莲剑阵,将敌手向自个选择的标的目的击飞。

7、李信:蓄力后向前猛击,蓄力越长伤害越高。蓄力中李信处于霸体状态。

8、安琪拉:一名技艺高超的魔法师,她的能力是操控咒术火球来攻击敌人。

9、程咬金:重量型选手,伤害和击飞能力非常高,可以在空中不限次数普通攻击。

10、小乔:拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。

11、澜:拥有着相当优秀的帧数和移速,在目前的测试版本里可以说是妥妥的TO级别英雄

12、全息碎影:脚踩滑板、挥舞棍棒,还能够分身虚影,展现出跟孙悟空完全不一样的格斗玩法。

星之破晓测试服游戏玩法

游戏简单来说就像武侠剧里的擂台赛,要么把对方打下擂台,要么把对方打死,不过游戏里是三局两胜制。

上手两天,总结下来就是:熟悉又不完全熟悉的感觉,王者看意识+操作,破晓主要看操作。

虽然都是要注意走位丢技能,但是破晓这边人物移动速度更快,所以对于反应力要求会更高,毕竟如果控制不好,根本不用对方动手,光自己掉下去就能输完了(蠢蠢的自杀行为),估计对面都赢懵了,手残党估计会被虐。

我作为手残党,目前基本上属于哪里亮了点哪里的阶段。

1、游戏模式

目前的游戏模式有三:包括竞技场(1v1/2v2)、冒险模式、大乱斗

2、竞技场(匹配/排位)

竞技场有分排位和匹配,排位只有1v1,拿积分升段位,再也不用受BP环节的折磨了,不用考虑要坦克还是输出、不用被迫补位的感觉也太舒服了,还能名正言顺的用辅助打架!只要用的顺手,大乔暴打铠也不是梦了haha~

匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,还有2v2和3v3的车轮战,车轮战这个挺不错的,就是会让队友看见我的菜鸡技术,怪不好意思的。

3、冒险

冒险模式有两part。

一是资源副本,缺啥就刷啥的副本,(一般来说指的是肝疼那个东西)

二是剧情模式,休闲党的最爱,作为偏休闲的玩家我还是蛮喜欢的。

目前就过完铠的剧情,露娜落泪那幕真的美绝了,看完谁不羡慕露娜有哥哥!!

剧情模式予我而言还有一个好处,就是不太熟悉英雄技能的还能一遍看剧情一遍练哈哈哈(计划通)

4、大乱斗

这个大乱斗简单总结就是四人互殴,有点partygame那味儿了,已经开始期待之后和塑料基友互殴了~

目前感觉地铁上打两把还行,莫名的提神解压。

还有个有趣的发现,百里这恶心人的英雄,在破晓里终于活成了道具(来自一个被百里狙麻的大冤种表达的怨恨)

虽然希望后面也不要把他做成一个角色,不过感觉百里一个破狙击手要近身或者远程格斗,估计放在这里估计也不会那么恶心人了。

5、关于英雄

破晓的英雄基本靠英雄寻宝获得,寻宝的货币也是任务和探索、成就都能获得。

毕竟才刚刚开始,目前放出来夺宝能获取的英雄也不算多,统共也就9个?四舍五入等于没有,王者里108个英雄,也不知道啥时候才能搞齐,齐了的话就热闹多了。

星之破晓测试服游戏亮点

全新的视角和体验,熟悉的英雄和技能,不一样的战斗玩法;

王者IP全新动作手游力作,流畅打击感带来细腻的掌上微操感受;

