火影忍者究极风暴4是一个全新的。游戏有了新的角色和羁绊。所有角色都已开启,在游戏里玩家可以随意选择使用。这里的按键设置为游戏玩家创造了虚拟的按键和摇杆操作,你能通过不断的战斗和练习来不断提升自己的战斗技能。
破解说明:该游戏已为游戏玩家完成破解,在游戏里玩家可以随意体验
火影忍者究极风暴4app内容
1、超多精彩的副本作战内容等你来完成,召唤更多忍者一起开战吧。
2、华丽的忍术大招,随手释放,带给你视觉上的冲击,超级吸引人。
3、你可以与其他的用户在竞技场上展开刺激的比拼,用大招去赢得胜利。
4、你可以在这个庞大的火影世界中进行自由的冒险,体验诸多精彩的玩法操作;
火影忍者究极风暴4游戏特色
1、酷炫的职业选择,多样性的技能学习,大大的提升战力,开始勇敢PK。
2、培养自己的忍者,逐渐的创造自己的大招,战斗中出其不意,打败敌人。
3、超多的关卡挑战,各种武器装备的组合,探索新的地图,肆意横扫变强。
4、由火影忍者授权的高自由回合策略RPG手游,游戏里面还原了很多经典的桥段;
火影忍者究极风暴4游戏亮点
火影忍者究极风暴4教程
主菜单
主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。
而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。
start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。
故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。
冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。
连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。
自由对战:本模式提供用户自由畅享对战(与电脑或线下同屏用户对战)。
设置菜单
设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。
在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。
对战模式菜单
VS对战:VS对战当中,在游戏里玩家可以享受基本形式的对战。
联盟对战:在联盟赛中,在游戏里玩家将以循环赛制的方式进行对战。
练习:用户与不会动弹的AI对战,以磨练技术。
自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。
预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。
联盟赛设置菜单
选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与用户人数。
难易度:选择这次比赛中AI的强度。
对战设置菜单
对战形式:可以选择用户VS电脑、用户VS用户或者是电脑VS电脑。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
游戏界面
屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。
故事界面
剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
已通关的章节及战斗也能再度游玩。
战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。
戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。
选择人物界面
选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时用户加上同伴也只能是两人。
选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。
另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。
终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。
在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。
收集品界面
在此用户可以查看目前已经获得的珍稀收集品。
收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;
音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;
这里的忍者信息卡,在游戏里玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是用户在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);
冠军头衔,浏览用户目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;
忍者信息边框(背景),在游戏中查看用户已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;
替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;
附属品是火影忍者动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;
终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,在游戏里玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;
自订角色界面
选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。
储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!
另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!
预设编制界面
事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。
若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。
达成条件界面
在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。
选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。
另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。
火影忍者究极风暴4优势
轮回眼佐助招式解析攻略
宇智波佐助(轮回写轮眼)
普通攻击
第一下我差点以为我在玩风暴3的永恒眼佐助,手短,速度还可以,至第三下,每一击距离都有所加长,不过对手防御的话不会触发第五击,第四下攻击一刀跳到对手后面,感觉有点骚,第五下又一刀瞬回来,然后一个天照,下第五下地爆天星收尾,上第五下对手腾空,最后一个非常大的豪火球收尾,空中连招范围比较大,比较好用,跳防等冲分分钟空中连对手(注意对手落地后可以立即起身反击)
忍术奥义
忍术黑色千鸟,虽然可取消。但不如常态千鸟好用,蓄力后瞬移到对手面前释放,但是速度十分慢,不建议选择这个忍术。LL直线加具土命,冷不丁来一个可以挡冲,击中后对手在面前可以直接普攻对手,不在也可以击中后配合切人来接招。投技持续久,范围偏大,拿来预判防冲都可以。奥义从敌人脚下出来,慢,鸡肋,不过别低估了他的持续时间,值得一提的是飞镖很快,各种出其不意。
可选忍术:炎遁豪火球,诋毁几乎一切远程忍术的强力忍术,地面使用跟豪火球差不多,只不过可以诋毁其他远程,空中太低的话会在地面消失,普攻对手的时候,对手防御,打三下可以跳起来一个忍术,怕被反击可以配合切人
可选忍术:炎遁 加具土命 飞炎,范围大没话说,这一作的飞炎可以飞半个场这么远,不适合主攻流,但适合猥琐以及反击流
可选忍术:炎遁 加具土命,直线攻击,击中后对手若马上替身冲过来那就吃第二下判定,也适合清援助(对手几个角色比较靠近的状态下)
可选忍术:千鸟,比黑色千鸟
可选奥义:炎遁 须佐能乎加具土命,很强的一个奥义,完爆默认奥义可以上打五下接,也可以对手冲刺的时候用(建议对面空冲用这样对手只能替身,奥义状态无敌,时机抓的准,对手防下来后想反击却又被你普攻连到,而且这个奥义又远又快,建议用这个奥义
可选忍术:千鸟。发动速度比较快,蓄力后伤害可观,如果想玩丸子类忍术取消流可以选这个忍术,不过没鸣人的空中释放优势,而且这个佐助近身并不是很强力,还是建议炎遁豪火球
可选忍术:豪火球之术。发动速度慢了点,蓄力豪龙火之术,两下判定。我只想说,有了炎遁豪火球,你这个忍术可以删了吗?
总体来说,还是需要一定战术配合来驾驭的,强不在普攻而是其他方面,不适合冲B流,普攻减分,属于不上不下级别的角色
觉醒
普攻简单粗暴挺好用,LL鸡肋,投技范围太小,忍术范围很大的千鸟,突袭不错
火影忍者究极风暴4优点
1、为火影粉丝打造的格斗游戏,里面包含了大家所熟悉的火影角色;
2、动画的配音,满满的记忆涌现,激发你的战斗欲望;
3、游戏模式比较多,单人、双人对打,凭借你的喜好来切换;
4、动画效果超赞,全屏秒杀无限伤害,看谁更加的厉害吧。
火影忍者究极风暴4app分析
1、在这个充满战火的世界,进行激烈的忍术对决,还有超级爽快的忍术格斗,技能也是非常连贯;
2、每个角色都是很特殊,不管是火影的角色,还是DLC的人物,都有自己的特点;
3、在玩法上要更加具有创意,否定先前的标准,在技能的衔接里面获得更加好的表现;
火影忍者究极风暴4游戏点评
收藏模式
在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋开启新的服装、卡片、替身、终结画面等。
格斗模式
继承究极风暴-革命的联手奥义,并且增加多个人物,其中主要包括:漩涡鸣人(THE LAST),宇智波佐助(THE LAST),漩涡博人,宇智波佐良娜,野原琳,宇智波带土(少年暴走、六道仙人模式),宇智波斑(六道仙人模式)等,联手奥义也增加许多。
故事模式
部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。
冒险模式
讲述大战后鸣人的日常生活以及和日向雏田爱情的萌芽,支线还包括油女志乃最后当上老师的原因。其中还包括参加迈特凯的热血比试,奇拉比的收集回忆水晶之旅,千手纲手的忍界武斗赛。
玩家评论
来自@人生无期 的评论:“而且好看的图对于我来说有点少了,建议收费的项目稍微少一些,比如把一两个精选主题设成免费。”
来自@吃西瓜不吃橙子 的评论:“怎么说呢,整体操作简单,活动推出挺多的,获得钥匙什么的还挺方便的,个人也比较喜欢。”
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