怒焰三国杀官服是由三国杀工作室原班人马打造的一款回合制策略卡牌手游。游戏内保留了经典三国杀的基本玩法,即还是由基础牌、锦囊牌和装备牌组成了卡组,且不同于经典三国杀卡牌,怒焰三国杀游戏还有着特色怒气卡牌,可以消耗怒气来获得更高的效果。这样的设定丰富了游戏的内容,让玩家能有个更为丰富的体验。
怒焰三国杀游戏内的建模和三国剧情设定也是非常的优秀,即所有三国历史名将都有着都属于自己的建模亮点,即大家熟悉的文臣里面的诸葛亮、周瑜和郭嘉,他们都以羽扇纶巾的形象呈现,而武将如赵云、吕布和典韦则是以威武霸气的样子呈现,让玩家有个极佳的视觉体验。对此感兴趣的朋友不妨来下载游玩一下。
游戏简介
《怒焰三国杀》是由三国杀工作室原班人马打造。经典三国剧情模式,体验跌宕起伏,阴谋阳谋纵横的时代。开放式武将技能自由打造,策略养成,配合2V2竞技场,怒气卡牌等玩法,感受不一样的三国杀。
游戏特色
一:独特玩法
1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒;
2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技;
3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;
二:游戏模式
1、PVE剧情模式:烧脑推图,沉浸式三国剧情体验,免费收集培养武将与你一起成长。
2、PVP模式:
①荣耀竞技场:一人控双将,符石自由搭配,技能多变套路无穷;
②双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;
③经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;
④挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;
⑤爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石;
三:规则简介:
1、 游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌;
基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害;
锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害;
装备牌:加强攻击,坚守阵地。
2、 受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。
3、 武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。
怒焰三国杀官服游戏福利
1、七日礼:登入八天,领取登入大奖10连招募。
2、邮件:制作组为玩家准备的开服豪礼。
3、新手奖励:完成排位胜利既可以免费领取大量招募令牌和解锁新的角色。
4、月旦评:在这里玩家完成任务既可以领取到大量的货币和材料。
5、新手活动:完成七日成长任务送满星祝融。
怒焰三国杀武将详细
1、司马懿
2、郭嘉
3、诸葛亮
4、赵云
5、吕布
6、贾诩
新手武将阵容搭配推荐
大佬们可以忽略,各人有各人喜欢的组合我也不多做评价了,这里主要推荐一下对于新手各国优先培养的武将,可以每个国家先培养2个总共先养8个,这样适合做箱子任务。也可以一个国家一个国家的培养,这样的阵容搭配更加合理只是箱子打起来速度受点影响。
魏国:
1、甄姬,价格便宜,爆发看脸但是具备掀翻大佬的能力。基本符石:孤军,练兵,深谋。
2、典韦,基本符石:振奋。前置两个有什么打什么吧反正不会用的。
3、司马懿,将魂武将,不过魏国其他武将不值得浪费资源培养了,500魂其实攒起来也就是1个月的时间,算上长期任务的奖励可以更快。基本符石:练兵,哀兵/迅奋/刚勇,布阵。再次声明英勇PVP垃圾技能,给赵云更好一点,给司马不好用,司马核心符石布阵。不过爬塔英魂还是可以的,毕竟打电脑。
4、郭嘉,也是将魂武将,万金油小受,就是900魂攒起来更慢了,第二个推荐换的将魂武将,喜欢吕布就第三个再换郭嘉。基本符石:援兵,深谋,筑城。备用符石:盾阵,刚勇。
蜀国:
1、老诸葛,逍遥天下的奖励,逍遥天下反正能打多远打多远,拿到诸葛应该不难吧。基本符石:困兽,空灵/深谋,筑城。前置符石其实用的不多,有什么上什么也行。
2、卧龙,价格便宜,防守反击很不错。基本符石:集阵,空灵,佯攻。前置符石一样用的不多,有啥用啥。
3、刘备,价格便宜,唯一的削怒武将。基本符石:练兵,整军,迎击,配合马超需要振奋,需要额外两个前置符石,不过前置符石用的场合应该不多,迎击基本够用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、马超,出杀收益稳定,对面闪不闪都尴尬,还经常闪不了。基本符石:迅奋,迎击,另一个前置符石随意。
吴国:
1、孙权,价格便宜,淘宝也有武将礼包里面更有铜币元宝,价格大概是5毛吧。前置符石:集阵,援兵,深谋,盾阵按顺序来,不需要稀有符石,整个武将培养真的成本很低了。(主要还不是坚城废嘛)
2、周瑜,便宜,跟孙权一样淘宝有5毛的送铜币元宝的礼包。基本符石:练兵,整军,孤军。孤军配合孙权、凌统,整军配合大乔。
3、大乔,其实她明显比周瑜强,可是我为啥不摆在第二个呢。首先她礼包1块比周瑜跪5毛,当然礼包送朱砂1000其实比周瑜孙权的礼包还好一点,但是主要是如果你上孙权大乔这个恶名远扬的组合,肯定会被对面ban的,还打锤子吴国箱子。基本符石:攻坚,兴奋,振奋。振奋是必须的,兴奋是没有振奋的时候的替代品,攻坚嘛因为其他符石更废了。
