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OpenAL音效软件  v2.1 官方版

OpenAL音效软件 v2.1 官方版

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OPENAL是一个音效API,负责系统和声卡之间的沟通,几乎没有一个API能达到她的全部潜能。由Creative公司、nvidia公司和Loki工作室发起开发的跨平台3D音效库。使用与OpenGL相似的风格,非常方便的游戏引擎用声音库。

OpenAL音效软件v2.1 官方版_wishdown.com

OpenAL的发展:

OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由LokiSoftware所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
OpenAL是OpenAudioLibrary的简称,在PC游戏中经常用到OPENAL。OPENAL有许多的潜能,有许多的声音库工作在最地层的hardware上。但OPENAL的设计者经过无数的测试使她成为一个高级的API。

OpenAL主要的功能:

在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位Windows版本。

OpenAL怎么用:

OpenALv2.0.3的安装很简单,运行程序,点击“OK”,就完成了。没有很烦琐的安装过程。

DLL的版本号:

OpenAL32.dll6.14.357.22
wrap_oal.dll2.1.8.1
变化和错误修正
增加了新的统计扩展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何声卡上使用soundcard/音频端点
“通用硬件”设备只出现是否可以用在枚举字符串
安装alcGetIntegerv的要求activecontext
安装alcCaptureOpenDevice,以便它返回一个字符串,如果捕捉设备无法打开
修正软件错误混响

所属类别:声音方案 语言类型:简体/繁体 应用大小:577 KB 更新时间:2014-09-24 运行环境:WinXP/Win7/Winall 官网链接:Home Page
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