启示录手游下载是一款非常出色的第一人称射击手游,游戏背景设定在丧尸病毒肆虐的末日世界中,从抵抗饥饿、干渴、寒冷等基本生理需求管理,到建造坚固的庇护所和基地,逐渐用自己的努力在天启中探索新的活力。启示录手游中需要武装自己抵御丧尸和异种怪物,保护自己免受其怪物的袭击,超过几十种不同类型的丧失需要你来应对,拿起武器即可开启战斗模式哦,超大游戏地图可以探索,生存下去不被伤害才是你的唯一希望哦,喜欢的玩家就来下载启示录手游吧。?
游戏亮点
1.独特的末日生存主题:游戏以末日为背景,玩家需要在残酷的世界中生存下来,寻找生存的方法和线索。
2.多样化的角色选择:玩家可以选择不同的角色,每个角色都有自己的过往和未来,玩家的选择会对游戏的发展产生影响。
3.丰富的剧情故事:游戏中有丰富的剧情故事,玩家需要通过完成任务和解谜来逐渐解开这个世界的奥秘。
4.多样化的生存方式:玩家可以建立自己的避风港,搜集资源,制作武器,与其他幸存者合作,共同对抗丧尸的侵袭。
游戏特色
1.开放世界探险:游戏中有广阔的开放世界地图,玩家可以自由探索各个区域,发现隐藏的宝藏和任务。
2.策略性决策:玩家在游戏中需要做出各种决策,每个决策都可能产生不同的结果,玩家需要谨慎权衡利弊。
3.多样化的战斗方式:游戏中有各种各样的丧尸和敌人,玩家需要运用不同的战斗技巧和武器来应对不同的敌人。
4.社交互动:玩家可以与其他幸存者进行互动和合作,共同建立起强大的联盟,抵御丧尸的侵袭。
游戏优势
1.精美的画面和音效:游戏拥有精美的画面和逼真的音效,为玩家营造了一个真实的末日世界。
2.深度的游戏系统:游戏中有丰富的游戏系统,包括建设、生存、战斗等多个方面,玩家可以根据自己的喜好进行游戏。
3.丰富的内容更新:游戏开发团队会定期推出更新内容,包括新的任务、新的角色和新的地图等,为玩家带来更多的游戏乐趣。
4.良好的社区氛围:游戏拥有一个活跃的社区,玩家可以在社区中交流心得,分享游戏经验,与其他玩家一起成长。
启示录手游点评
启示录手游是一款令人兴奋的末日生存冒险手游。游戏以末日为背景,玩家需要在这个残酷的世界中生存下来,并揭开这个世界的奥秘。游戏的亮点之一是多样化的角色选择,每个角色都有自己独特的过往和未来,玩家的选择会对游戏的发展产生影响。此外,游戏还拥有丰富的剧情故事和开放世界探险的特色,玩家可以自由探索各个区域,发现隐藏的宝藏和任务。游戏的策略性决策和多样化的战斗方式也为玩家带来了更多的挑战和乐趣。游戏的优势在于精美的画面和音效,深度的游戏系统以及丰富的内容更新。
游戏介绍
启示录手游全新2D骨骼绑定操作,手感非常棒,不会枯燥。游戏画面精致,操作简单易上手战斗策略性强,横版魔幻卡牌RPG手游。这款游戏有着神话的故事背景组队BOSS、公会探险bulabulabula玩法层出不穷,更有暗黑装备掉下来。五大职业,随心组合,你值得拥有。各大经典种族加上包含奇幻色彩的世界观设定,副本挑战。
游戏说明
庞大的世界场景,昏暗的画面效果,逼真的音效,身临其境的游戏体验,带来无限刺激。
每种武器都有独特的外观和属性。升级你的武器以获得强大的战斗能力并迎接所有来袭的僵尸
多种不同的任务挑战,更多难度选择,根据自己的等级选择,找到合适的枪械
多种刺激激烈的战斗方式,你可以自由尝试,不断挑战,积累经验;
启示录手游玩家点评
开局给我一个棒槌一块石头,搞得像个原始人一样
1.较为开放的玩法
2.不够灵活的操作设计
3.需要优化的画质
4.游戏总结
【较为开放的玩法】
这是一款游戏背景设定在末日余晖下的生存冒险游戏,游戏的开局是玩家在一个广阔的世界中生存,核心玩法是围绕着搜索资源,和不断的地图探索展开,但游戏没有新手引导方面的功能设计,一切的游戏体验都需要玩家在游戏实践中慢慢发掘,所以这个游戏需要较长时间的适应,这方面建议开发者需要完善一下,游戏没有小地图的设计,对于玩此游戏的玩家,有些不知道该怎么玩下去,让人非常不适应,感到非常的迷茫,这可能游戏想表达的算是非常的开放的玩法吧。游戏的日夜交替也是较为不错的设定,可以让人感到时间的流逝,和不同环境下的生存挑战感受。
【不够灵活的操作设计】
