DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。
相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,多种的DotA IMBA命令娱乐模式,有趣的成就系统,极富挑战特色的副本等。能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。
dota imba3.86b ai 更新日志:
英雄:
沉默术士:
- 静默诅咒 伤害恒定为50点/秒,法力减少恒定为25点/秒,在持续时间内目标每次施法或者使用物品都会立刻受到150点伤害并减少150点法力值
- 智慧之刃 冷却时间从3/2/1/0秒下调为0秒
- 学习 遗言 后,当周围有敌方单位施法时,会使其沉默而不是进入遗言状态,沉默持续1.5/2/2.5/3秒,遗言持续时间从1/1.6/2.2/2.8提高为1.5/2.25/3/3.75秒
- 修复了拥有 遗言 技能的幻象也能够偷取死亡英雄的智力的问题
- 修复了 林肯法球 无法反弹 遗言 的问题
蝙蝠骑士:
- 修复了关闭 火焰飞行 后留下的火焰不再造成伤害的问题
- 开启 火焰飞行 后现在会提高15/30/45/60点移动速度
- 火焰飞行 造成的伤害从20/40/60/80提高为40/60/80/100点/秒
潮汐猎人:
- 毁灭 的冷却时间从130秒下降为120秒
闪电幽魂:
- 等离子场 攻速/移速偷取效果持续时间从8.5秒提高为10秒,最高伤害从70/105/140/175提高为90/130/170/210点
- 静电连接 效果持续时间从10秒提高为16秒
受折磨的灵魂:
- 现在 闪电风暴 不再是一个指向性技能,而是一个无目标技能,当你点击技能按钮后会立刻对周围范围内所有敌方单位施放闪电风暴效果
育母蜘蛛:
- 寄生 产生的小蜘蛛击杀奖励从1~3提高为6~9,攻击力从30~30下降为15~23,移动速度从350下降为320
暗影牧师:
- 修复了 剧毒之触 减速效果是文字说明10倍的问题
冥界亚龙:
- 蝮蛇突袭 施法距离从500码提高为1000码
- 重写了 蝮蛇突袭 的代码,修复了其可能造成永久减速的问题
火凤凰:
- 更换了头像图标
- 视野外的 灰烬 的视觉特效将不再可见
冰凤凰:
- 更换了头像图标
- 寒冰结晶 法力消耗从恒定100点调整为100/120/140/160点
- 永恒冰壁 现在对魔免单位无效
- 凝霜 效果修改为受到350点伤害后产生一次爆发(原210点),爆发造成伤害不变,减速效果修改为30/60/90/120%的攻击速度降低及20/30/40/50%的移动速度降低,持续3秒。重复触发不会叠加减速效果
- 修复了 超结晶 创造的分身在使用 远行鞋 后 远行鞋 可能消失的问题
- 现在 超结晶 召唤的分身不再是满血满蓝,而是和本体拥有一样的血蓝数值
- 现在 超结晶 召唤的分身不再能够使用点金手及魔瓶,同时不再能够通过点击动力鞋切换动力鞋的主属性,以及不能开关 食尸鬼王的臂章 , 金箍棒 和 辉耀
远古飞蛇:
- 现在 冰霜牢笼 每根冰柱只会对每个目标反弹一次伤害
- 冰霜牢笼 每根冰柱反弹的伤害从50/75/100/125提高为75/125/175/225点
风暴之灵:
- 修复了 电子涡流 在一些情况下可能导致崩溃的问题
- 修复了 球形闪电 不受 遗言 影响的问题
死亡先知:
- 初始力量从28下降为25,力量成长从3.4下降为3.0
- 驱使恶灵 召唤的恶灵每次攻击立即吸取的伤害百分比从固定25%调整为10%/15%/25%
大地之灵:
- 巨石碾压 移动速度倍数从2.5倍提高为3倍
- 现在受到 震波 影响的单位会固定受到30点伤害
月之骑士:
- 修复了在随机到 月之祝福 技能后你和他人交换英雄后攻击距离提高效果依然对你有效的问题
物品:
埃索利达·群星之怒:
- 修复了近战单位在装备 重伤刺刃 之后可以不正确的触发 怒芒 效果的问题
- 修复了将 埃索利达·群星之怒 出售给商店后会在中路刷出一个不属于任何人的道具的问题
暗月卡片·远征:
- 主动使用效果修改为向面向方向闪烁而不是由玩家自己选择目标点
- 冷却时间从9秒提高为17秒
暗月卡片·蓝龙:
- 重新设计了主动使用的效果:
- 蓝龙之怒:使你在5.5秒内造成的法术伤害转化为神圣伤害(无视魔抗,对魔免无效),但法力消耗提高50%
新道具:
- 血腥的肉钩:
- 主动使用可以向你的面向方向释放高等级的肉钩
- 获得方法:中立生物掉落或抽奖 (和 影魔的T恤 等概率)
系统:
- 玩家可以手动输入 -ed 打开伤害显示,或输入 -dd 关闭伤害显示,默认关闭
- CM模式下 -random 指令不再生效
- 修复了自动选择符文后能量圈依然显示可选择buff的问题
- 修复了AI情况下部分法球技能会自动消失的问题
- 修复了死亡模式下使用变身类技能会导致此技能丢失的问题
- 修复了死亡模式下可能出现的新英雄等级为1并且所有装备丢失的问题
- 加入了一套反MH机制
- 调整了部分英雄在酒馆的位置
- 为 回城卷轴 及 远行鞋 加入了施法条的显示效果,方便玩家查看剩余需要持续施法时间
- 现在你可以随机到 超结晶 这个技能了
- 现在当你在出兵前15秒依然未选择符文时,系统将会进行额外的一次提示,若15秒后你依然没有选择符文,则系统将会自动随机帮你选取符文(非智力英雄不会随机到3符文)
- 对一些图标进行了美化,提高可识别度
随机事件:
- 触发概率从25%下降为15%
- 触发事件从出兵前30秒改为出兵前10秒
- 魔力大暴走法伤提高改为30
- 不限量大汉堡改为击杀获得金钱提高15%,击杀军团生物金钱提高10%
- 超大份大丰收改为工资+1
- 入学季改为经验获得提高15%
- 移除事件“不朽者的长眠”
- 新添加事件:
- 日伏夜出:出兵时时间计算从晚6点开始
- 禁猎期:中立生物提供的经验及金钱减少10%
- 全区大拆迁:所有军团建筑物生命值减少20%
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