重生细胞破解版内置修改器最新版是一款十分刺激的冒险闯关类型游戏,游戏已经破解完成,带给你无尽的像素地牢闯关乐趣,游戏中玩家扮演的角色将会在关卡中不断的闯关不断的重生,重生细胞内置无邪原创悬浮窗你需要选择不同的武器进行战斗,感兴趣的小伙伴不要错过了。
游戏说明
游戏已经破解,悬浮窗权限的状态下,可以提供怪物不攻击,足够金币不减反增,足够细胞不减反增等作弊菜单列表,同时也免去了30元买断游戏的付费
兑换码
BFXRPQSQ/AEHLFG
BRFC/YXSQULGDTG
BJNKADSQQ/YRAEX
BSMYQC/SQQNHERX
BSYRMJS/QZMGKVG
BSQTKBSQ/UBSGYX
BFFAR/GSQZHYRRX
BJKCVYSQZ/ZDZZJ
死亡细胞t0武器
一、近战武器
S+:诅咒之刃只要你不死,你就能独领风骚,成为死亡细胞最靓的崽。
S:刺客之刃刺客之刃一般搭配位移使用,位移可以百分百移动到怪物的身后,然后刺客之刃必定暴击,有基于这个独有的位移刺客流。(如果大家感兴趣的话,之后会单独开一期来讲解)
A+:双匕首、刺剑双匕首非常适合前期过度,第三下必定暴击,攻击速度不慢,伤害数值也不低,属性很均衡。刺剑比较适合搭配盾牌,通过格挡和翻滚来触发刺剑的暴击效果,不过格挡和翻滚在实战中需要大量的练习,并且刺剑这把武器也不太适合打前期。
A:草鞋、迅捷之剑、巨剑、对称长枪,油刀草鞋属于地形杀武器,对于监狱深处,藏骨堂这几个地图来说非常好用,但在牢房和无罪者大道的效果一般。迅捷之剑在前中期跑图时比较好用,配合红色暴虐变异连击,可以打出非常酷炫快速的跑图。巨剑和对称长枪属于伤害特别高,暴击触发相对容易,但是攻击速度慢,僵直大的武器。缺点和优点都非常明显,配合绿色盾牌流可以一用,翻滚不会断攻击连击效果,所以可以砍一下翻一下再砍一下,上手较难,熟练了配合盾牌很强。油腻之剑,俗称油刀,前期过渡使用,可以打出怪物的僵直。
二、远程武器
S+:冰之弓当前版本的无可非议的神器,多个成熟Build的副手武器,控怪的效果非常好,起手没有僵直和延迟,点出穿透所有目标词缀之后,可以群控。
S:重型弩弓重型弩弓可以作为任意紫流或者绿流的主武器,并且有其专属的绿色生存重弩流Build。重弩的伤害非常高,点出穿透所有怪物词缀后,在跑图时可以直线AOE清理小怪。在使用时,首先会有一个勾人的效果,将远处的第一个敌人勾过来,会有一个控怪的效果,然后近距离发射多支箭矢,打出爆炸输出。
A+:爆炸十字弓、投掷火把爆炸十字弓同样可以作为紫流或者绿流的主武器,但相比重型弩弓,爆炸十字弓的伤害低了不少,所以更需要属性来加成伤害。爆炸十字弓的优点在于没有点出穿透所有怪物的词缀也可以AOE清怪,所以这把武器可以作为任意紫流或绿流在前期的过渡武器来使用。投掷火把在当前版本是一个很苟的主手武器,有专属的红色暴虐火虫流玩法。整体思路就是站在安全的位置用燃烧的伤害来杀怪,但因为其越到后期杀怪的速度越慢,所以需要虫子来补输出。
A:冰霜爆破、多头弓、迅捷之弓冰霜爆破虽然自带AOE冻结效果,但相比冰弓,首先需要近身,其次有起手动作延迟,所以只能作为冰弓的替代品来使用。多头弓可以作为紫流的主武器,迅捷之弓可以作为副武器,2者搭配使用的效果还算不错,但大部分紫流Build主要还是依靠箭塔来进行输出。
三、盾牌
S:突击盾突击盾的效果类似于牢房里的举盾兵,但没有延迟,盾反完之后直接冲刺近身,绿色生存盾牌流的第一盾牌选择。
A+:惩罚、带刺盾在没有拿到突击盾时,惩罚和带刺盾都可以作为绿色生存盾牌流的第二盾牌选择,两个盾牌本身都是以输出为主,盾反成功的输出要比其它的盾牌高很多。
A:击晕盾、鲜血盾鲜血盾相当于缓慢输出的惩罚,但它的范围要比惩罚大一些。
PS:刷金盾牌——贪婪盾,前期刷钱必备,盾反的同时还有钱拿,简直不要太爽。
四、手雷
S:强力手雷、集束手雷这两个手雷的伤害都很高。强力手雷可以在一个小范围里AOE清理怪物。集束手雷的面积要比强力手雷大很多,但一个集束手雷可能无法清完,所以一般需要同时带两个集束手雷。
