新新魔塔是一款冒险与趣味同在的魔塔游戏,这里有着与众不同的56层魔塔,还要在地图中不断搜寻武器、防具和魔法道具,以增强自身实力,从而顺利通关。游戏中的战斗场面同样精彩刺激,为玩家提供了真实的战斗体验。此外,玩家还可以通过解锁不同角色,编织出属于自己的独特冒险故事。
游戏亮点
1、动态伤害系统:打破魔塔传统的固定伤害模式,玩家和怪物都有可能经历暴击或失手,战斗结果充满随机性,大大提高了战略深度。
2、特殊战斗机制:银矿泥和金矿泥需要通过“神剑证书”或者特殊道具触发特殊战斗,考验玩家对道具和时机的掌控。
3、多层塔设计:56层的塔涵盖了主塔、地下城、神秘楼层,每层都有不同的怪物分布和机关陷阱,探索乐趣层层递进。
4、复古像素美学:采用经典像素艺术风格,结合复古音效和简洁UI,再现早期RPG游戏的纯粹魅力。
新新魔塔贤者之证怎么升级
升级LV2方法:人物LV20,地下7F红衣NPC。
升级LV3方法:人物LV40,地上15F的NPC。
1、地上,由于大家一开始的起点是一样的,所以没有这个贤者、霸者和勇者的区别,所以前期的攻略都一样,而后期的攻略分为贤者、霸者和勇者攻略。
2、1F,到1楼后我们先打这2个史来姆,而后向下,再开蓝门,我们先杀1个这个绿史来姆,再吃东西 ,然后吃完就向上,接着往右杀小蝙蝠,最后向上杀红史来姆以及1小蝙蝠。
3、2F,干掉一开始的这个红史来姆,然后向左开一红门,我们再向下开一黄门,再吃东西,然后干掉这2个绿史来姆。
4、3F,往右杀这2个红史来姆。再加攻击,然后再吃绿史来姆下面的血,最后向上开一蓝门。杀一个小蝙蝠。
游戏攻略
1、不要攒经济,想着买血,血是买不够的,要不断加攻击或防御。
2、地上20层优先加攻击(因为要选贤者,我加了些防御,到地下后更舒服,进度更快)。
3、进入地下后重点加防御,到19层时先堆到600以上。
4、不追求满级的话,地上部分可以多升级,我升到了10级,升级带来的加点收益更好,不需要用经验换攻防。
5、进地下25层前,攻击一定要到1200,否则可能要大几十万甚至上百万的血去抗Boss。
6、不用太追求无伤、低伤或回血高于掉血,有些关抗过去才能冲到下一关得到经验、金币和补给。
7、像我一样不会算攻防或者懒得算的,贤者就平衡轮流地加吧,我最终是1200+的攻击、1200+的防御,6万+血*2瓶圣水,勇士剑+勇士盾,整体比较轻松。
8、后期非常缺蓝钥匙,我买了大概10来把。
9、黄钥匙也很缺,因为要开任意门,但比较便宜,买起来不是很心疼。
10、红钥匙买不到,但可以卖了救急,游戏给的是足够的,注意好优先级,不要见到红门就开,尤其是地下部分,红钥匙要先用在关键资源获取上。
11、需要任意门获取的资源很多,但不是都很有必要,用来开剑、隐藏魔塔层、10层的密道、升级道具就够了,进最后一关前一定要留一个任意门和一把黄钥匙在身上,没有就买。
12、关于存档,我都是想起来才存一下,打boss前存一下,但这样容错低、也没什么用,我觉得容错高、不容易卡关的存档方式是进入某一关后先存档再做事,因为是数值游戏,回到做选择的前一刻才有用。
游戏特色
1、道具组合策略:金羽根可以瞬移到任何楼层,心灵镜可以查看怪物属性,任何门都可以改变地形。适当组合需要灵活,以应付不同的水平。
2、角色状态管理:玩家需要在正常、削弱、中毒状态之间切换,合理规划自己的行动路线和战斗节奏,避免陷入持续失血的窘境。
3、装备成长系统:通过杀怪赚取金币,升级铁剑、光盾等装备,逐步增强攻防,挑战更高难度等级。
4、隐藏元素复活节彩蛋:地下22层的逻辑门和神秘楼层的王国挑战等隐藏内容,鼓励玩家探索地图的每个角落,揭开深层故事情节。
