万界掌门2.1.0是一款修仙类型的模拟经营游戏,游戏利用文字内容带来趣味的修仙模式,不断提升自己的实力,最终成为万界掌门。游戏有着丰富多样的玩法,包括修炼、历练、神器、阵法、门派、师徒等等。其中,修炼是游戏的核心玩法,玩家需要不断地提升武学修为,掌握各种武学技能,从而在战斗中占据优势。历练则是提升自身属性的重要手段,玩家可以通过历练获得各种奖励和成就。神器、阵法则是游戏的特色玩法,玩家可以通过收集神器和搭配阵法来提升自己的实力。门派、师徒则是游戏的社交玩法,玩家可以选择不同的门派加入,结交师兄师姐和师父,共同探索武林奥秘。
游戏优势
1.趣味的修仙模式包含多种经营元素,玩家能够轻松打造强大的修仙门派。
2.修仙冒险包含很多互动元素,大型的仙侠世界也展现不同的地图风格。
3.能逐步扩大门派的规模,也将掌握强大的修仙技能和各种仙术。
游戏亮点
1.游戏推出了很多的神兵神器,参与修仙冒险也带来刺激的作战体验。
2.玩家能在游戏中制作各种灵丹妙药,很多可爱的神兽和宠物都能解锁。
3.趣味的人物事件展现不同的游戏情节,也带来了轻松自在的互动对话。
游戏攻略
新手指南
1.品阶和天赋:当前,弟子的品阶不用刻意追求天阶,天阶只决定弟子的等级上限,相反天赋品级是最重要的。拿技艺来说,天级天赋觉醒的技艺点最高,有40,成长每级为4点。地级觉醒初始为35,成长每级也是4。玄级的初始和成长都很拉胯。修武方面,就我个人而言,我的双天弟子的初始和成长甚至不如一个双地级弟子。
弟子在天赋觉醒时会自动保存,看了三次广告就没办法多看了,而每天有15人的招募上限,所以切忌挑花了眼,除了炼器宝石,其他的地级天赋也能用。
当前最终的弟子需求是灵田8个,矿场4到6个,灵树4到6个,炼器3个,宝石2个,炼丹2个,修武4个,自行计算搭配吧。
2.功法搭配:都说一代一代神,我的神识定身统治全图的时光一去不回了,悲!功法方面,爆发技能里,九天玄雷修复后的初始爆发最高,剑光分影的成长更佳。其他的没试过。
神识定身是非常重要的控制技能,而且和神念攻击搭配有奇效。因为神念攻击的计算回合是根据对面的白色集气条来计算的,神识定身可以清空一次他的集气条,达到延长易伤回合的效果。
神念攻击的易伤buff配合配合爆发技能可以有效的破带盾的怪,用定身可以拖延他盾的结算时间,莲台净身有高额的减伤,回愈净神可以净化厌火国的灼烧效果。
我的搭配是,掌门带爆发和定身,一个定身弟子容错,一个护盾或净化,一个易伤,易伤要在第一时间放。
说说弟子觉醒功法的问题,你可以先用垃圾修武弟子过渡,当你觉醒到好的修武天赋先退游戏,这时候他的觉醒天赋已经保存了,等你刷到合适的功法放进练功房再觉醒一次,他就乖乖的去学练功房的技能,而不是觉醒什么奇奇怪怪的翩鸿灵动决!
3.战力和伤害:在装备篇我已经说过,强化等级到25的装备对普攻有高额的加成。而技能则不吃这个加成,所以不要疑惑平a一下1000,为什么剑光分影一段才几百的问题。
目前战力数值加成最高的是攻击,气和血量,根据不准确的计算,一点攻击大概折合7.5战力,一点气大概折合36战力,一点血和守大概折合1点战力。锐和伤有浮动,不好计算。所以强化装备要追求高战力选择气和血词条。
宝石的攻击力加成很奇怪,镶嵌在黄级装备上一点攻击力能折合10点多的战力,而凡级只有7.5左右。
这个计算方式很粗略,是根据穿戴不同属性的装备得出来的。装备的品阶和强化等级对战力加成没看出明显影响。
基础资源和建筑说明
写在前面:
首先,这不是一篇保姆攻略,一些游戏的最基本信息我不会赘述。另外这篇百科是建立在个人理解以及当前情况之上的,有错误和补充烦请指出。第一次写攻略,请多多爱护。
1.源力:
源力是这个游戏的核心资源,几乎任何东西都必须靠它来兑换,它限制并决定着你的游戏进度 (肝帝落泪)。源力的获取方式主要有这几个:自然增长,看广告,宗门升级,宗门大比和主线任务给的源力石,以及秘境产出的源力石。前面几种每日都有最大限额的,而秘境嘛,只要你有运气有肝再加上一点小技巧,理论上是可以无限获取的。这个技巧我会在秘境篇中说明。
2.零食(划掉)灵石和灵田:
灵石毋庸置疑是非常重要的核心资源,做武器,升建筑,做丹药和宝石,分分钟让你感觉到什么叫没钱寸步难行。灵石最靠谱的获取渠道有三个,灵田产出,秘境产出和挂机收益。什么你说零食福袋啊?还有那个通一次要100多源力的裂隙?通通给爷爪巴。 游戏里首要的任务就是尽快把灵田拉到能拉到的极限,前期和中期(通关云海和通关季狸)的基本节奏就是去秘境拿虎王神金和玉髓,升级灵田和再升级宗门,靠宗门升级获得的源力进秘境,循环往复。宗门等级12和16会额外获得一块灵田,所以灵田弟子要准备8个。灵田12级就可以放两个弟子驻守了,记得一定要加弟子,哪怕没觉醒灵田天赋的也可以加上去,增加的效率可以拉高一倍多的产出。 挂机收益是和你宗门的建设程度成正比的,所以好好滴干活,好好滴跑秘境,上仙有赏啊!
