神之亵渎是一款强调技巧与策略的平台动作游戏,故事背景设定在一个梦魇般的世界:古斯托迪亚。你需要在旅程中探索、升级你的技能,还有深邃动人的故事核心,并且通过探索由非直线关卡组成的庞大宇宙展开叙事。游戏采用的2D像素的风格,并且以怪诞的氛围再加上华丽的像素艺术以及繁复的动画,使得这款游戏的画风令人毛骨悚然、惴惴不安。玩家在游戏中扮演“无声的悲哀”大屠杀惨剧中唯一的幸存者“悔罪者一号”。陷入死亡和重生的无休止轮回中,从这一厄运中解救世界并找到痛苦的根源就要靠你了。
游戏亮点
1、深层故事背景:游戏设定在一个神秘的世界,告诉主人公为了拯救家园而与邪恶势力斗争的故事。
2、高度自由的角色定制:提供多种武器装备选项和技能树系统,让每个玩家可以根据自己的喜好创建独特的角色形象。
3、精心设计的环境谜题:除了传统的跳台挑战外,游戏还融入了许多需要智慧解决的环境谜题,增加了探索的乐趣。
4、动态难度调整机制:随着玩家技能的增长,游戏会自动调整敌人的强度和频率,以确保整个过程具有挑战性,不会令人沮丧。
游戏介绍
第一个结局
也就是忏悔者没拿到圣物,结果爬山变成灰了。我觉得可能是因为忏悔者完全赎罪了,他没有资格去触碰那个圣物,因为我们知道这个古怪的宗教什么都是和罪恶钩边的。然后进入下一个轮回,又有新的朝圣者(忏悔者)
第二个结局
忏悔者毁掉了所有的赎罪石像,罪大恶极,也没有地方赎罪了,也就是说他实际上是带着罪恶去朝圣的,所以才碰到了第一件圣物,变成了荆棘树,我估摸着圣王应该也是以同样的方式变成树的,而我们打的这个boss,可能是圣王的虚体,也就是一个类似灵魂一样的存在,这也是为什么后面SM男给我们说圣王可以去到大梦境的彼方了。
神之亵渎剧情解析
就游戏里的表现来看,至高意志的面部形象可能就是忏悔者的那个面具,因为孽刃道具里说到某个女人拿主的雕像撞胸口,然后就突然就变成了孽刃,也就是开场动画的场景。这里我们可以得知,这个至高意志是有明显的偶像形象的,虽然看存档点,似乎其也像是一个类似于太阳一样的东西,但这个似乎不是非常的重要。
至高意志会给大家扔所谓的苦痛奇迹,就是有罪的人觉得自己有罪,然后祈求至高意志就会被惩罚,但似乎至高意志从来只惩罚,不奖励。从各种人物的对话来看,这个地方是非常的崇拜奇迹的,哪怕这个奇迹一点也不好,所以才有各种自虐的行为来寻求奇迹,似乎这表面他们是被至高意志注视的。有一个细节不知道大家有没有发现,就是村子里那个救人的医生,他似乎是唯一在剧情里表现出来是想反抗至高意志的,他说’我们能否摆脱这种强加给我们的命运‘,这说明他实际上是不太认同苦难奇迹的,这可能也是他一直没有被奇迹惩罚的原因。
然后,说一说奇迹的大量爆发,首先,圣王手下的那些宗教疯子,似乎都是非常认同苦难奇迹的,从圣王boss战前的那个尖脑袋妹子boss就能看出来,(我杀了圣女,不知道其他路线对话是不是不一样),不过有一点很奇怪,那就是因为奇迹而生的孽刃,被那个另一个尖脑袋称为罪恶的武器,这可能是因为忏悔者来之前救赎了几个boss把他们从是‘福报’的‘惩戒’里解脱出来了,她觉得罪恶,也可能是单纯认为这把武器是因为罪恶而生而出现的……总之,这里我觉得有的歧义,而且这里的其他人死后似乎都是想通往大梦境的彼方(可能是升天,像是村子里那个雕像,似乎就是被奇迹困在那里了,没法去大梦境的彼方,而杀死圣王之后,SM男也给你说圣王去大梦境彼方了),只有这个boss用了‘天堂’这个词,“把你的名字自天堂抹掉”,因此这个boss也许是个很特殊的存在。