4、凌统,没礼包卖不过你要是买了上面三个礼包也就够元宝买了嘛,跟凌统价位相似的武将比如典韦都推荐元宝购买,铜币很不划算。基本符石:得有佯攻跟迎击,佯攻配合孙权,迎击配合周瑜跟大乔,前置符石推荐仇袭(乱斗好用),刚勇(拆迁办的刚勇还是有点威慑的),攻虚(这个得配合甘宁拆空,但是甘宁这版被削成狗了),迅奋。
群雄:
1、貂蝉,6元妹,比ol5元妹贵1块,技能延迟摸牌的特点决定了她不论先后手都是后场武将,4+0即可不需要天嗔石增加怒气。基本符石:练兵,佯攻,另外一个前置符石随意。
2、董卓,封魔塔多少层来着我忘记了。暴怒流,个人爆发能力很不错,不喜欢就先养下一个文姬。基本符石:深谋,盾阵,诱敌。
3、蔡文姬,华丽的新手噩梦,操作也十分简单了,捏好看破防釜底援兵卖血就是了。基本符石:援兵,集阵。
4、吕布,1500的将魂武将,慢慢攒,排在司马之后,推荐第二个或者第三个买。基本符石:哀兵/迅奋/刚勇,迎击。
游戏基础牌介绍
杀:
普通:对一名其他玩家造成1点伤害。射程1,每回合只能打出一张。
强化:消耗1点怒气,伤害+1。
闪:
普通:抵消1点【杀】造成的伤害。
强化:消耗1点怒气,抵消【杀】造成的所有伤害,并摸一张牌。
桃:
普通:使自己回复1点体力,或者有玩家濒死时,使其回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,回复体力的玩家摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。
酒:
普通:本回合下一张【杀】伤害+1,或在自己濒死时使自己回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。本回合下一张【杀】伤害+1。
注:普通和强化的酒都可以多喝,当伤害还是+1。
锦囊牌:
闪电:
普通:诅咒自己,从下回合开始时,掉一血,加一点怒气,然后逆时针循环,也就是从下回合你结束时,下一位出牌的玩家会受到闪电伤害,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
强化:消耗1点怒气,改为诅咒一名其他玩家,从他的回合开始时,生效,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
乐不思蜀:
普通:诅咒一名其他玩家,该玩家在判定阶段进行判定:若结果不为红桃,则该玩家跳过出牌阶段。
强化:消耗1点怒气,跳过出牌阶段的效果改为跳过摸牌阶段。一个玩家只能受一张乐,也就是普通和强化只能受一种。
看破:
普通:抵消一张锦囊牌对你的效果。
强化:消耗1点怒气,抵消的同时摸一张牌。
五谷丰登:
普通:从牌库亮出X张牌(X=存活玩家数),从自己开始,每名玩家选择并获得其中一张牌。
强化:消耗1点怒气,亮出牌之前,你选择一名玩家,从该玩家开始选牌;亮出牌时,额外亮出两张;所有人都选择完毕后,目标玩家获得剩余亮出的牌。
决斗:
普通:选择一名其他玩家,从该玩家开始,双方轮流打出一张【杀】。当某一方无法如此做时,受到另一方造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,若你对对方造成伤害,则你回复1点体力。
桃园结义:
普通:所有受伤的玩家回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,效果改为你选择一个受伤的玩家,该玩家回复2点体力,其他玩家获得2点怒气。
南蛮入侵:
普通:所有其他玩家打出一张【杀】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,第一次造成伤害时,伤害+1。
万箭齐发:
普通:所有其他玩家打出一张【闪】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,效果改为:所有其他玩家打出一张【闪】并弃置一张手牌,否则受到你造成的1点伤害。
顺手牵羊:
普通:获得一名其他玩家的一张牌。射程1。
强化:消耗1点怒气,无射程限制,且你能看到目标玩家手中的牌。
过河拆桥:
普通:弃置一名其他玩家的一张牌。
强化:消耗1点怒气,目标每比你多1点体力值,便额外弃置其一张牌,最多为三张牌。
水淹七军:
普通:选择一名其他角色,该角色进行2选1:弃掉所有生效中的装备牌,或受到1点伤害。
强化:消耗1点怒气,2选1的效果变为:交给你所有生效中的装备牌,或流失1点体力。
釜底抽薪:
普通:使一名其他玩家失去1点怒气。
强化:失去1点怒气的效果改为失去最多三点怒气。
怒发冲冠:
普通:使一名角色获得1点怒气
强化:使一名角色失去1点体力,然后获得3点怒气。
装备牌:
诸葛连弩:
出牌阶段,你可以额外打出2张【杀】。
龙牙枪:
你打出的【杀】不会因造成伤害而使对手获得怒气。【杀】的射程增加至2。
青釭剑:
你打出的【杀】无视目标玩家的防具,且此【杀】使目标玩家濒死时,你回复1点体力。【杀】的射程增加至3。
凤嘴刀:
你打出【杀】时,可弃置2张牌使此【杀】伤害+1。【杀】的射程增加至4。
丈八蛇矛:
你可以将两张手牌当做【杀】打出。【杀】的射程增加至3。
麒麟弓:
你打出的【杀】对目标玩家造成伤害后,你可以弃置其装备区里的一张牌。【杀】的射程增加至4。
八卦阵:
当你需要打出【闪】时,进行判定:若结果为红色,则抵消全部伤害。
霸者披风:
若你于弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,你恢复1点体力。
龙鳞铠:
回合结束时,若你体力值未满,则你获得1点怒气。
白银狮子:
当你受到伤害时,防止超过1点的伤害。当你失去生效中的此牌时,你回复1点体力。
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