不思议地下城是一款大型的冒险手游,游戏具有浓烈的地下城风格,让你创建不同的职业来展开冒险,而且这个中还拥有着超多的福利,让你上线就能直接获得哦,本游戏集合了多种经典玩法,拥有精彩的战旗竞技模式,玩家可自由打造职业角色。随着游戏的推进,玩家可以解锁新的地牢区域,遇到更加复杂多变的迷宫设计和更为强大的敌人。玩家必须升级自己的装备和技能,以适应不断提升的挑战难度。此外,游戏中还可能包含各种解谜元素,玩家需要解开谜题才能顺利找到通往下一层地牢的路径。
游戏说明
不思议地下城兑换码
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游戏玩法
不思议地下城新手指南
新手有什么需要注意的
鉴于有很多新手玩家还不是很了解这款游戏,本文为大家简单科普一下新手有什么注意事项。
初入游戏的话,建议玩家就跟着新手指引走,进入到秘境之后,就开始按照系统的任务走,可以获得不少的药水和装备奖励,一般玩家要打过第10关的boss之后才可以出来。在副本中要时刻注意装备拾取情况,在寻路的时候是可以使用背包的,建议把背包里面好的装备都装备着,这样可以提高打怪的效果。
然后等到10关挑战玩就可以返回主城了,这时候还是建议玩家跟着主线走,前期跟着主线走会获得不少的主线任务奖励,这对实力的提升也是很重要的。前期的无尽挑战建议先打第一个boss,后面的boss先不着急,然后把养成系统里面神殿、羽翼、宠物、坐骑,能培养的先培养一番,这时候可以看一下任务系统,分为任务和成就两个大块,建议玩家针对性的根据任务去体验玩法,不仅仅可以得到奖励,还可以体验到游戏中丰富的玩法。
在测试期间会送不少的钻石,钻石建议玩家先进行一次水晶球的十连,可以获得一些不错的装备,前期打怪的效率会勐涨。另外就是技能这一块了,技能树左右各九个,前期建议把生命祝福和魔力灌注点出来,一个回复生命一个回复魔力,简称永动机组合,然后左边偏攻击,右边技能偏防御,建议玩家根据技能属性合理搭配。属性点的话,建议攻击和魔力对点,然后把防御和生命各点出2-3点,堆一下防御,防止被BOSS秒杀。
不思议地下城角色技能详解
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量。
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害。
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害。
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果。
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值。
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次。
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高。
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害。
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害。
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加。
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效。
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害。
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次。
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力。
心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%。
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人。
元素之力:所有属性攻击大幅增加。
生命祝福:为自身回复一定的生命值。
不思议地下城守护精灵属性详解
一阶风精灵
中期预估增加战斗力111825;
生命值+3500,攻击+1500,防御力+500,被动技能:伤害+15%;
二阶水精灵
中期预估增加战斗力330225;
生命值+11000,攻击+4150,防御+1600,被动技能:暴击+15%;
三阶水精灵
中期预估增加战斗力5507205;
生命值+16000,攻击+8150,防御+2400,被动技能:暴击伤害+50%;
四阶雷精灵
中期预估增加战斗力771225;
生命值+21000,攻击+12150,防御+3200,被动技能:暴击+15%,暴击时无视护甲;
五阶土精灵
中期预估增加战斗力1359225;
生命值+33000,攻击+24150,防御+4800,被动技能:暴击伤害+50%,暴击时附带吸血20%。
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不思议地下城角色技能怎么选?
游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能。
具体9组技能的对比选择如下
第一组
1. 生命祝福:为自身回复一定的生命值;
2.血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。
第二组
1.疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
2.元素之力:所有属性攻击大幅增加;
分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!
第三组
1.尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
2.压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。
第四组
1.痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
2.心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!
第五组
1.魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
2.血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。
第六组
1.狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
2.迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!
第七组
1.雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
2.暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。
第八组
1.崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
2.处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了!第九组
1.裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
2.圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。
游戏特色
1.游戏中的每一位角色都有其特色的攻击方式,合理搭配可以展现出意想不到的效果
2.玩家们除了可以提升自己的三围基础属性之外,还可以培养特色天赋系统,让你的战斗更加轻松
3.在战斗中,有着许许多多的机关,他们拥有让你意想不到的效果
4.零碎时间就能轻松畅玩,让你告别无聊
5.使用各种技能和角色来攻克一个又一个地下城,享受在地城探索和冒险的乐趣
6.游戏采用2D像素风格画面,给玩家带来亲切的感觉
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