脑叶公司手游免费中文版是一款充满乐趣的另类模拟经营游戏,这里有大量的心理恐怖要素,极具趣味以及挑战,雇佣各路员工将他们培养成战神,收容全新的异想体,解锁更多的异想体,在脑叶公司中解决一系列高难度挑战,探寻故事背后隐藏的阴霾!
游戏玩法
游戏的主要玩法就是收容一些奇怪的物种,调查并保证收容所的安全。和scp基金会很像,玩家需要在一个名为“脑叶公司”的机构中管理超自事物,并从它们身上收集能量。玩家每天能做的就是派遣员工进到收容所里,采用压迫、沟通、本能、洞悉这4种手段来“取悦”各种被收容的超自然事物,并让他们产生能量,完成收集任务就能进入下一关。
这样的玩法和大多数经营类游戏类似,都是收集一定量的资源,进入下一关卡的模式。但是脑叶公司真正能吸引玩家的地方就在于游戏中千奇百怪的收容物。
游戏内的收容物非常丰富,玩家需要根据这些收容物仅存的描述,有些甚至没有描述,来猜测这个收容物的特质;以此来决策该用什么方法来取悦它。但往往这些收容物都非常神秘,有的事物如果深入了解甚至会让人发狂;玩家只能凭借自己的经验来判断该用哪一种方法。
很多收容物都非常奇葩,往往在一些意想不到的地方坑玩家(但这样却特别的带感)比如游戏里有个叫做“别点我”的不明按钮,这种暗(明)示越不让人点,玩家就越想点。
点了、甚至只是点击的无效区域,整个收容所就会乱作一锅粥;轻则全员陷入疯狂,所有收容物逃脱,重则游戏画面一片血红,bgm变成诡异的音效和惨叫,游戏直接崩溃退出。
游戏特色
1、这是一款模拟养成类手游,游戏的内容非常丰富,玩家可以尽情探索,解锁更多秘密和玩法模式。
2、怪物们的战斗能力大都十分的强劲,玩家必须迅速开展应对措施。
3、搜集各种各样不一样的武器装备,以在镇压异想体的过程中能够拥有更为迅速的作战方法。
游戏亮点
1、每种异想体都有自己的特色、喜好和能力设计,没有针对性的举措将会让你的游戏举步维艰。
2、针对每名异想体选择对应的管理措施和预备方案,在发生事故的第一时间解决问题。
3、解锁更多关于异想体的知识,了解每种异想体的特性,在管理的过程中多加注意。
4、升级你的员工,为他们准备更好,更有针对性的装备,但是有时候牺牲总是难以避免的。
游戏优势
1、每个异想体的喜好差别很大,通过对异想体进行工作来探明它们的习性,再通过TT2协议回到一天刚开始的时候,针对习性调整你的工作策略。
2、公司中有许多部门,每个部门都会在某个时间为你发布一些任务,完成这些任务吧,对你有好处的。
3、如果实在感到困难可以在网上查找wiki和攻略,可以让你获得一些非常有用的情报。
游戏测评
非常有创意的一款模拟经营类游戏,作为月计三部曲的开篇,在游戏性与剧情方面都做到了非常优秀的水准。
游戏攻略
1.关于wiki,查wiki可以省很多时间成本,如果想体验第一次收容的新鲜感,那不推荐看wiki。
不过其他的游戏机制还是有必要去查的,比如每天的考验,不去看很容易翻车。
2.关于收容物,这游戏不是让你开动物园的,最终目的是通过最终考验,所以很多收容物不能选,选了难度会大幅度提高。
这种异想体基本就三类。
第一种是摸了,或者摸久了必定出事,比如唱歌机,小王子,溶解之爱
第二种是长时间不摸就会出事,比如黄泉列车
第三种是文职保护协会,人死多了就出事,比如尸山,深谙军团
以上三类根本不要长期收容,最多摸完装备就退货。
什么是退货呢,就是5n+1天,会有一个检查点,当你进入这一天的部署界面,就存档了,你可以在无限回档到这一天开始,并且保留所有装备档案以及收容物的能量点数。
利用这一点,可以在21天~25天里反复摸收容物,把高级装备摸齐,这样在开荒时期减少很多难度。
3.关于加班节奏
11天前不推荐加班,收容物等级低,效率也低,适度练一练就好,先把自律升到4级,再升勇气和谨慎。
从第4个员工开始,招员工起码用lob把自律升到5级,自律太重要了,直接影响到11天后多数收容物工作的成功率。11天后会出很多ht收容物,多数工作到不了优,就有概率降点数,归零就突破。
从11天到20天,收容物尽量多选ht级,要疯狂加班,起码练出8个全5级员工,有好的饰品也要提前刷好。
我们要赶在21天的检查点,把员工培养到较完美,这样方便后续摸装备。
从21天开始往后,会大概率出w级和A级,w级大胆选,5级员工只要处理好机制,w级很难突破收容。在获得红抗,黑抗,白抗相对较高的w甲后,可以试着选A级收容物,先优先一无所有,微笑尸山和碧蓝新心。
如果你问我,这些收容物突破收容了怎么办?不要考虑这些问题,你只需要想怎么让他们不突破收容就行了。
很多收容物,只要你不触犯机制,属性达标,就不可能突破收容。
而且21天到25天,目的是摸装备,摸到了就退货,目的单纯,思路也清晰。
反正我在21天开始,把能摸的a级摸全了,有装备,加上设施内收容物被精心挑选,难度骤降。
后续打算刷一下饰品,把天启和白夜镇压了。相信通过这种无脑摸法,每个人都能玩出花。
融妈还有第三种方法,造一个正义5,谨慎4,自律5的炮灰。甲尽可能w。
然后让炮灰进去观察,因为谨慎等级低,所以工作还没完成炮灰的白条就会被扣光,但是血比较多,不会死。
炮灰疯了就会自己跑出来,而且不会拿到粘液球,让其他人打醒之后,又可以重复去摸。
这种方法很无脑,摸三次镇压一次,一天就能摸出来。
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