接下来说一下关于奇迹大量爆发的猜测,在一个剑心道具的描述里提到圣王变成的树烧起来了,变成了灰烬堆满了山头,这里很容易让人联想到第一个奇迹三字之结,和结局盛放圣物的那一大堆灰烬,这也被认为是个奇迹,我认为很有可能和奇迹的大量爆发有关。在收藏品里,妓女的骨头里提到,这个妓女经常搞些邪淫的事情,但是火山灰落下来的时候,她就完蛋了。这里可能有两个猜测,一是火山灰落下来之后,奇迹大量爆发,她也被奇迹搞了,二是奇迹大量爆发之后,人们很恐慌,因此开始各种严厉的迫害,从裁判官的钥匙里看的出来,这段时间里只是宣称受到了神启都会被搞,某个妹子的眼睛就被挖出来了当做圣物放到银盒子里。
如果假设圣王被烧成灰是奇迹爆发原因是真的,那么我们结合两个结局分析一下。
第一个结局,也就是忏悔者没拿到圣物,结果爬山变成灰了。我觉得可能是因为忏悔者完全赎罪了,他没有资格去触碰那个圣物,因为我们知道这个古怪的宗教什么都是和罪恶钩边的。在第二个结局里面,忏悔者毁掉了所有的赎罪石像,罪大恶极,也没有地方赎罪了,也就是说他实际上是带着罪恶去朝圣的,所以才碰到了第一件圣物,变成了荆棘树,我估摸着圣王应该也是以同样的方式变成树的,而我们打的这个boss,可能是圣王的虚体,也就是一个类似灵魂一样的存在,这也是为什么后面SM男给我们说圣王可以去到大梦境的彼方了。
游戏特色
1、流畅连贯的动作表演:采用先进的动画技术,使角色的动作流畅自然,无论是奔跑跳跃还是使用特殊技能,都能给人视觉上的享受。
2、多种敌人类型:游戏中有各种各样的敌人,每种敌人都有自己独特的行为模式和攻击模式,测试玩家在不同情况下的应对策略。
3、丰富的世界观构建:通过精美的插图、详细的文学记录等形式,向玩家展示了一个庞大而复杂的虚构世界。
4、支持多人合作模式:最多允许四名玩家在线完成任务,这增强了团队合作的重要性,带来了更多的乐趣。
游戏优势
1、回放价值高:有很多通关路线和隐藏内容,即使在主情节完成后,仍有许多地方值得探索。
2、卓越的音效设计:从激烈的战斗场景到宁静祥和的乡村场景,每个环节都配有合适的背景音乐,大大增强了沉浸感。
3、良好的社区支持:官方经常举办活动,积极听取玩家的反馈,不断优化和改进游戏体验。
4、跨平台游戏功能:支持PC、主机甚至移动设备之间的无缝切换,无论您身在何处,都可以继续您的冒险。
神之亵渎药材位置
俯瞰枯萎之地1个;
无尽黄昏山脉1个;
洪多1个;
静默台阶庭院1个;
沉睡画布1个;
阿尔贝罗的传送门1个。
游戏攻略
破土圣戒,在大教堂钢琴雕像隐藏房间,不过得花点步骤;
要找一个驼背老头子,低头盯着路走,你最初会在黄昏山脉遇到他;
开启开关后,他会前往默哀同道会,但就是游戏开始的地区;
到这里他会随着你开地图走,之后前往大教堂的路上会再度遇到他;
他会给予你两个脚趾,增加冲刺冷却和距离的道具;
再然后探索大教堂,存在一个新角色,这个角色坐在一个受苦的圣女面前;
你必须继续探索大教堂顶层,然后击败三个圣教军,拿到三个避难所印记;
将印记交给圣女(不能提前杀她),然后圣女飞升解脱,这时候你跟这个红衣教徒对话;
他之后会刷新在大教堂顶层的左下存档点的左边房间,跟他对话;
刷新后他会消失,这个人可能会跳楼坠死,也可能会去往阿罗贝尔的教堂里待着;
如果没死就去大教堂跟他对话,有个歌谣奖励,这存在剧情分歧;
但这个不重要,重要的是你可以在大教堂前方遇到之前的驼背老者,他会给予你第三个脚趾;
拿到第三脚趾后就可以去往钢琴的房间,装备三个脚趾,钢琴自动打开;
露出隐藏门,进入其中能够得到圣物破土圣指(可以无视水面阻力),红衣老头不跳楼的话就能拿到东西。
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