你好邻居是一款潜行生存类型的逃脱游戏。整体的游戏内容是比较耐玩的,很考验玩家的观察能力以及技巧。玩家扮演的角色需要在半夜时分潜入隔壁邻居的家中,其中的内容和玩法完美还原pc端,玩家们可以体验到潜入式的动作游戏设定,各种线索等你来发现,快来成功的逃脱其中吧!恐怖的画风以及氛围代入感满满,沉浸式体验,一定不要错过哦!
游戏玩法
玩家的目标是进入邻居的家,通过各种手段躲避邻居的侦察,最终进入神秘的图书馆,即使你赢了。
虽然看起来很简单,但是游戏中的邻居是相当敏感的,最重要的是他不仅可以通过听觉和视觉发现你的踪迹。
还可以根据玩家在游戏中的动作行为自我学习,智商不断增长!
玩家在游戏中还可以使用邻居家中的各种道具给邻居制造麻烦,以便逃跑。
游戏亮点
随着恐怖主题的引入,你在隐身的过程中会更加小心,游戏的声音氛围也会随着你的深入而改变。
玩家不仅要探索邻居的秘密,还要找到避免他发现的方法。
玩家带着好奇心探索隔壁老王的地下室,但必须小心老王设置的陷阱和障碍。
当玩家第一次和邻居打招呼时,他就会被骂。所以玩家必须去修复他。
游戏特色
休闲解谜娱乐玩法模式,多场景多层次带来多结局剧情探索乐趣;
游戏的画面造型还是很精致的,视觉感还是可以接受的,内容也很丰富;
水壶,冰箱,椅子,弹弓,你能想到的,都是你可以用来欺骗邻居的工具。
不过需要注意的是,在游戏中,这个执着的邻居也可以用这些道具来对付你。
你好邻居游戏点评
这款游戏玩起来还是比较紧张刺激的。玩家需要在邻居家中寻找线索来解决各种谜题,同时还要注意避开邻居的视线,以免被发现。这个过程不仅考验玩家的逻辑思维能力,也要求他们有出色的观察力和反应速度。
游戏说明
内置菜单,资源可免费用。
游戏攻略
1、阴魂不散的追猎者
游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。
乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而与表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土意识”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势向你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。
正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。
制作组曾经大肆宣扬过邻居的AI是极其先进的,如果仅以邻居的进攻性来看,所言非虚。一丁点的风吹草动都可以引起邻居的察觉,哪怕你只是躲在一个储物间里瑟瑟发抖,邻居有的时候也会找到你,简直如有顺风耳千里眼加持一般。当然,玩家也可以反过来利用这一点,利用小道具声东击西,将邻居引开,不过时间并不长。若是玩家过于依赖使用同一种方法,邻居会使出针对性的对策来埋伏玩家——比如玩家喜欢从前门突破,那么下一次前门的屋檐上可能会设置水桶陷阱;倘若你青睐从后院偷偷摸摸行动,那么可能下一次翻进去的时候等待着你的就是一个捕兽夹。总之,具有一定学习性的AI的确会迫使玩家使用不同的策略,给游戏提供了更多玩法深度。
2、诡异的机关之屋
游戏的剧情模式一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。
尽管制作组曾宣称不会滥用“Jump Scare”,但是这个行踪神出鬼没的大叔和游戏中突然出现的音调骤高还是证明他们食言了。这的确是一种有效的惊吓手段,尤其是玩家将注意力放在翻箱倒柜时,而且游戏中后期流程还会出现一些超自然现象,更是令人神经紧绷。不过,由于游戏对于惩罚机制的处理过于儿戏,被抓住了不过是屏幕一黑,然后再从阳光明媚的大街重头开始,之前获得的道具也不会遗落,也因此游戏提供的惊悚体验并不持久,略有遗憾。建议根据难度等级加入不同的惩罚力度。
值得注意的是,由于用来解谜的关键道具之间没有直接的逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此在通关途中不借助他人攻略的话,多少有些“瞎猫碰死耗子”的感觉。比如冰箱里有一个扳手,基座上有一个收音机,房顶上种植着一堆蔬果,如果只看这三个东西,谁能想象他们是联系在一起的呢?而且,伴随着章节的推进,游戏还会给你解锁一些新的能力,比如双段跳,但却不会提及是用来通过你此前涉足的场景,在探索上造成了不必要的麻烦。