全新的故事等待玩家探索发现,每个英雄都得到还原,经典技能和动作让人眼前一亮。

星之破晓测试服游戏优势

*学习到更多新的必杀技,可以快速的消灭对手。

*只有我们的防御能力足够强大,才可以降低敌人对我们的伤害。

*只有掌握了更多的大招,才可以让我们蓄积更多的能量。

星之破晓测试服游戏魅力

随时可以打开游戏进入战斗。有单人模式和多人混战模式。新的游戏玩法将带给您乐趣。

上百个角色会一一出现,而且所有的技能都是一样的,都可以在游戏中使用。

与好友一起进入战斗,击败的对手越多,获得的奖励就越丰厚。

星之破晓测试服游戏说明

星之破晓测试服是款很多玩家都非常喜欢的游戏,游戏的画面和特效都很棒,玩法也很新奇,是一款非常不错的格斗游戏。

星之破晓测试服玩家点评

【星之破晓】是一款腾讯旗下,以王者荣耀为IP的一款横版格斗竞技类游戏。

1玩法∶玩法其实并不新颖,游戏的类型类似于任天堂的《明星大乱斗》,游戏的主要两个内容是竞技和剧情,感觉剧情在这个游戏中有点多余,可能对大部分玩家来说竞技才是才是主要玩法,绝大部分玩家应该是冲着这款游戏的IP去的,但“星之破晓”给人带来了一种强烈的违和感,会让大部分王者玩家操作上感到不适,并且皮肤上来说,绝大一部分是从王者里强行搬过来的(讲到美工的时候会说),技能有的也是硬塞进去,很难保证玩家的游戏体验。并且PVP和PVE也做的有点烂,整体感觉不是很好。

2剧情∶剧情方面是独自展开了一故事线,剧情方面感觉还行,吐槽的点也没有那么多,但是,你是一个主打格斗竞技类的手游,你强行塞进去了一个剧情,我不是很理解这的原因是什么。

3操作体验∶整体来说打击感不是很好,受击反馈也并不是做的很棒,有比星之破晓打击感更棒的游戏,匹配机制做的还可以,不是那么的奇怪(一局游戏匹配40秒)。

4氪金∶氪金这方面的问题,腾讯不是一年两年的了,就拿王者来说,氪金非常严重,感觉它可能也会要变得和王者差不多,并且现在的一抽异常的贵,平民玩家可能要攒好久才能来一个十连(如果你是富豪当我没说)。

5IP∶IP这一方面毋庸置疑,星之破晓就是靠IP吃饭的,如果没有IP的话,星之破晓也可能只是会变得不温不火,但是IP绝对不是像星之破晓这么用的,你说你说你角色你不能创新,行,但是你至少改个皮肤吧,多创作点新鲜的东西,不要只局限在王者荣耀这一个游戏上啊,你多联合一下别的游戏,多创作点内容。

6美工∶游戏的美工有点像直接从王者里搬运过来的(不知道是建模师偷懒了,还是美工偷懒了),显得有点生硬,感觉不是能很好的融合进这款游戏里,美工需要亟加强。

总结∶绝大部分玩家应该是冲着IP来的,但是并没有给玩家们带来一些很大的惊喜,只能期待策划听听玩家的意见,尽早做一些修改,只能期待下一次测试服的情况怎么样了,就期望能变好吧。

这个游戏真的废,终极缝合怪就不说了,这个抽卡是个什么东西啊?

抽卡就算了,一个破皮肤单做一个英雄也算了,但是这强度是个什么东西啊?

我之前玩个好好的,手感确实也可以,玩的也挺上头的,直到我遇到了这个什么牛马限定五星的“英雄”

我小乔47的击飞值,一A秒了?是真的放个技能,跳起来打我一下就秒了(▼皿▼#)

还有这个回城能力,我真的都是气的牙痒痒,只要不是终结击,飞到地图边都能回来,我真的傻了好吧。(孩子已经尽力控制自己想要骂人的情绪了)

而且这个**的生存能力是真的强,186的击飞值,我上挑他两下什么事都没,就感觉在拿棉花打铁板。

**腾讯,就这**游戏也好意思第二次测试就计费,还是限量,谁给你的勇气啊?

哦~我知道了,是害怕玩的人多了,骂的人也多了是吧?**腾讯(▼皿▼#)

当初还说是什么开放世界的剧情RPG游戏,结果现在整了个这,真当玩家都是傻子,都把那件事情忘了是吧?(▼皿▼#)

就这一点,把我对这个游戏整体的好印象全打翻了,给个2星也就只是因为王者这个IP,要不然给?半星我都嫌弃

我只能说5.1的评分都?抬举“它”了

不说了,我直接挂安利墙上,让这个**也祸害祸害别人,我倒要看看10个人有几个说你这个**东西好!

