初代奥特曼空想特摄是一款以经典奥特曼为主题设计打造的战斗冒险游戏,玩家将在这里回味童年经典,玩家可以体验到奥特曼的强大力量和技能。游戏中包含多个关卡和挑战,玩家需要完成各种任务和战斗来推动故事发展。
游戏特色
1、游戏将会不时为玩家推出全新的活动、新的角色和情节,保持玩家的新鲜感。
2、通过战斗获得经验值和资源,进一步升级角色技能,提高战斗能力。
3、运用酷炫的战斗效果和流畅的动作设计,让每一场战斗都充满视觉冲击力。
4、玩家可以自由选择单人模式、多人合作模式或对战模式,多种玩法满足不同需求。
游戏亮点
1、采用鲜明的动画风格设计打造,为玩家真实的再现了奥特曼的经典形象。
2、怪兽和战斗场景的设计充满科幻色彩,为玩家打造未来城市,给你带来独特的游戏体验。
3、游戏的画面设计色彩丰富,场景也是多样化,为玩家带来了明亮的视觉体验。
4、以奥特曼世界为背景,将奇幻元素与科技感相结合,让玩家看到了不一样的世界观。
游戏攻略
1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻击力不高,招数不多,大体分为4种:1、甩头2、喷射蓝色光线3、甩尾4、变蓝色球体撞击。这个怪兽几乎不会防御,可以随时发8分和斯派修母,也不会防御捆绑光线,难度不高,几乎不闪红灯就能打败。也没什么特别的技能。
攻略:几个投技然后用手脚狂扁,最后8分或斯派解决,不闪灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
攻击力同样不高,招式:1、用大钳子敲击2、白色弹丸击打3、蓝色透明幻影。同百幕拉一样,几个投技然后狂扁,战斗中能打断它的钳子。麻烦:有时候正扑过去,地下的巴尔坦变成幻影,然后扑个空。特技:幻影。基本不闪红灯直接KO!
3、透明怪兽内隆嘎
比百幕拉稍微厉害一点的矮怪兽,最突出的也就是隐身。技能:1、咬头然后把你摔倒在一旁2、撞击3、尾巴扫。重拳和重踢基本没什么大用,最重要的是投技,还有甩尾巴,也不会防御8分和斯派。这货的隐身比巴尔坦的幻影还差,只要把握到方向发斯派和8分就行了,它会现出原形。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城
攻击力:中等偏低……
攻击方式:1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击
特技:钻土功……(地鼠?)
防御大招:无
攻略:很垃圾的怪兽,也就是个太空甲虫之类的,趁它快钻土里时直接用投技把它拉出来,如果它钻下去了的话注意躲避就行,还有它躺在地上时不要扑到它身上,一般会扑空的。注意使用投技,还有不要在它正在钻土时发8分和斯派。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科特队基地
攻击力:中等偏点高
攻击方式:1、钳子敲击的组合招2、白色弹丸连打3、分身在空中聚成蓝球
特技:幻影、瞬移
防御大招:能防御8分光轮和斯派修母。
攻略:到这里空想特设就有稍微厉害点的怪兽了,不像以前的怪兽看到大招过来很2的站在那被K了,从它开始,怪兽就会防御了。巴尔坦II能用黄色的防护罩阻挡8分光轮,能用胸前的能闭合的像镜子似的东西阻挡斯派修母,另外那个分身小巴尔坦的招也是相当猥琐啊。用投技先给它几下,最好不要扑空(常会扑空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重脚要打到身上,变球时要注意防御,最好最后趁它刚发完分身技准备还原时发大招,特效暂时还不知道……
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
场景:某森林里
攻击力:中等
攻击方式:1、手的几下胡乱挥打2、用头撞击
手游评价
在初代奥特曼空想特摄游戏中,玩家将成为著名的奥特曼角色,通过丰富多彩的关卡来挑战各种强大的敌人,体验血腥的战斗和刺激的冒险乐趣,游戏不仅高度还原了的角色造型和技能效果,还融入了全新的故事情节,为玩家提供了独特的游戏体验。
游戏特点
多样化的奥特曼角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特点。
战斗场景精美逼真,让玩家沉浸在奥特曼的世界中。
游戏中的战斗系统深度且有趣,玩家可以使用连招和技能组合展示出强大的战斗风采。
初代奥特曼空想特摄人物
1、夏德·奥特曼
登场于超人大战光和影
由班赞星人制造,是仿造哉阿斯·奥特曼的机器人
2、迪迦·奥特曼(黑暗形态)
登场于最终圣战
三千万年前的迪迦,四大黑暗巨人之一,被幽玲劝说后放弃黑暗成为光之巨人。
3、卡密拉
登场于最终圣战
迪迦三千万年前的恋人,四大黑暗巨人之一,实力仅次于黑暗迪迦。
4、希特拉
登场于最终圣战
迪迦三千万年前的朋友,四大黑暗巨人之一,敏捷型巨人。
5、达拉姆
登场于最终圣战
迪迦三千万年前的朋友,四大黑暗巨人之一,力量型巨人。
6、邪恶迪迦
登场于迪迦奥特曼第44集
是另一个沉睡的巨人,正木敬吾借助神光棒与光粒子转换装置与其合为一体。本身意识已经离开身体,真正名字不详。
初代奥特曼空想特摄奥特曼技能
1、斯派修姆光线
何为必杀技?就是能够将怪兽解决的技能,也就是攻击技能,哪些防御技能以及给其他奥特曼的充能技能个,就全部都不算了。初代奥特曼最常用的技能,就是斯派修姆光线,同时这个斯派修姆光线,在初代奥特曼的身上,也引申出了多个光线技能,但是最终,以斯派修姆光线为准。
2、八分光轮
初代奥特曼的八分光轮,也是之后奥特曼使用技能的模板,初代奥特曼率先使用八分光轮,将巴尔坦星人给噼成两半了。之后八分光轮的使用,也渐渐增多,在超银河传说中,对付贝利亚的时候,也是使用八分光轮,而不是斯派修姆光线。
3、破裂光线
这个必杀技有一个特点,就是能够循环使用,有时候初代奥特曼会先使用这个技能,如果这个技能无效,初代奥特曼才会使用更为强大的斯派修姆光线等。虽然这个技能比较弱一点,但也是一种攻击技能。
4、意念光线
这个技能看起来好像是初代奥特曼的防御技能,但是这种技能的优势就是可以将怪兽推至远处,然后将怪兽引爆,有利于远处作战,也是可以一击击败怪兽的必杀技。
5、奥特眼光
看过初代奥特曼的人,就知道,其实初代奥特曼可以从眼睛发出两种光线,一种是破坏光线,一种是透视光线。当然,我们这里所说的必杀技,就是破坏光线。透视光线只能说作为初代奥特曼的一种辅助战斗的技能,并不能给怪兽带来实质性的伤害。而破坏光线,可以直接破坏怪兽或者宇宙人的屏障。
游戏评测
1.游戏将以“故事模式”与“大怪兽乱斗”两部分所构成,玩家将扮演表面上是科特队队员,实际上体内隐藏着M-78星云奥特曼力量的早田队员。
2.初代奥特曼:空想特摄是以日本老牌特摄片奥特曼(ULTRAMAN)为题材所制作,有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现“空想特摄戏剧”为游戏呈现的重点。
3.当怪兽出现时,玩家先以科特队队员的身分迎战,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,就变身为奥特曼与怪兽展开大乱斗。
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