最后的计程车是一款趣味横生的像素休闲类游戏,主打剧情向的游戏玩法,而且游戏有着十分别致且带着点魔性的像素游戏画风,在游戏内这个世界上的最后一名计程车司机可以看到不同的乘客的故事,如何把他们安全地送达目的地是你的任务,游戏的操作玩法非常之简单,没怎么玩过游戏的人也能立即上手,游戏还有多种不同的剧情故事等你来体验,多种多样的危机会随机的出现,一定要在有限的时间内安全的把乘客送到。
游戏特色
1、经典像素卡通风格的游戏画面,游戏采用了荒废的未来世界,在保证舒适的前提下开启计程狂飙。
2、新颖的游戏内容主题以及玩法,在文明毁灭的未来,交通情况已经十分糟糕。
3、游戏内容丰富,个性丰富的各类乘客交织出多样的游戏故事,同时也会遭遇到许多突发事件。
游戏亮点
1、海量的游戏场景等待玩家选择,游戏中玩家可以获得推动剧情发展的手办,时刻改变车身颜色。
2、多样化的交互元素等待玩家探索,轻养成向的游戏玩法,用赚来的钱提升计程车的各类属性。
3、简单易上手的游戏操作方式,前所未有的操作体验,任何人都能开计程车。
游戏评测
最后的计程车是一款像素风格的休闲向游戏,游戏拥有独立的剧情故事,不断进行的游戏操作,游戏推行全面免费的制度,玩家不用付费也能玩到最后。
游戏背景
人类文明即将毁灭崩溃的世界中,你将是一名勤劳的计程车司机,你的任务就是将迷途的不同乘客送到指定的目的地。道路被破坏的极其不堪,驾驶起来也是非常颠簸,你需要控制好车辆的驾驶,平稳的前进,不然乘客会晕车,多种多样的危机会随机的出现,一定要在有限的时间内安全的把乘客送到。
游戏简介
最后的计程车是一款非常好玩得角色扮演类手游。游戏中你将是人类最后的计程车司机,在文明毁灭、崩溃的世界中,将谜返的乘客送往目的地。在这里你将遇到各种各样的人、异形、幽灵等,他们的内心深处都汇集着一个个千奇百怪的故事和经历,与他们畅谈,你将会发现很多以前所没有接触过的新奇事物。当然,行车过程中一定要特别小心,前往目的地的路途从来都不是平坦的柏油大道,而是崎岖不平、坑坑洼洼的公路。我有计程车,你有故事吗?快来最后的计程车听听他们的故事吧!
游戏攻略
1、开始游戏,首先搜索附近的客人。
2、搜索到后可以简单查看一些客人的信息,然后去接她上车。
3、转动方向盘控制车辆。要控制方向盘上的红色箭头划过绿色光标才算有效操作。当绿色光标时间结束则会操作失败,多次后客人就会进入晕车状态,这是要避免的哦。
4、当你控制方向盘时左边的红色按钮也在充能,当它充满时则可以主动开启技能,让客人在一段时间内不会晕车,让你可以尽情施展。
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最后的计程车玩家点评
玩家一:
-个人游戏体验
一款以出租车为主要题材的模拟经营游戏。单从制作这款游戏的工作室来看,我已经猜测到了这款游戏的风格是什么样的,因此我对这款游戏在一开始的期待是比较高的。当我用心去体验过游戏以后,实际的内容比我想象的还要优秀,整个的体验过程非常的新奇,因此我觉得游戏的整体还是非常不错的。
?游戏测评目录
-游戏玩法分析
-游戏整体内容
-游戏优缺点分析
-个人建议
?-游戏玩法分析
玩家需要去接未知的客人,带领他们到达目的地,然后就可以获得金币,金币可以拿来升级我们的车辆,两个过程属于环环相扣的作用。在操作上玩家需要来回转向方向盘,并且幅度不能太大,否则会出现晕车现象。如果最终乘客出现呕吐反应,游戏就结束了。当玩家完成目标时有几率可以获得客人给的小费。这就是这款游戏的玩法。
?-游戏整体内容,
1:车辆养成方面非常的详细,各种方面都需要玩家去升级,包括集气,稳定性以及速度,并且还有一个细节,车的干净程度会影响到我们赚钱的速度,所以说需要定时的清洗车辆。
2:每一个乘客都有一个进度信息,乘坐一次车辆进行对话就能够完成一点点的进度,进度越高,玩家所能了解的东西也就越多。
3:有很多个神秘客人需要玩家去招待,玩家在这方面选择的自由度非常的高,可以选择新的客人也可以去接熟悉的客人,在这方面并没有强求。
?-游戏优点及缺陷
-优点分析
1:非常清晰的新手教程,语音加举例子形式的教学,帮助我们玩家快速的入手这款游戏,使得玩家对游戏的操作上手会比较的快。
2:这款游戏的像素画风做的非常的精致,不同于我们所认知的那种模糊感。这款游戏朦胧感的背后却又是非常精美的画面,各种细节表现非常的明显。
3:游戏给玩家的操作参与感非常的强烈,尤其是当玩家转动方向盘的时候,会有非常明显的反馈给到玩家,比如说画面的强烈震动。
4:这款游戏有个非常人性化的设计,播放广告的时候会非常礼貌的询问我们玩家是否要去看广告给游戏带来收益,即便是玩家点击拒绝也没有任何事发生正常,也是可以正常开始游戏。