A+:磁力手雷、噬咬虫群磁力手雷可以吸引附近所有的怪物,包括怪物丢的手雷,并且将怪物的手雷反伤给怪物,所以磁力手雷非常好打监牢、无罪者大道、港湾等拥有很多扔手雷怪物的地图。虫雷想要打出很高的输出,需要配好每一条词缀,并尽可能提高虫雷的等级。
五、箭塔及功能性道具
S:重型箭塔、位移重型箭塔是紫色战术箭塔流的第一箭塔选择,可以带两个重型箭塔,也可以带一个重型箭塔和一个双向弩弓塔。位移是红色暴虐背刺流的神器,配合刺客之刃,可以做到刀刀暴击,一刀一个,经常被各种大佬拿来秀操作,如果你想秀操作的话,就选择位移吧。
A+:双向弩弓塔、捕兽夹、药剂双向弩弓塔是紫色战术箭塔流的第二箭塔选择,在没有重型箭塔的时候可以带。捕兽夹适用于打精英怪和Boss,对于一些怪物,在捕兽夹夹到之后,可以绕到怪物的身后输出,怪物就会产生僵直,非常安逸。(卡王手和时钟守护者必带)药剂,任意绿流都可以选择的一个很好的功能性道具,瞬间回复40%血并且无敌3S,不管跑图还是打Boss都很好用。在2细胞之后,地图没有恢复血量的血瓶,这时候一个可以回复40%血的药剂就显得非常重要,药剂在用完后进入下一个地图会自动充满,相当于带了一个小血瓶。
A:吸血、死亡之球两者都属于苟一些的玩法,有优点也有缺点,在低难度可以试一下,高难度不推荐。
游戏攻略
在死亡细胞游戏里边,好多小伙伴为寻找符文而摸不着门路,今天笔者就来跟大家说说死亡细胞符文获取方式,希望可以帮助到有需要的小伙伴们。
1、藤蔓符文
在地牢的位置去罪者大道,在这个大道右边第一个蔓藤边上,找到光门之后,打败那个弓手就可以了;
2、传送符文
在地牢那里去猛毒下水道那里,在下水道里边找到被困在里边的那个人,接着就能接到任务打败任务里边的精英怪就可以了;
3、牧羊符文(震地)
地牢位置去有罪者达到然后来到藏骨堂,这个藏骨堂就在大道的最右侧,找到传送石碑去开门就可以了,进到里边杀死里边的精英怪就能获取符文了,这里提示下玩家们,要想获取这个符文之前需要先去拿到获取的传送符文哦。
4、蜘蛛符文(爬墙)
在地牢位置通往猛毒下水道然后来到旧下水道接着是干掉作呕地窖boss,最后就是来到沉睡的庇护所里边,在这里杀死全部的精英怪的话,这个蜘蛛符文基本就到手了。
5、探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵精英怪有能获取。
6、挑战者符文(解锁每日挑战)
依次过图顺序,地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵
7、人造人符文(飞头)
只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。
游戏亮点
1、极高的难度就是它最大的特点,重生将会经常在闯关的过程中发生,然而极强的操作性与游戏性将会让所有玩家甘愿忍受这种折磨;
2、你将扮演一只细胞,操控失去灵魂的肉体,在一座房间不断变化的巨大城堡之中摸索出路,
3、然而变化复杂的关卡以及众多的守卫将成为你的巨大挑战,祝你好运,细胞战士。
重生细胞内置无邪原创悬浮窗设置方法
1、修改触摸控制
点击“设定”里的“控制”进入菜单
2、修改按键
点击“控制”菜单中的“编辑位置和大小”
可以通过按住拖移和双指捏合缩放 编辑游戏控制按钮的位置和大小;
左上角红色区域是游戏中菜单的触发范围;
左下角红色区域是虚拟摇杆的触发范围;
右上角红色区域是游戏中地图的触发范围;
3、更改游戏模式
点击“控制”菜单中的“更改游戏模式”
可以通过左右箭头进行游戏模式的切换;
原始模式:原生默认的操作模式;
滑动躲避: 快速向左滑动屏幕或向右滑动屏幕,可以触发“翻滚”的动作,而不用点击“翻滚图标”;
自动攻击模式:当敌人处于武器栏1武器的攻击范围内,将自动使用武器栏1的武器进行攻击;在这个模式下,武器栏1的图标会消失,且游戏的整体速度会稍有变缓以进行难度的削减;
4、恢复默认布局
点击“控制”菜单的“要恢复默认布局吗?”
