命运冠位指定是一款角色扮演,动作冒险的游戏。玩家在游戏里能体验到经典版原汁原味的动漫FGO。游戏深度还原了动漫人物,,玩家需要通过收集并召唤各种Servant角色,与他们组成队伍进行战斗。每个Servant都有自己独特的技能、属性和剧情背景,玩家需要合理搭配并提升他们的能力,以应对不同的敌人和挑战。游戏采用回合制战斗系统,玩家需要制定战术和策略,选择最有效的攻击和防御方式。同时,游戏还提供了许多剧情任务和活动,玩家可以通过完成这些任务获得丰厚的奖励和角色培养资源。
豪华声优阵容
命运冠位指定力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
大久保瑠美 大原SAYAKA 大塚明夫 丹下樱
岛崎信长 稻田彻 高乃丽 宫野真守
关智一 鹤冈聪 江川央生 浪川大辅
铃村健一 绿川光 能登麻美子 鸟海浩辅
浅川悠 三木真一郎 神奈延年 水岛大宙
寺岛拓笃 田中敦子 田中理惠 西前忠久
下屋则子 小仓唯 野中蓝 樱井孝宏
游佐浩二 远藤绫 早见沙织 沢城MIYUKI
斋藤千和 植田佳奈 置鲇龙太郎 中村悠一
中井和哉 种田梨沙 子安武人 诹访部顺一
游戏优势
命运冠位指定的NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。
【主动NP获得量公式】
每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正
【被动NP获得量公式】
每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正
游戏玩法
英灵作为命运冠位指定从者的必杀技。当从者NP条达到100%以上时便可以使用。根据不同从者,有着对敌方单体或群体造成伤害的输出型宝具,以及削弱敌方或增强己方的辅助型宝具。
命运冠位指定的宝具在释放时一般会有两个能力以上,一个能力随着宝具等级的提升而提升,一般称为主效果,另一个效果随着释放宝具时的NP值提升,一般成为副效果。具备三种能力以上的宝具可能有多个副效果或若干个固定效果。
例如,阿尔托莉雅·潘德拉贡的「誓约胜利之剑(Excalibur)」中的群体伤害随着宝具等级提升而提升,而释放宝具后恢复NP的效果则随释放时的NP提升。
命运冠位指定宝具的主效果会随着每次宝具强化(包括宝具等级强化与通关宝具提升羁绊本)而提升效果,副效果在宝具释放时NP比100%每高100%,便会提升一次,500%NP释放宝具提升为最高。
1级宝具在宝具强化升为2级后,该从者的NP槽上限会从100%提升到200%,在4级宝具升级到5级宝具时会提升到300%。
当复数的宝具同时使用时会形成宝具连锁,宝具连锁会给靠后的宝具提升NP。如2个宝具排列在一起释放时,靠后的宝具会在该从者原有的NP基础上提升100%的NP;3个从者的宝具一起释放,第二位宝具会提升100%NP,第三位则提升200%。
宝具的伤害、NP获取、星星发生均不享受首位加成、位置加成,宝具伤害不享受Buster Chain加成。
游戏攻略
战斗策略及指令选择
在命运冠位指定选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。
上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。
左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。
敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。
而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。
左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。
在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。
玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下
Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成
Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能
Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星
Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击
因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。
游戏亮点
1、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
2、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!
剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
3、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!
可召唤的从者包含了Fate/Zero、Fate/stay night等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位FGO首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
4、指令卡式战斗,原汁原味的日式rpg!
战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
游戏描述
1.官方正版授权IP制作,原创主线剧情故事展开,为了争夺圣杯而战,赢得最后胜利,实现你的愿望。
2.风格不一的人物角色设定,不同战斗定位,精心打造你的全明星阵容,加入战斗,击败所有的对手。
3.日系顶级画师阵容倾情打造,更有原版动漫CV配音,原汁原味重温经典,享受游戏的乐趣和快感。
游戏技巧
1、技能升级
技能升级可提升英灵的主动技能效果。通过消耗qp及素材(如秘石,龙牙等)可以提升技能的等级。需要注意的是,提升技能等级所消耗的素材与灵基再临的素材有部分重合,新人Master们不要盲目升级技能而造成缺少材料突破等级上限的状况。
2、从者强化
从者强化简言之就是英灵的升级。战斗中是不会获得经验值的(获得的是羁绊值,这个稍后介绍),英灵的等级只能使用融合其他英灵卡的方式提升,俗称喂狗粮。狗粮获得方法多种,如每日开放的种火本,或融合抽取的其他英灵等。
3、宝具强化
在强化中的“宝具强化”选项中融合相同的2张英灵可以提升宝具的等级。宝具等级提升后可以增幅宝具的效果,同时增强NP槽蓄力最大值。需要注意的是,宝具等级提升不会提升从者的战斗经验,在灵基强化中融合相同从者也不会提升宝具的等级。
4、灵基再临
灵基再临简单的说就是突破英灵等级上限。英灵在达到满级后,通过消耗各种素材(如棋子,龙牙,英雄之证等)及QP突破等级上限。
命运冠位指定当前版本,英灵总共可突破4次等级上限,称为1,2,3,4破。每次突破上限可提升10级等级上限,开放英灵的其他技能,并在1,2,4破时英灵的立绘及战斗中的形象会产生变化。需要的素材可在多种任务中获得,如剧情free本,日常职阶试炼本,及活动副本等。
游戏特色
1、立绘精致唯美,声优让耳朵怀孕
游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
2、百万字量级的剧情,让玩家误以为这是一款ADV游戏
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
3、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤
在命运冠位指定中可召唤的从者包含了Fate/ZeroFate/stay night等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位命运冠位指定首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
4、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
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