星之破晓毕竟是王者荣耀衍生的一款游戏,在星之破晓中的英雄角色都变成了输出类英雄,同时连原王者荣耀中辅助等都是拥有独特的连招技巧。围绕所有英雄顺利转型为真正的格斗游戏创造了关键条件。伴随着独特剧情非常能够深入代入这款腾讯格斗游戏当中。

??【玩法介绍兼新手教程】

包括经典刷怪玩法并且存在全新格斗玩法1V1,在星之破晓中体验全新道路

〔玩法介绍〕

双方各有三条命,在格斗擂台中利用连招或者整活将敌方血条清空即胜利。切记掉下擂台同样损失生命*1。

全新英雄设定,辅助英雄拥有独特的技能也可以打出不同的操作打出不同的连招且能与输出英雄抗衡。

??新手教程:

1.同时角色的五维属性中有一个叫做重量的属性,该属性越重越不容易被击飞。而且目前PVP部分角色强度差异明显。

2.每个角色包括辅助射手类英雄有三个主动技能和一个大招。攻击键需要配合上方向键或滑动蓄力攻击都有不同的效果,以及防御和闪避键。

3.在PVE关卡中角色的强力攻击可以随意击飞小怪,但是不能击飞。在PVE中还可以对击飞敌人滑动攻击键使用猛击造成连锁伤害进行二次伤害。

PVE的流程就是打小怪再一路的平台跳跃而过关,掉下平台也不会立刻死亡而是扣除生命后传送到安全的地方。

也有时候玩着玩着出现王者荣耀里其他角色作为敌人出现,此时战斗机制会有变化。

而且在PVE部分中每关会有对应的战力要求,没到战力的话敌人的属性都会有一定的增幅。而提升战力的方法便是养成角色,提升属性。

4.选中角色可以升级(无法超过玩家等级)

可以装备幻晶(该为装备道具)

为选中角色提升技能等级(无法超过玩家等级)

为选中角色觉醒(重复抽取角色碎片升级)

角色升级消耗的材料需要消耗体力去每日副本中刷取。

【进步空间】

1.角色方面,从百草园到三味书屋从西游记到三国演义,我觉得应该从新制作技能而不是根据王者荣耀照搬。在此之前我觉得王者荣耀中的关羽于三国演义中出入还是存在的,而到星之破晓中这种情况最好还是不要存在了。

2.PVE玩法的丰富空间,PVE这方面可以添加小怪的嘲讽语音与角色击杀或攻击后与攻击玩家不同的语音与特效效果,打击感方面建议微添加一些慢动作展示与高清特效和攻击音效的全面化。

3.地图方面,建议不要再是街霸拳皇名将这样的稳定画面了,像暗区突围一样的动态效果也是可以存在的。比如草丛随风的移动比如下雨雷暴无法看清视野的天气,比如司空震在雷暴天气中大招特效的加持等等。

游戏介绍:《王者荣耀星之破晓》是腾讯旗下的一款横版,动作,3D,多人联机,格斗,竞技的游戏

游戏特色:保留了《王者荣耀》一部分特色,增加了对战生涯模式奖励,契约技,契约技战力,小队战斗力,击败,击飞,重生特效,等相关的特色

备战介绍:分为铭文,铭文背包,契约技,以及交流;契约技分为:极限返场,巡逻护卫,防空火炮,连击助手,爆破禁区,蓄力冲锋,高空拦截等契约技,具体详细请了解《王者荣耀星之破晓》论坛区;铭文和铭文背包以及交流,保留了《王者荣耀》原有的特色

对战生涯介绍:对战生涯讲的就是熟练度可以兑换相应的道具:10=3随机三星英雄心元,20=60钻石,30=永久谋世之战(这里讲的是李信哟),40=青莲剑仙1日体验卡,60=60钻石,80=永久青莲剑仙(这里指的是李白哟),100=契约记宝箱-守株待兔,120=三级铭文:强攻,150=75星珀,180=峡谷之兽三日体验卡(这里讲的就是红buff),220=75竞技币,260=3随机三星英雄心元,由于太多小编就不一一介绍了,感兴趣的小伙伴们可以自己去体验哦!

