这是我的战争内置修改器版是一款2D像素风格的生存类游戏,玩家将扮演一名殖民地探险者, 其丰富的故事情节、策略性的玩法、多样化的角色设定以及精美的游戏画面可以给玩家带来相当丰富的玩法体验。游戏提供的挑战和紧张氛围让玩家沉浸其中,而与其他玩家的社交互动则增添了游戏的乐趣和互动性。同时,游戏团队不断进行更新和优化,使得游戏内容得到不断扩展和完善,为玩家带来更好的游戏体验。
游戏特点
1、玩家可以自由设计并建立自己的殖民地基地,包括建造房屋、工厂、农田等,根据自己的喜好和策略来布局,同时在陌生的地图上,有各种丰富的资源等待玩家探索和开采,包括矿石、植物、动物等,玩家需要合理利用资源来满足基地的需求。
2、在这里玩家将面对各种敌人,有友好的,也有敌对的。玩家需要制定战略并合理利用武器和陷阱来保护基地和自己,提供有多样化的生存挑战等待着玩家,包括气候变化、自然灾害、外星入侵等,玩家需要灵活应对并采取措施保护自己的殖民地。
3、玩家是可以体验到独特的2D像素风格画面,这种画面风格让游戏更加简约而又别具一格。像素风格的画面给人以复古的感觉,让玩家仿佛回到了早期游戏的年代,体验到了游戏的初心和纯粹。
4、在这里是能够自由地探索游戏中的殖民地和周围的环境,没有固定的剧情线和线性任务,玩家可以按照自己的意愿去发展和经营殖民地,体验到自由度极高的游戏乐趣。
游戏亮点
1、游戏采用2D像素画风,画面简洁却又富有细节,给人一种怀旧的感觉,同时也凸显了游戏的独特风格,游戏提供多样化的交互方式,玩家可以通过点击、拖拽等操作来进行建设和探索,操作简单易懂,容易上手。
2、深度的游戏系统,游戏是设计有丰富的游戏系统,包括资源管理、技能升级、科技研究等,玩家需要在不同系统之间做出选择和平衡,增加了游戏的深度和可玩性。
3、这是我的战争内置修改器版游戏在玩法设计上是采用逐步解锁的方式,这样在这里玩家需要一步步解锁新的地区和功能,逐渐展开自己的探索之旅,增加了游戏的期待感和探险感。
4、玩家需要不断地在游戏中寻找和采集各种资源,如食物、木材、矿石等,然后利用这些资源建设基地和制作各种工具和装备,这一过程充满了挑战和乐趣。
游戏玩法
1、玩家需要收集资源,建造房屋、工厂、农田等建筑物,布置基地的结构,提供足够的生产和居住空间,在这玩家需要探索星球,采集各种资源,并通过工厂进行加工和生产,制造出更高级的物品和设备。
2、玩家需要探索陌生的星球,与各种外星生物进行交互,有些可以驯服为自己的助手,有些则需要与之战斗,同时玩家可以研究科技,解锁新的技能和设备,提升自己的生存能力和基地的发展水平。
3、玩家在游戏中可以完全按照自己的喜好和策略来建设基地、管理资源和发展殖民地,没有固定的剧情线和任务,让玩家有更多的自主选择和决策空间。
4、这是我的战争内置修改器版游戏的探索之旅是其玩法之一,在这里玩家是可以逐步解锁新的地图和场景,不断探索新的领域和发现新的资源,增加了玩家的期待感和探险感。
这是我的战争内置修改器版这是我的战争手游剧情地图详细解析
这是我的战争当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
1、超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。
2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。
5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。
8,9同一张地图
8、狙击点(Sniper Junction):危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square):同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
游戏特色
1、这是我的战争无限背包版是以战争为背景,玩家置身于一个陷入混乱和动荡的世界。在这个充满敌对势力和危险的环境中,玩家需要学会战略思考和生存技巧,才能在这场战争的残酷竞争中生存下来。
2、多元化的角色设定,游戏为玩家提供了多种不同角色选择,每个角色都有着独特的技能和能力。玩家可以选择成为一名勇猛的战士、精明的商人、或是擅长治疗的医生等,不同的角色将带来不同的游戏体验和挑战。
3、自由探索与交互,游戏中玩家可以自由探索废墟、城市和荒野等多样化的场景。同时,玩家可以与其他幸存者进行交互和合作,组建联盟或是进行贸易等,这种自由度的设定使得游戏更具多样性和长久性。
4、多样化的资源采集和制作,在游戏中,资源采集和制作是生存的关键。玩家需要探索各类场景,收集食物、水源、建筑材料等资源,并通过合理的制作和管理,维持庇护所的运转和发展。
游戏优点