点击“是”后,游戏内的所有触摸选项都会重置。
5、修改声音设定
点击“设定”里的“声音”进入菜单
勾选“静音”可以关闭所有声音;
拖动滑块可以进行相应音量的调整;
6、修改游戏画面设定
点击“设定”里的“视频”进入菜单
可选择更改FPS上限为30帧、60帧及无限制;
7、修改游戏食物显示设定
点击“设定”里的“食物”进入菜单
游戏中会掉落可以回复生命值的食物,勾选对应的内容,食物的外表就会展现为对应的样式,但是回复效果不会有任何差异。
游戏玩法
一、关卡等级
每个关卡都有一个固定等级,已在地图上用罗马数字表示出来。关卡中的所有装备都会在本关等级的基础上进行变化,具体规则如下:
0–直接出现在地上的装备
0–怪物掉落的装备
0–金币门后的装备
+1–商店里购买的装备
+1–普通宝箱里的装备
+1–诅咒宝箱里的装备(必为无色,享受你最高一项属性的加成)
+2–精英怪掉落的装备(只有精英怪才能掉落项链)
+2–成功通过挑战区域后奖励的装备
二、为了集齐所有符文,最快的路线是:(剧透注意,请酌情观看)
被囚者的牢房>有罪者的大道(藤蔓符文);
被囚者的牢房>猛毒下水道(传送符文);
被囚者的牢房>有罪者的大道>藏骨堂(牧羊符文);
被囚者的牢房>猛毒下水道>旧下水道>作呕地窖>沉睡的庇护所(蜘蛛符文)
三、加点
关于加点策略:重视属性的指数叠加效应,尽力提升一种主要属性,另外两种属性升到4-5点即可,以求取得伤害和血量的平衡。
关于速通:当前版本中,限时门内的卷轴不再固定为最低属性卷轴,而改为威力卷轴,大大增加了限时门的收益,建议对游戏比较熟悉的玩家尽量尝试速通(尤其是前两个限时门)。
个人向装备推荐:(按个人喜好顺序排列)
近战武器:钉入矛>隼之靴>狂暴之刃>均衡之刃>邪教施虐匕首>刺客匕首。
远程武器:冰之弓(新版本中射速变快,控场神器)>迅捷之弓>步兵短弓>无限箭制弓。
盾牌:力场盾>鲜血盾>击晕盾>突击盾。
伤害类技能:集束炸弹>火焰手雷>步兵手雷>剑刃风暴>水平箭塔(带穿透词缀)。
功能性技能:位移>冰冻手雷>闪光弹>药剂>捕兽夹>乌鸦之翼。
当前版本中,监狱深处的关卡流程被大幅缩减,从中得到的属性点通常也只有两点,如非必要,不如放弃本关而直接前往藏骨堂(限时门内两个威力卷轴)。以下为个人向通关路线推荐:
初出茅庐:被囚者的牢房——有罪者的大道——壁垒——黑色大桥——雾萦港湾——钟楼——时钟室
名动一方:被囚者的牢房——有罪者的大道——藏骨堂——黑色大桥——雾萦港湾——被遗忘的坟墓——时钟室
华山论剑:被囚者的牢房——猛毒下水道——旧下水道——作呕地窖——墓地(开完所有诅咒宝箱)——被遗忘的坟墓——时钟室
每个关卡开始的怪物一般都比较弱,可以留下不杀,以便打开诅咒宝箱后能安全解除诅咒(当前版本中,召唤或分裂出的小怪已经不计入诅咒计数器)。
Boss一句话攻略:
残缺者:Boss放火焰时跳跃避开,放红色光环时用控制技能定身以防止被逼到角落。
守望者:你从未发现捕兽夹如此好用,当然位移一直很好用;同时记得练好翻滚。
暗杀者:这很难吗?或许你需要一面盾牌,以及一个位移。
关于Boss无伤:突变基因EmergencyTriage可以加速药瓶使用并且使你获得5秒无敌,而位移技能可以使你瞬移到怪物身后并有短暂无敌帧,是刷Boss无伤的神器。此外,多多熟悉Boss的攻击模式。
关于诅咒之刃成就:先前的版本中,可以在击败暗杀者后、前往码头之前解锁诅咒之刃,带着它通关就可以解锁此成就,但据坛友@Fenguoerbian反馈已经失效,有待考证。已失效,当前版本的获取建议:打开墓地关卡右侧的房间以获得“商店刷新”能力,在进入时钟室之前去商店刷出一把诅咒之刃,带上通关。推荐装备:诅咒之刃、力场盾、药剂、位移,推荐突变基因:EmergencyTriage加速药瓶使用并无敌5秒、Efficiency减CD、Corruption增加伤害并减少药瓶恢复。
最高难度通关策略:推荐“名动一方”路线,开局尽量roll到一把趁手的武器,用冰冻手雷和闪光弹控场速通前两个关卡;从藏骨堂开始尽量怂着打,因为全程不会有生命之泉的补给(在道中Boss和最终Boss前分别可以回复一次血瓶使用,意味着全程最高能用6次血瓶);药剂技能每个关卡会自动回复,能够救你于危难之中;多多留心隐藏墙壁,偶尔会有食物补给;主属性以外的属性尽量加到5-6点以上,以保证充足的生命值。
游戏特色
1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴
2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现
3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧
4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅
6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险
7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感
8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
游戏优势
1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
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