英雄界面介绍:阵营和破晓集两大类,阵营的话就分为英雄和共鸣两大类,破晓集分为英雄剧情,世界剧情,异间碎片,破晓档案;英雄的话就是围绕李白,李信,凯,小乔,孙悟空,大乔,安琪拉,程咬金,貂蝉,鲁班七号,红buff,澜,鲁班七号,诸葛亮,亚瑟,虞姬,夏侯惇,等英雄为主题的,其中还特别出现了孙悟空全息碎影,李白的凤求凰

对战系统:对战系统分分为匹配赛,训练场,以及竞技排位赛,乱斗排位赛,全民电竞,约战(创建房间和加入房间)

冒险系统:冒险系统有挑战勇者之鉴,剧情破晓之心,资源原初探索

寻宝系统:可以通过寻宝系统来获取五星英雄,五星英雄就有李白的凤求凰,貂蝉的猫影幻舞,夏侯惇的无限飓风号,想抽取就需要获得妙造小钥匙,妙造小钥匙可以通过钻石来获得,100钻石就是可以等于一把钥匙

战令系统:暂定系统的话,这个赛季是属于S1赛季,可以通过1000钻石来购买普通战令,如果是想要进阶版的战令的话,就需要1800个钻石,悄悄的告诉各位一句S1赛季的是凯的皮肤

存在的不足:虽然部分英雄保留了相关的特色,但是有部分英雄技能和原来的《王者荣耀》英雄技能完全不一样,甚至还有的换了个皮技能也全部换了,所以这方面希望官方能修改一下

由于小编我也是今天刚拿到的测试资格,所以大致内容的话只知道这么点,如果后期有什么比较丰富的精彩的以及相关的版本更新我会以论坛区帖子的形式告诉各位,也希望各位对该游戏多多支持哦!

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星之破晓官方正版特点

每一个角色技能都获得传承,在对决中找寻故事线索,探索背后实情。

扣人心弦的章节故事,团本作战充满挑战与快乐,体会无限快乐。

丰富多彩的团本,很多的武器装备还附加不一样的效果,能够提升伤害。

星之破晓官方正版玩法

在游戏中,每位玩家将有三次重生机会。失去生命后,他将从天空中重生,开启另一场比赛挑战和对抗。

想要杀死对手,只能依靠破晓或将对手击落平台的大招,让对手直接杀死自己,重新开始激烈的对抗。

游戏竞技场和平台太多,玩家可以自由选择。在匹配对手后,他们可以选择不同的场地。

星之破晓官方正版游戏英雄强度排行

孙悟空:利用2技能的位移,将敌人挑飞控制,然后发动1或者3技能打出持续伤害。

大乔:她舞动法杖,利用不同形式的水流,有效打击较远距离的对手。

猩红守护者:依靠自己结实的身体和有力的手臂,稳稳地占据战场中央位置,驱逐所有前来骚扰的对手。

铠:剑士,以刀锋与魔铠的力量著称。为了适应暗心世界复杂多变的环境,他将灵活运用自己的武器,有效打击不同距离的对手。

鲁班七号:利用鲁班大师的机关术,在场中灵活地布置和投掷爆炸物,让其 他英雄上蹿下跳。

李白:用青莲剑阵击退敌手。长按技能,将敌手拉入青莲剑阵,将敌手向自个选择的标的目的击飞。

李信: 蓄力后向前猛击,蓄力越长伤害越高。 蓄力中李信处于霸体状态。

安琪拉:一名技艺高超的魔法师,她的能力是操控咒术火球来攻击敌人。

程咬金:重量型选手,伤害和击飞能力非常高,可以在空中不限次数普通攻击。

小乔:拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。

澜:拥有着相当优秀的帧数和移速,在目前的测试版本里可以说是妥妥的TO级别英雄

全息碎影:脚踩滑板、挥舞棍棒,还能够分身虚影,展现出跟孙悟空完全不一样的格斗玩法。

星之破晓官方正版游戏小乔技能连招详情

澜是当前版本中比较让玩家棘手的英雄,小乔正好可以克制她

小乔技能介绍

英雄:小乔

定位:法师

克制英雄:澜

介绍小乔是一名利用魔法进行攻击的角色,她拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。这也是众多玩家对小乔头痛不已的原因。

