归家异途游戏是一款生存冒险类型游戏。游戏以欧洲难民的逃亡为背景,反映了战争造成的苦难。游戏内容丰富,玩家需要探索各种神秘的地下城,击败敌人,收集资源,最终回到家中。这款游戏的画面精美,音乐氛围独特,玩法丰富,喜欢冒险游戏的玩家不容错过!
游戏介绍
玩家在旅途中遇到的一切都是随机的,就像日夜交替和天气系统一样。你必须时刻注意你的情绪、食物和水,并准备好抵御各种疾病,从感冒到骨折。游戏包含15个可以解锁的初始职业,大量随机事件,随机人物进行探索,自由选择解决问题的方式;数百件物品,独特的自制武器和盔甲,甚至多样化的烹饪系统。玩家将面对大量的敌人,从野生动物到叛乱部队,再到个性鲜明的老板。
游戏特色
1. 归家异途游戏是一个很有趣的游戏,你在旅途中遇到的一切都是随机的。
2. 时刻关注你的情绪、食物、水,准备好忍受从感冒到骨折的各种疾病!体验难民的极端生存之旅,距离欧洲1500公里。
3.15种可解锁的初始职业,每种职业都有不同的初始状态、物品和特殊奖励。
游戏亮点
1. 细节是非常细致的。经常在地图上看到的骆驼和难民的尸体,其实是原始时代的真实写照;
2. 归家异途游戏中的收集元素非常有趣。如果你收集游戏中所有的报纸,你可以大致了解当时的背景;
3.它很容易使用。在旅途中,我们需要保持[情绪,水分,食物]。在这个游戏中,资源是非常重要的,我们必须时刻关注自己的血容量;
4. 加上广泛的游戏职业,加上技能和能力,游戏时间自然会提高。这是一款慢节奏的游戏,适合一个人坐下来静静体验。
游戏测评
以上就是求知手游小编为大家带来的所有游戏内容了。游戏中的元素很多,玩法也很丰富。小编相信一定可以带给玩家无尽的游戏乐趣。感兴趣的玩家快来本站下载吧!
游戏玩法
归家异途游戏加点技巧
在了解归家异途手游中职业该怎么加点,那么我们首先要了解一下游戏中力量、智力、敏捷、体质的作用含义。
1.体质
体质影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要。
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的。
体质最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体质,这一点是致命伤。
体质加点一定要慎重。
2.敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性。
因为敏捷影响命中和闪避。
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力。
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用。
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁。
3.力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限。
力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值。
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
4.智力
智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。
归家异途游戏流派怎么玩?
最主流,智敏乞讨偷摸流
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2敏1智1体(过路障用),体推荐区间为8-12(看各人)体够了则1敏1智至智力20-30后全敏(敏捷的后期战斗收益高于智力)
Ⅱ 推荐职业顺序(依次是第一至可用)
科学家=手工艺人>窃贼>乞丐>机修工>学徒=兽医>销售员>厨师(没提是你想也行)
Ⅲ 推荐技能学习顺序
①无基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
②有基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级闪避和经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
后面多余技能只说不推荐的
3级怒气速度和心情,6级速度,9级力量武器
Ⅳ 推荐武器合成路线
(逐个升级) 木棍>匕首(1级车间)>猎刀(2级车间)>双刃猎刀(3级车间)>旋风猎刃(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级板车>2级板车>1级厨房>2级车间>1级火把>3级车间>3级板车>2级厨房>3级厨房>2级火把>4级车间>4级厨房>3级火把>4级火把>4级板车
新手流,力智体乞讨防反流
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2力1体1智至智力20整(自行减去buff)则开始1力1体加点至体力25 后全力(也可以一路力体混加,更稳妥)
Ⅱ 推荐职业顺序
科学家>退伍军人>乞丐=屠夫>建筑工>机修工
Ⅲ 推荐技能加点顺序
①无 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级工作成功率,12级暴击伤害(局势很差12,15都可以点食物),15级点回9级的力量武器(或留点),18级护甲(和攻击)
②有 1技能点:0级抵抗,3级怒气速度,6级经验加成,9级力量武器和工作成功率,12级暴击伤害,15级留点,18级攻击和护甲
后面是不推荐名单,3级连击和心情,6级闪避和速度,9级敏捷武器,15级命中率和暴击率 Ⅳ 推荐武器合成路线
木棍>锤子(1级车间)>大锤(2级车间)>斧锤(3级车间)>动力斧锤(4级车间)
Ⅴ 设施升级路线推荐
1级车间>1级板车>1级厨房>2级车间>2级厨房>2级板车>3级车间>3级厨房>4级车间>4级厨房>3级板车>4级板车>各等级火把
杀戮流,力敏体牢底坐穿流
Ⅰ 推荐属性向
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点
Ⅱ 推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好……)
Ⅲ 推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物的可以点9级的力量武器或敏捷武器),15级命中,18级伤害
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级命中,18级伤害和护甲。
剩下是惯例不推荐,等级3连击和心情,等级6速度,等级12属性点,等级15暴击
Ⅳ 推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车
玩家评价
玩家对游戏的画面和音乐非常赞赏,认为游戏氛围独特。
游戏的难度较高,需要玩家不断尝试才能获得胜利,这也是玩家喜欢这款游戏的原因之一。
玩家认为游戏中的武器和装备非常丰富,可以提供各种不同的战斗方式。
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