游戏的操作设计和很多射击类游戏一样非常相像,游戏武器设计算是游戏的亮点,玩家可以携带更多的武器在身上,武器切换非常的灵活快捷,枪械射击打起来非常的爽,对于玩过射击类游戏的玩家,操作上还是较为容易上手,因为界面上的功能和其他射击游戏的摆放位置非常相似,不过游戏在对于捡箱子的设计我是觉得非常的繁琐浪费时间,每一次劈开一个箱子,都要蹲下来才能捡起资源,不像其他射击游戏一样走到箱子附近就可以自动弹出捡起按钮,你可能是想设计的贴近现实,但也不用这样来设计。
【需要优化的画质】
画质方面是这个游戏较为差劲的一个方面,即使我设置了画质等级已经设计到最高,但给玩家的感受依旧是惨不忍睹,游戏满屏的马赛克的感觉,看得我的眼睛都要瞎了,这方面就需要游戏的官方好好的优化下,这么差劲的画质,实在难以让玩家坚持玩下去。
【游戏总结】
游戏的题材是非常不错的,唯一比较拉跨的就是画质,还有操作方面的细节在优化一下,新手指引上完善一下,游戏不失为一个有趣的游戏。
内容很丰富的一款游戏,在steam上已经抢先体验已经快两年时间了。很难相信这是由个人开发者所制作的,不过在之前体验的时候有太多bug加上新手前期没有太多引导让游戏前面体验并不是太好,这点上还是需要完善一下的。
游戏题材是有关末日生存的,类似病毒爆发人类只剩下了一些部分人类在抵抗生存。而玩家需要操控角色抵御丧尸和异种怪物,保护自己免受其怪物的袭击,并且干掉他们获取战利品。建造自己的家。加上游戏前面背包容量不大需要玩家更加注意物品的收集以及合理应用让游戏充满了策略性。
作为末日生存类游戏,启示录在游戏氛围感上是非常优秀的。相比只用无穷无穷的丧尸用数量来营造危机感让玩家觉得很老土没新意,启示录采用了全新的方式来营造出游戏的危机感。通过随机出现怪物和丧尸方式,这样让玩家时刻注意随机出现的怪物营造出一个危急四伏的游戏环境,这点很多末日生存游戏所不具备的。
而且游戏内采用了较逼真的物理设定,让玩家更能将自身代入进游戏。除了生存比较常见的健康值血量外,游戏在建筑上也参考了现实的设定。会根据遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,这让更加贴近现实的时候还增加了游戏难度,让游戏更加具有挑战性。
不过虽然游戏内容丰富玩法自由,但是只能单机尤其是前期不知道怎么玩的时候自己一个人摸索实在是太难受了。建议游戏增加一个联机功能,玩家可以通过填写邀请码和朋友一起在游戏内打丧尸建造等,另外游戏按键还是沿用了steam上的设定让我在体验时候有点别扭,尤其是一个捡东西和攻击的按键居然有两个左上和右下都有一样的,让游戏界面有点不美观。希望后续能调整了游戏的UI让游玩界面更加的美观。另外游戏画质也有点模糊,完全没有端游的画质给人的那棱角分明的感觉,游戏优化还是没有做好,希望下面测试能更加完善。
这游戏给我的感觉就是成功的把我劝退了。我会以我个人的观点包括一些对他的一些体验吧,这游戏他的画面确实很好,但是这游戏的开发者可能是由于可能对一些建模上包括对这种类型的游戏,可能对手机类型的可能优化上面不太会做移植上面不太好,反正就是我一般玩像素游戏,我都没有画质那么糊的情况,他的分辨率我只能用一个字来形容。非常非常的马赛克,就根本不像是一款像素类游戏。而且他的两个g可能真的只做在了那个开放世界里面了。他的游戏整体优化只能说只有骁龙八以上的手机才能玩,其余六gb的手机,如果说是配置较低的,可能玩起来真的会有点优化不太好。但是游戏的玩法题材还是可以的,主要是这一点有点劝退玩家。我希望这游戏的话,后期能做出更好的优化吧,真的他的那个游戏画面出问题了,其他都还好体验感不是很好,因为就是很低,而且帧率三十帧甚至连三十帧都没有的那种我推荐作者就是如果说你到后期就是封闭测试,你要聆听每个玩家的意见之类的,比如说他们的手机配置,比如说它的配置最低多少,你就要把它给优化好,把那个配置就是说哪怕做糊一点都可以但主要是你现在糊成马赛克了,很多人可能就因为这个可能会打出差评希望做的好一点吧。
质量糟糕,体验差劲,游戏就如同一拖答辩,简单来说就是需要优化完善,否则根本无法玩下去!