扔出一把回旋飞行的扇子,攻击前方英雄。

小技巧:按住方向键释放会飞的更远,且如果扇子折返回来的途中不碰到小乔,扇子还会多飞行一段距离。

向前方扔出法球,法球落地会变成—道旋风,命中敌人小乔会获得3s的加速。

小乔化身恋爱旋风,朝左摇杆指定方向位移,消失和出现都会给敌方造成伤害。

利用2技能的持续僵直衔接强力输出,上猛击也可以衔接。这—套连招稳定,且输出较高。

这—套输出比第一套高,可是对对方的击飞值要求也高,一般情况下对方击飞值需要达到30%以上才能使用这套连招,如果是50%左右的话,则需要在使用3技能前进行—次跳跃弥补距离。

小乔的主要输出手段来源于2技能十猛击,而1技能和3技能都是辅助作用对局中建议多跳,在空中扔2技能的后摇比地面扔要小很多,

如果距离太远可以命中后接3技能进行输出,距离合适则可以使用第一套连招。

小乔的破晓技有优缺点很明显,优点是容错率高,可以在高击飞值的情况下利用2技能+上猛击秒点大招,命中率高。

也可以把对手击飞出场外后拦回场使用。

星之破晓官方正版游戏竞技格斗场景介绍

巅峰峡谷:

上古遗迹犹在眼前。奇景遍布的峡谷之中,一场巅峰对决即将上演。

归墟竞技台:

稷下学院的擂台见证了无数优秀学员的诞生。准备好了吗?登场的时刻,即将到来。

寒星旷野:

一对来自寒星家族的兄妹,曾在此习练剑术。听,芦苇丛中,仿佛还有击剑的声音。

惊鸿舞谢:

长乐坊中,美轮美奂的舞台浮华依旧;红叶蹁跹,义务惊鸿的少女身在何方?

星之破晓官方正版游戏特色

在游戏中可以体验精彩的剧情,其中原创的游戏剧情要你更好的去冒险;

海量的副本任务要你来完成,完成任务之后可以获得更多的游戏的奖励;

选择自己喜欢的英雄对决,这里的每一个角色之间的玩法都是完全不同;

有很多漂亮的女孩在等待收藏,在这里还有非常多的时装,更好的来搭配;

星之破晓手游官网版游戏可以很好地释放各种华丽的技能,各种各种的特效可以说非常的炫酷。

星之破晓官方正版游戏说明

星之破晓手游官网版中研究出最新的出招方式,爆发出更强的战斗力量,酷炫竞技,感受前所未有的冒险体验哦;

你所熟知的英雄将悉数登场,自由选择喜爱的英雄与对手展开对决,更多刺激的玩法在PK中逆袭。

热血角逐赢下游戏胜利,用全新的方式来感受王者大陆的精彩风光,感受更加好玩的动作竞技挑战。

爽快的战斗过程尽情体验,整体的操作性不会很多,让每个玩家都能轻松上手,保证意想不到的惊喜。

星之破晓官方正版玩法介绍

对战模式:开放匹配(1对1、2对2、车轮战)、竞技排位赛(1对1、2对2)、乱斗排位赛(多人乱斗)、训练营、约战。

冒险模式:开放破晓之心(英雄主线剧情)、原初征途(英雄成长资源获取)、勇者之鉴(英雄挑战玩法)。

培养系统:开放心元加成、阵容共鸣、英雄升级、英雄觉醒、技能升级、幻晶等系统。

备战系统:开放铭文装配、铭文升级、契约技等系统。

定制系统:召唤师可在定制系统中预览击败、击飞、重生等多种局内特效的效果,并给喜爱的英雄们定制不同的特效组合!

战队:与志同道合的伙伴并肩作战,体验专属战队玩法,可获得战队币、铭文碎片等奖励,加入战队感受团队的温暖、对抗的乐趣!

寻宝:消耗钻石购买妙造钥匙进行寻宝可获得英雄经验卡、幻晶幻能等奖励,更有机会获得强力英雄和心元。(首次十连寻宝必得英雄“甜甜微风·小乔”)。

战令:完成任务升级战令等级,可获得英雄“曙光守护者·铠”、战令币及其他养成材料。

星之破晓官方正版玩家点评

王者荣耀星之破晓:一款引领潮流的竞技手游

首先,在游戏画面方面,《王者荣耀星之破晓》延续了前作一贯的高品质画面。游戏中的英雄角色形象设计独具特色,各具个性,并呈现出丰富的视觉风格。此外,游戏场景细腻丰富,细节处理到位,让玩家在游戏过程中能够充分感受到视觉上的愉悦。

