House是一种生存恐怖解谜型游戏,在游戏中有很大的特色和优势,继续突破。屋子里有很多丰富的趣事供你体验。玩家需要不断探索有助于完成挑战的道具。挑战的内容各不相同,有很多可怕的事情马上就要发生了,请尽快阻止。感兴趣的朋友不要错过下载。
游戏说明
1、清晨(主角醒来,但家人没有醒来,大约8点到8点30分)
2、早上(早上8点30分到10点左右,妈妈起床准备早餐,弟弟起床弹钢琴)
3、十点以后,我的母亲和妹妹相继去世(如果她们没有得救的话),我听到屋外打雷下起了雨。
4、0点30分,死去的家人(包括猫)复活为鬼,各种鬼魂开始出现。
5、爸爸12点回家,但比赛无论如何都结束了。
House集锦
1、游戏的音效很吓人。是的,它将使用户能够获得一些关于游戏通关线索的提示。
2、在不断的死亡循环中找出事件的真相,每一次死亡都会让你知道这里的机制,通过不断的死亡积累经验,这样的话....
3、死亡可能是抚慰身心的舒缓音乐中真正的解脱。游戏展现出来的奇妙感觉,就是它的魅力。
4、四种完全不同风格的游戏结局会给你带来极其震撼的体验。在游戏中,你的选择将决定家族的最终命运,这就是生存。
游戏特色
1、激动人心的故事。你成为主角,经历一切。
2、游戏设计的很巧妙,和平之下有玄机。
3、结局很有意思,结局多样,但是操作要求挺高的。断手结局也可以试试。
4、玩家可以不断探索和触发不同的游戏剧情。
5、是死亡,亦或是?来做出属于你的选择吧!
House结局
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)
10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来
10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二,陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用
袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用
三,地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推
敲,也许只是用来装饰的罢了
四,说到画像
1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的
2,爸爸的照片大概会在10点左右消失
3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来
五,各种事件的触发与挽回的澄清
1,救回妹妹的方法已经演示过了
2,是可以救回妈妈的,只要不拿牛奶,冰箱就不会出鬼了,这样就只需要接水就可以救妈妈了
3,是可以救回猫猫的,只要拿牛奶喂猫,然后砸掉钢琴,拿救妈妈接的水扑灭掉灯的蜡烛,猫猫就可以活下来
4,家人可以全部救回来,这在“获胜”结局内得已实现(杀冰箱鬼的那一个结局)
5,鬼是可以完美获胜的,除主角game over以外,更新的最黑暗结局演示了这个
六,角色的分类(方便梳理结局)
由于这里涉及了剧情的分析,限于时间我暂且提出我的结论,如果这个评论能被顶上去的话我会跟评在下面的哦。
大致可以分为三组(主角排除在外)
1,家人组(妈妈,爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)
2,恶鬼组(马桶鬼,冰箱鬼)他们是事件的根本起因之一且直接导致了游戏中剧情的发生
3,拯救组(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每个结局后嘲讽我们,但在拯救结局发生前也一直引导着我们去打这个最好的结局(如中立
结局会说你自己是做不到的,可以理解为找妹妹和娃娃帮助)
4,玩家操控的主角是可以加入任意一组的。比如说屠杀结局便是因为帮助恶鬼组除掉了家人组所以最后被黑暗侵蚀的爸爸才没有
杀掉主角,因为此时主角已经算是自己的同伙了。“获胜”结局便是加入了家人组,除掉了恶鬼组。拯救结局便是加入了拯救组。
游戏评测
游戏有很多巧妙设计的关卡,可以让你感受到不一样的乐趣。而你需要利用游戏中的道具来更好的过关。否则在规定时间内完成不了游戏任务,就要从头再来,非常可惜。
游戏介绍
1、中立结局:杀死父亲而不杀死或拯救整个家庭。正如娃娃所说,游戏永无止境。
2、屠杀结束时,全家死亡(父亲可以理解为被黑暗侵蚀),救援队无法进行救援,对应邪恶集团的彻底胜利。
3、“胜利”结局中,家族在你的帮助下打败了邪恶势力,大家都活着回来了。但不洁父母的胜利真的算胜利吗?
4、莫非是拯救结局,最美结局,人族与魔族的和解?
5、只有前面四个结局全部通关后,才能激活真结局。
游戏亮点
1、家里发生了很多可怕的事情。少女想找出真相。
2、这个少女可以无限期复活;玩家可以不断探索并触发不同的游戏场景,根据提示找到新的路线,触发下一个场景;
3、含有很多解谜的内容。 每一级都有巧妙的设计和丰富的游戏挑战。
4、在这个游戏中,游戏的丰富内容需要玩家体验,玩家在这里会遇到各种各样的问题;
5、这是对玩家逻辑思维的很好的测试。 为了找到解决问题的方法,玩家需要冷静下来。
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