1、策略性与深度体验,游戏中的策略性和深度体验让玩家沉浸在一个充满思考和决策的世界中。玩家需要在有限的资源和时间内做出明智的选择,才能生存下来并在战乱中脱颖而出。
2、高自由度和多样性,游戏赋予玩家高度自由的玩法,不仅可以根据自己的喜好选择不同的角色和职业,还可以在庇护所的建设和资源管理方面展现个人特色。玩家可以根据自己的兴趣和风格,打造独一无二的战争幸存者世界。
3、丰富的内容和持续更新,拥有丰富的游戏内容,包括各种任务、活动、事件等,玩家可以在游戏中不断发现新的挑战和乐趣。此外,游戏开发团队会持续进行更新和优化,为玩家带来更多新鲜的游戏内容和体验。
4、与其他玩家的互动,游戏中提供了丰富的社交互动机制,玩家可以与其他玩家组建联盟,合作完成任务,甚至进行贸易和交易。这种多人社交的互动增加了游戏的趣味性和挑战性,也为玩家提供了更多的合作与竞争机会。
游戏介绍
1、罗曼
【战斗】1档
【守家】1档
【心理】利己主义者
【优势】高战力、生命值稍高
【劣势】创伤阈值低,更难出好中结局、吸烟
【背包】10
【吉他】会弹
2、艾米莉亚
【战斗】3档
【守家】4档
【心理】利己主义者
【优势】无
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹
3、布鲁诺
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】利己主义者
【优势】做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免
【劣势】更易悲伤失落、吸烟
【背包】10
【吉他】不会弹
4、安东
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】更难失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能有bug)
【劣势】速度慢、背包小、禁欲、更难满足
【背包】8
【吉他】不会弹
5、伊琳娜
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】种蔬菜省一半水
【劣势】无
【背包】10
【吉他】不会弹
6、马林
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】生存主义者
【优势】制作建造升级节省20%
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹
7、艾丽卡
【战斗】2档
【守家】2档
【心理】生存主义者
【优势】跑步无声、制造声音小、更易满足、更难悲伤失落崩溃
【劣势】吸烟
【背包】10
【吉他】会弹
8、马可
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】大背包
【劣势】无
【背包】15
【吉他】不会弹
9、帕夫列
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】跑步速度快
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹
10、卡蒂亚
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】善人
【优势】交易时己方物品升值20%、更易满足
【劣势】喝咖啡、更易悲伤失落崩溃
【背包】12
【吉他】会弹
11、亨里克
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】一份材料做6烟、更易满足
【劣势】每天抽4烟
【背包】10
【吉他】会弹
12、克里斯托
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】白天睡觉疲劳恢复速度加倍、更易满足、更难崩溃
【劣势】禁欲
【背包】12
【吉他】不会弹
13、扎菈塔
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】提高避难所评价、更易满足、更难悲伤失落崩溃
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹
14、茨维塔
【战斗】5档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】更容易和小孩亲近(没什么用)
【劣势】战力极低、背包小
【背包】8
【吉他】不会弹
15、鲍里斯
【战斗】近战2档,枪械3档
【守家】2档
【心理】利他主义者
【优势】超大背包、生命值高
【劣势】跑步慢、吸烟
【背包】17
【吉他】不会弹
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