游戏优势
1、高难度挑战:伤害漂浮和怪物AI增强游戏难度,需要反复尝试和策略调整,适合硬核玩家挑战极限。
2、轻量级单人游戏体验:无需互联网连接,无需复杂操作,随时随地踏上冒险之旅,适合碎片化时间游戏。
3、配置兼容性低:对设备性能要求极低的Flash引擎驱动,让老设备流畅运行,降低准入门槛。
4、长期可玩性:56层的塔和丰富的道具系统提供了充足的探索空间,在多级之后仍然可以发现新的策略。游戏寿命远超同类作品。
游戏玩法
新新魔塔通关攻略
1、不要攒经济,想着买血,血是买不够的,要不断加攻击或防御。
2、地上20层优先提升攻击力(因为需要选择贤者,我增加了一些防御,到了地下会更轻松,进程也更快)。
3、进入地下后重点加防御,到19层时先堆到600以上。
4、不追求满级的话,地上部分可以多升级,我升到了10级,升级带来的加点收益更好,不需要用经验换攻防。
5、进地下25层前,攻击一定要到1200,否则可能要大几十万甚至上百万的血去抗Boss。
6、不用太追求无伤、低伤或回血高于掉血,有些关抗过去才能冲到下一关得到经验、金币和补给。
7、像我一样不会算攻防或者懒得算的,贤者就平衡轮流地加吧,我最终是1200+的攻击、1200+的防御,6万+血*2瓶圣水,勇士剑+勇士盾,整体比较轻松。
8、后期非常缺蓝钥匙,我买了大概10来把。
9、黄钥匙也很缺,因为要开任意门,但比较便宜,买起来不是很心疼。
10、红钥匙买不到,但可以卖了救急,游戏给的是足够的,注意好优先级,不要见到红门就开,尤其是地下部分,红钥匙要先用在关键资源获取上。
11、需要任意门获取的资源很多,但不是都很有必要,用来开剑、隐藏魔塔层、10层的密道、升级道具就够了,进最后一关前一定要留一个任意门和一把黄钥匙在身上,没有就买。
12、关于存档,我都是想起来才存一下,打boss前存一下,但这样容错低、也没什么用,我觉得容错高、不容易卡关的存档方式是进入某一关后先存档再做事,因为是数值游戏,回到做选择的前一刻才有用。
新新魔塔怎么升级
升级LV2方法:人物LV20,地下7F红衣NPC。
升级LV3方法:人物LV40,地上15F的NPC。
1、地上,由于大家一开始的起点是一样的,所以没有这个贤者、霸者和勇者的区别,所以前期的攻略都一样,而后期的攻略分为贤者、霸者和勇者攻略。
2、1F,到1楼后我们先打这2个史来姆,而后向下,再开蓝门,我们先杀1个这个绿史来姆,再吃东西 ,然后吃完就向上,接着往右杀小蝙蝠,最后向上杀红史来姆以及1小蝙蝠。
3、2F,干掉一开始的这个红史来姆,然后向左开一红门,我们再向下开一黄门,再吃东西,然后干掉这2个绿史来姆。
4、3F,往右杀这2个红史来姆。再加攻击,然后再吃绿史来姆下面的血,最后向上开一蓝门。杀一个小蝙蝠。
新新魔塔玩法
1、战斗
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
2、气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
3、疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
游戏点评
极具挑战性。尽管魔塔的界面类似于普通地牢游戏,看起来只需随意战斗就能通关,但实际上这款游戏需要玩家运用很多策略,任何草率的选择都可能导致失败。感兴趣的朋友们欢迎下载体验!
游戏说明
v1.2.3版本
1、错误修复
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