-缺点分析
1:当玩家转动方向盘的时候,整个的灵敏度不是很高,会略微的出现断触的现象,尤其是玩家持续的转动方向盘的时候,这种问题很明显就会出现。
2:体验这款游戏的时候,发现这款游戏好像没有存档功能。记得昨天明明体验到一定的进程,结果今天再去体验就需要从头再来。
3:目前游戏会出现闪退的现象,建议玩家不要频繁的返回手机的主界面,因为游戏本身的稳定性并不是很好,毕竟也是一款小游戏。
?-可玩程度分析
我认为这款游戏的可玩性是比较高的,这种模拟经营游戏确实是改变了传统的这种游戏的风格,并不会出现枯燥乏味的通病,对于喜欢这种类型的玩家来讲无疑是一个很好的选择。
?-个人建议
1:首先就是提高一下整体的灵敏度,我的建议可以在设置当中增添一个灵敏度的设置,让玩家能够调整出属于自己舒适的灵敏度。
2:希望开发者能够去稳定一下游戏的系统,毕竟现在玩这款游戏的玩家非常的多,评分也比较的高,及时进行整改,不能让玩家感到失望,这是最重要的。
玩家二:
看到扑家工作室其实我就已经知道这款游戏的内容,以及为什么这款游戏有这样子的题材了,因为这个游戏公司大多数制作的都是偏向于剧情像素这类的内容,比如说去角色扮演,然后来获取一些剧情观看,而这款游戏相对于其他同类游戏,我觉得还是有一定的那种创新感的,毕竟它是以那种完全创新的计程车这样子的模式,然后来达到游戏的一个最终目的,在这之前我们可以和NPC去对话,而这样子的选择就是游戏的最终内容,看名字其实就能知道我们是世界上最后一个计程车的司机,然后要做的就是去把客人和一些乘客给拉到目的地为止,这样子在中间还可以去观察一些剧情,所以游戏的模式和内容基本上就是这样一成不变的,没有什么新鲜感吧,它会显得游戏的那种机制更加不完整,再加上游戏的制作和内容确实也有点不尽人意,导致很多时候我对这款游戏的好感是不太好的。
其实游戏最终的一个乐趣就是在于,我们去载顾客的时候了解到的一些小故事,可能每个乘客都会有自己的想法,或者说背景故事,然后这样子就可以通过交流的方式来告诉给我们,这样也是一个比较好的方式让我们去体验,游戏没有什么太多过于华丽或者说比较难的那种,只不过是那种很休闲的感觉。所以承载了游戏的整体玩法,但是我觉得目前这样子的内容还是有点缺乏可玩性的,毕竟如果说一直去体验一个内容的状态的话,可能本身就会匮乏很多那种创新性和创意玩家在玩的过程中也会失去很多新鲜感。
其实我觉得游戏不管是制作还是说内容都有点花里胡哨,尤其是在于新手教学部分就能看出来,很多时候我们都有点一头雾水的感觉,就比如一开始虽然说在手把手的教你整体的玩法怎么去体验,但是最终得到的内容还是非常的缺乏的,就比如说可能在新手教学部分有些玩家还是会出现有看不懂之类的问题,就比如我这种游戏黑洞,所以这时候就显得一个更加注重引导的新手教学有多么重要的一个目的了,再加上他的教学网完全是那种比较笼统的,并不是非常细心的教学,所以给人的感觉就是非常敷衍的感觉了。
其实对于这个游戏来说,它的那个题材也不算创新,尤其是在玩法玩的过程中会觉得很前期可能会比较舒适,但是到了后面就会发现可玩性越来越匮乏的问题,所以整体的玩法还是挺枯燥单一的,至少像我这种三分钟热度的玩家不太会长期去体验,其实像一些没耐心的玩家也是读不了这些长久的剧情的,毕竟如果没有什么娱乐性,而只是全部的文字去诠释整个游戏的过程的话,那可能确实也带不来什么太高的娱乐感给玩家,没耐心的玩家可能就会被这样的一个机制给劝退。
这款作品没有广告,也没有那种氪金的内容,所以游戏环境是非常良好的,这点大家有目共睹,就比如很多内容在玩的过程中都是能发觉到很优秀的那种状态的,而这也就是大工作室的底气和他的那种格局了,因为我玩过好多同类型的小游戏,基本上都是以赚钱的目的去制作游戏,所以导致做出来的内容很多时候游戏的内容不尽人意,但是却有很多影响玩家游戏体验的有广告或者说氪金内容之类的,所以因为这点问题才会导致游戏整体缺乏那种内容和创作性。
最后来说一说游戏的制作吧,其实不管是音乐还是画面,我觉得都还挺有可圈可点的地方,可以说我感觉它在人物的刻画上,整体设定的还是挺生动的,就比如这样子的游戏内容可以说是非常的具有设计感了,但是现在还有一个目前很大的问题,就是画面的完成度不够高,比如说很多内容它的制作是偏向于那种质量单一的那种感觉的,就比如画面没有什么层次感和空间感,只像一张纸一样,而整体的色彩饱和度几乎也是有很大的问题,它的色彩不会搭配的非常巧妙,而是整体看起来有一点点的不合理,所以我感觉这样子的画面只能称得上是中规中矩,没有什么太过于优秀的亮眼表现,所以整体这种像素风格是很常见的。
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