其次,在玩法方面,《王者荣耀星之破晓》不仅保留了经典的5v5模式,还新增了多种趣味玩法。例如,新版本的“英雄试炼”模式,玩家可以在这个模式中体验各种英雄的技能和玩法,从而找到适合自己的英雄。同时,游戏还加入了新地图、新英雄,使得游戏玩法更加多样化,满足了不同玩家的需求。

再者,在英雄设定方面,《王者荣耀》星之破晓也进行了全面的升级。新英雄设计独具创意,各具特色,且技能丰富多样。每个英雄都有独特的背景故事和技能设定,让玩家在游戏中能够更好地了解英雄角色,并培养出对英雄的喜爱。此外,游戏还对部分英雄进行了调整,使得英雄之间的平衡性更加合理。

最后,在社交互动方面,《王者荣耀星之破晓》同样表现出色。游戏内设有实时语音聊天功能,让玩家能够方便地进行沟通交流。同时,游戏还支持好友系统,玩家可以添加好友,组队进行游戏,体验团队合作的乐趣。

综上所述,《王者荣耀》星之破晓在画面、玩法、英雄设定和社交互动等方面都表现出色,不仅延续了前作的优势,还进行了创新和优化。可以说,《王者荣耀星之破晓》是引领潮流的竞技手游,值得广大玩家一试。

[破晓两年老玩家客观评价]

1氪金

氪金并不非常影响pvp的游戏体验,强度t0.5的李白甚至刚玩就送,大多数强度较高的英雄都可以免费获取,主玩pvp的玩家们不用担心。

2游戏平衡性

平衡性的问题主要体现在道具角的无脑凹技能上(凹:指不考虑后果的一直使用一个技能/连招/打法)甚至目前的强度排行榜都是依据这个角色打道具角好不好打作为重要参考来排名的,平衡性目前确实是一坨,但这是竞技游戏,你的技术好就能碾压一切,虽然破晓抄了任斗的平台格斗玩法,但这同样带来了极高的操作上限,没有最强只有更强,对自己手法有自信的爆友可以放心游玩

3游戏的质量如何?

粗略翻了一下评论区发现一直在说游戏粗制滥造,我虽然不是tx孝子但我需要反驳一下,星之破晓的特效、建模、打击感绝对是用心去做的,大家不用担心玩起来像是小厂做的流水线游戏,tx毕竟是大厂,自己亲孙子给的资源还能少吗?但由于还在测试阶段,游戏的手感确实有问题,各种离谱的机制和bug也能在游戏里找出来,例1李白炸弹即死连:通过简单的连招与契约技配合可以打出满血秒杀的连招,且稳定,由于是本测开发出来的连招策划目前还没有修复例2契约技蓄力冲锋的bug,有时会不蓄力就冲出去,打出配合的连招变得不稳定。

游戏还在测试阶段,目前的游戏还存在大大小小的问题,大到平衡性问题,小到建模不精致有毛边,破晓要走的路还很远,但我相信如果tx认真去运营星之破晓成就将不低于他老爸王者荣耀,大家敬请期待!

ps十月底周年庆大概率会有新消息!不过目前破晓做成这个13样我觉得他最好还是别在周年庆上线的好...

《王者荣耀星之破晓》是一款基于《王者荣耀》IP开发的英雄格斗手游。在游戏中,玩家可以操控不同的英雄进行战斗,体验不同的格斗乐趣。

优点:

丰富的英雄角色:游戏中有各种各样的英雄角色,每个角色都有独特的技能和战斗风格,这使得游戏具有很高的可玩性。

独特的战斗机制:游戏中的战斗机制独特,玩家需要掌握每个角色的技能和特性,以及战斗中的策略和操作技巧,才能取得胜利。

精美的游戏画面:游戏的画面精美,每个场景和角色都细致入微,给人留下深刻的印象。

良好的游戏体验:游戏中的音效、操作手感、战斗节奏等都得到了很好的平衡,使得游戏体验非常流畅。

缺点:

游戏的难度较高:对于新手玩家来说,游戏的难度可能较高,需要一定的时间和精力来熟悉游戏机制和操作技巧。

故事情节不够丰富:游戏中的故事情节相对较少,对于喜欢剧情的玩家来说可能会有些失望。

游戏中的氪金元素:游戏中的氪金元素可能会影响一些玩家的游戏体验,需要适度平衡。

总体来说,《王者荣耀星之破晓》是一款非常优秀的英雄格斗手游,它拥有丰富的英雄角色、独特的战斗机制、精美的游戏画面和良好的游戏体验。虽然游戏难度较高,故事情节不够丰富,但这些缺点并不影响它成为一款值得尝试的游戏。

这里像官方投稿建议,望项目组能有点改进,主要质量是完好的,再加一点新鲜度就非常棒了

1.技能底纹以及角色优化

技能底纹透明圆圆的会好看一点,比如射击游戏派对游戏不也是透明的技能无底纹,人物再弄大一点像宣传片一样的高度,真的就以为像宣传片一样的,还不如宣传片画质更好,要是真能360多视角真的非常帅气也很好看,希望可以360度视角更写实,这种结合人物形象就good了,再优化一下角色形象吧,我看过他们玩真的就很像玩小游戏一样的感觉,体验感不是那么新鲜,都比较老了,可以参考其他游戏而且火影也是横版的阿,创新一点,能有那种3D多视角效果

2.新增综艺题材效果

该题材是在最近新游戏中达成一个热门题材,这种pvp是一个很少见的,如果出了就会有人爆料首款格斗综艺pvp,对未来这个游戏会有很大的发展,而且这种题材有一点的戏剧性,可以参考零号任务以及元梦之星,他们两的游戏就是以综艺题材出版,目前也在进行一个测试阶段,他们两个也有不断的优化和改进,都是听从玩家建议

反馈过后,项目组采纳进来可以做得更好,更优秀,真的可以尝试一下,不尝试怎么做好呢

星之破晓我觉得他更偏向于平台乱斗游戏,个人还是蛮喜欢这种类型游戏的。对于这个游戏,我的评价是四颗星。

首先,我认为这个游戏好的地方在于它的玩法和建模都很不错,而且建模都是从王者来,打击感和特效也行。

其次,这个游戏也有自己的剧情,而且每个皮肤都是一个新的英雄。然后成长等级也,升的很快,能够快速的得到体验。

最后,重点说说游戏里的美工吧,这里皮肤(也就是英雄啦)的特效吧,个人认为打击特效都非常好看,尤其喜欢里面的猫影幻舞。

我再说说,前面说的这么好,为什么才只给三颗星呢?我认为掉星的地方就是这个充值吧。就说说我喜欢的那个英雄吧,在游戏内需要198!当时我还不敢相信,于是又点开了充值界面,就认为东西卖的有点贵了吧。在这个游戏里面,英雄也分星级,有三星,四星,五星和六星。英雄获得方式分别为直售购买、抽奖、活动获得以及商店兑换和碎片合成。刚刚说的那个是直售的五星,需要将近200。在里面的四星基本上一部分活动送吧,其余的就靠买了。价位一般在6~98(里面的水晶猎龙者就要98)。至于六星的,那就要抽了。想要新英雄的话,就和王者一样,要攒碎片换,个人觉得英雄这里有点肝吧。所以这就是我认为的不太好的地方,所以只给四颗星。在这里的,英雄分星级,星级越高就越贵,而且现在的五星目前基本是氪金获得,其他的也要抽奖,如果后续出的英雄谁要抽奖或者是氪金的话,我想这个游戏体验,如果零氪玩家的话,肯定会很差。咱也不能因为这一个把这游戏拍死。如果有半星可以选,我更愿意打三颗半星。

到时候如果正式公测的话我希望价格能打下去好一点,毕竟一个英雄的话,100到200确实有点贵了。虽然现在英雄少,但到时候英雄只会越来越多,到时候要是全靠买或者是要抽的话,会让人觉得不充钱就没有什么体验的感觉。

个人喜欢这款类型的游戏,也喜欢这游戏里面的英雄,更希望这游戏能越做越好吧。

以上都是个人观点,且在体验后发出,如有不懂或者想知道什么的可以找我哦ヽ(?□ω?□)ゝ

所属类别:角色扮演 语言类型:简体中文 应用大小:89.3 Bytes 更新时间:2023-11-01 运行环境:Android/ 官网链接:Home Page
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