另外,游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的区别,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战和平台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程上多少有些匮乏。
3、自顾自的半成品
尽管从游戏公布之初,“探索秘密”就成为了宣传的重点,但从《你好邻居》的实际表现来看,官方似乎把“鼓励玩家探索秘密”和“令人摸不着头脑”两者混淆了,这种怪异感从游戏开头就有体现。本作有一个非常简短的开场动画,由一些碎裂的片段和儿童的尖叫组成,这也许会激起玩家的好奇心。但随后镜头很快就切换到了一个不相干的街道,并且进入了可操控环节,这一过程只有几分钟不到,期间制作组并没有给出任何关于操作以及任务目标的提示,让新玩家一头雾水。
游戏的操控手感十分笨拙,使用和投掷小型物件的提示非常不明显,而且和这些物品的互动时常伴随着一些令人哭笑不得的物理效果。游戏经常会用到一些小纸箱这样的道具来解谜或是创造道路,然而游戏的投掷力度极不可靠,叠起一个能够站人的道具十分困难,因力度控制不当而倒下更是家常便饭,甚至有一次在堆叠的过程中,一个小箱子把人物突然弹开了十几米,这种诡异的物理效果加上直觉极为敏锐的邻居,使得很多失败只是由于游戏自身的操控性不佳导致,长此以往只会给玩家带来烦躁的感觉。
4、过程比结果更重要
由于大多数独立游戏的可用资金都不算宽裕,除了靠自身的硬实力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一种有效的宣传手段。比如前段时间的“掘地求升”,这类游戏通常具有足够的话题性和直播效果,往往可以和主播形成双赢的关系,也就是所谓的“网红游戏”。显然,《你好邻居》也正有此意,不过它走的是《玩具熊的五夜后宫》的路子,用恐怖悬疑的氛围作为引子,不采用直白的剧情叙事,而是在游戏的细枝末节处安插各种引人遐想的小细节,留白给玩家自己探索。
作为一款小成本(众筹)游戏,采用这种碎片式叙事的利弊显而易见。好处是足够引人注目,可以吸引粉丝社群保持长期发掘秘密的热情。坏处同样明显,留白容易产生过度解读,伏笔设置太多但自身难以驾驭,最终玩家发现与自身期待不同,可能演变成故弄玄虚的闹剧,给参与解密的玩家带来落差感。
总体而言,《你好邻居》的完整版并没能交出一份完美的答卷。游戏中提供了一些短小的过场动画,以邻居回忆的视角来了解他与主人公的过去,不过这些生硬的动画和较短的流程所带来的信息量十分有限。而过去一年内官方各种暗示埋藏的线索并没有得到完整的解答,游戏的开放式结局也只是让很多人的“脑洞”破灭。也许参与这个大众解谜的过程是有趣的,但结局揭晓之时不过是徒增遗憾罢了。
你好邻居内置菜单版怎么拉电闸
1、在邻居房子的侧边有一个电箱,大家绕一圈就能看到这个电箱。
2、我们靠近电箱就能打开电箱的门,不过电闸拉手有点高,这样尉立不下来的。
3、我们要先去找f脚垫,在屋外的草坪上有很多散落的箱子,走进这些箱子就能把地上的箱子抱起来。
4、然后走到电箱下面,对准电箱底部,点击右下角的"投掷"按钮,将箱子放在电箱下面。
5、然后我们跳到箱子子上调整一下角度对准拉手。
6、这时候右侧的“拾取"按钮又会亮起来,点击它就能拉下电闸了。
你好邻居内置菜单版怎么过第三幕
1、首先回到了儿童时期的房子... 进入到第三幕。
2、在汽车后备箱里得到钥匙打开门。
3、拿起电话接听,对面没有回应,然后躺下睡觉,开始做梦。
4、在邻居家拿到纸箱子放到墙上面,跳上去把机关打开。
5、顺着梯子来到室内,用随便一件东西打中墙上最高的画,打开旁边的白色门。
6、砸开锁住的机关,找到一把红色的钥匙。
7、用卡刷地下室的门进入地下室,结束本幕。
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