3.清灵草:
这个不起眼的小东西,它的紧俏程度远在源力和零食之上,原因无他,目前凡级清灵草的获取和消耗存在失衡的问题。进一次季狸国秘境要100多源力,哪怕看了广告也只能拿到1.5w左右的清灵草,加上宗门大比那可怜的5个箱子,甚至喂不饱一个弟子,而我的满宗门的弟子都嗷嗷待哺。 所以,除非你玩的比较休闲,那请记住,清灵草优先供给炼器弟子( 两个炼器弟子第一时间到11级),其次是宝石炼丹,然后是灵田。另外,请记住炼器宝石弟子一定要觉醒金色天赋,其他的尽量保持在地级以上。原因我会在品阶及天赋篇说明。
4.其他资源建筑:
药草,矿石和经文,如果你在线时间够久,其实并不是那么吃紧。这几个建筑先到10级,灵田满了再用多余的玉髓升到12级。如果你的修武战队完全成型并且度过炼体化精阶段,那就可以拆除凡级灵树,省下一笔维护费。凡级矿场视情况而定,我会在炼器里说明。
5.宝石,炼器和炼丹房:
宝石房,在你黄级星尘没不够,灵田等级没上去之前不要升2级,维护费高。炼器房,最重要的建筑,我会在炼器百科中一并说。炼丹房第一时间升级,炼出的丹药优先供给掌门,把修为拉满攻击堆高,可以有效的解决卡关问题。
游戏测评
万界掌门2.1.0融合多种修仙模式并且带来奇幻的经营体验,专属的修仙世界解锁多种游戏门派,能够进行仙侠探索并且参与pk挑战,擂台竞技也带来热血的作战体验,各种神兵利器都能自由挑选,包含很多剧情内容以及各种的互动性。
游戏优点
1、万界掌门中,玩家将置身于一个充满武侠气息的世界中。游戏的场景、角色、剧情等方方面面都贯穿着浓厚的武侠色彩。玩家可以在这个世界中畅游,体验武侠人生。
2、游戏有着丰富的养成系统,玩家可以通过修炼武功、打造装备、提升属性等方式来不断提升自己的实力。还有着多种不同的角色培养方式,可以让玩家根据自己的喜好和需求进行选择。
3、游戏的画面表现非常精美,场景和人物设计都非常细腻,给人一种身临其境的感觉。同时还有着丰富的特效和动画效果,让战斗更加震撼。
4、游戏有着多样的社交玩法,玩家可以与其他玩家组队进行副本挑战,也可以与其他玩家进行交流和互动。此外还有着丰富的社交系统,让玩家可以更好地结交新朋友。
游戏描述
1、游戏以武侠为背景,打造了一个充满江湖恩怨、侠客情义的世界。玩家将扮演一位年轻的江湖掌门,通过修炼、历练和战斗,逐渐成长为一代宗师。游戏中的人物形象、剧情设定和世界观都非常独特,玩家将沉浸在一个精彩纷呈的武侠故事中。
2、万界掌门提供了丰富多样的养成系统,玩家可以通过修炼武功、探索秘境、参与江湖争斗等方式提升自己的实力。同时,还可以招募各种江湖人物为自己效力,他们将成为你的助手、朋友或敌人,与你一同闯荡江湖。
3、游戏的战斗系统非常刺激和有趣。玩家可以与其他玩家进行切磋,学习对方的武功技巧;也可以与各种强大的敌人进行战斗,挑战自己的极限。
4、除了主线剧情外,游戏还提供了丰富多样的副本、活动和任务。玩家可以参加帮派战、竞技场比拼、护送任务等,通过完成这些任务来获取丰厚的奖励和提升自己的实力。
游戏玩法
1、在万界掌门中,玩家可以通过修行来提升自己的实力。游戏有多种修炼方式,包括打坐修炼、参悟武学经典、炼制丹药等。玩家需要合理安排自己的修炼时间和资源,不断提升自己的武功等级和修为境界。
2、作为一位掌门,玩家可以招募各种类型的弟子来帮助自己修行。每个弟子都有自己的特点和技能,玩家可以根据自己的需求选择合适的弟子。
3、游戏设有多个副本地图,玩家可以组队或单人进入进行探索。在副本中,玩家可以遭遇各种武林高手、妖魔鬼怪等敌人,通过战斗获得经验和稀有物品。
4、设有武林争霸赛,玩家可以报名参加。在赛事中,玩家将与其他玩家进行对战,争夺排名。通过不断的战斗和提升自己的实力,玩家可以获得丰厚的奖励和声望。
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