《启示录》一款沙盒开放世界末日生存题材游戏。
●目录
①前期空缺,影响整体效益
②沙盒世界塑造,奠定内容基础
③整体环境感受
④内在主题的欠缺
⑤质量的糟糕
⑥游戏发展建议
●前期空缺,影响整体效益
游戏开局比较简单,开门见山的展开让玩家体会有些突兀。首先,并没有相对应新手教学的介绍和指引,让玩家对游戏初步操作显得不知所云,开局的体验很糟糕。
至于整体体验,缺乏前期的铺垫和内容讲述,而过程也没有一点故事的弥补填充,导致玩家毫无目标和动力,根本不知道接下来怎么做,也就失去了体验的兴致。
●沙盒世界塑造,奠定内容基础
游戏生存模式地图板块较大,实际体验可以冒险探索的区域也确实开放,对于世界的塑造,基本的一些建筑设施和事物元素是比较多样的,为玩家提供探险的玩法基础。
●整体环境感受
》视觉感受
像素沙盒的整体画风,整体对于场景环境的描述还算可以,对于区域地图的场景能够比较多样真实的表现出来。但是,细节上的事物描摹缺乏优化,棱角分明的粗糙质感着实降低玩家的视觉印象。
》氛围代入
游戏渲染了整体紧张低沉的音乐效率,对于危险、末日等主题的感知会比较突出,营造了游戏不错的氛围体会。
●内在主题的欠缺
对于末日生存冒险的故事欠缺,给游戏和玩家的影响较突出:
①缺乏内在故事的渲染,游戏的末日主题渲染是片面的,比如说缺乏故事变成末日的缘由,讲述一些危险的情景等,导致玩家根本无法体会到游戏真正的末日氛围感。
②至于整体感受也是缺乏活力的,不仅使得玩家整体感受片面,更会让过程参与缺乏目标和动力,完全没有内在驱动力的支撑和牵引。
●质量的糟糕
》缺乏优化
游戏对配置要求过高,基本上想要拉高画质就会导致卡顿等问题频出,对玩家体验影响严重,否则就只能体会差劲的环境观感,存在明显的优化不足矛盾。同时,游戏动作生硬不自然等现象也明显。
》挖掘尚浅
游戏挖掘很浅,导致可玩性质量欠佳。目前的体验是正常体验的互动欠缺,NPC不可互动、对于建筑内可互动和探索的元素也缺乏,很多元素都是摆设,缺失失去了很多趣味。
(不知道是bug还是本身的缺乏,游戏也没有给出任何温馨提示!)
●游戏发展建议
》从趣味性出发:
游戏需要的是充分发挥开放世界的框架优势,进行更多互动要素的挖掘和填充,提高玩家的可玩性和参与感,激发生存冒险的主题魅力。
》从主题感受出发:
完善前期开局的空缺,通过新手教学和前情的结合吸引玩家体验的兴致,打好体验基础。然后,增加主线剧情渲染,充分释放末日主题的氛围感。
》优化问题:
各种bug问题有待提高,质量表现也欠佳,游戏急需优化。
——————
总的来说,目前的体验则是涉及皮毛,比如说开放世界基础就不错,可惜整体发展不足,趣味性不高、内容欠缺甚至问题还很多。存在很多问题,如果优化完善,还是值得期待的。
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