盟军敢死队2中文版中将出现大量的室内场景,游戏中的许多建筑物都是可以自由进出的。游戏有大量的复杂的室内场景供玩家探索 ,其中包括一些巨大的多层塔楼、监狱、舰船、飞行器、潜水艇以及一些水下环境。
游戏介绍
和原作一样,盟军敢死队2主要发生在二战期间的欧洲,并且根据战争中真实的地区和事件制作了各个关卡。新的地区包括北欧的极圈附近、南太平洋岛屿、以及日本占领的亚洲大陆。设计师们为这些新的地区创作了引人入胜的任务。最值得注意的是发生在二战时日本最大(和最短命)的航空母舰“信浓”(Shinano)上的关卡。和盟军敢死队2中所有的地区和物品一样,信浓号也是严格根据队员的比例建造的,因此玩家需要卷过屏幕四倍的长度才可以从船头看到船尾。另外,这个巨大航母的所有内部构造、包括船桥、塔楼、机轮舱、飞机棚等等都是通过精确建模创造出来的,在关卡始终玩家都可以利用这些场所。实际上,玩家必须遍历这个庞然大物才可以成功完成任务,其中包括设法与附近的同盟海军无线电联络以便报告信浓号的位置。
游戏更吸引人的特点之一是《拯救大兵雷恩》、《桂河大桥》等流行战争电影对它造成的影响。在大兵雷恩任务中(游戏最初的关卡之一),玩家必须在一座荒废的城镇——很象电影最后的场景——中战斗以便援救一队被纳粹军队包围的士兵。然而唯一可以胜利完成任务的方式是把一个医疗包交给一个受伤的士兵,你可以猜到他的名字就是雷恩。盟军敢死队2中总共有12个任务,显然这要比原作的关卡数量少许多,但是Pyro向我们证实一个经验丰富的玩家将需要5到6个小时才可以完成一个单独的任务。然而关心游戏难度的玩家们也不必担忧,盟军敢死队2为了适应更广泛的玩家将包含三个难度等级。这些难度设定将影响每个任务的目标数量、以及玩家队员的生命值等等。
盟军敢死队2的每个任务之间将利用预先渲染的华丽影片叙述情节。在决定如何充实故事情节时,Pyro选择了为这些过场影片应用与绘制室外场景同样的渲染技术。最终结果是影片保持了与盟军敢死队2主界面同样的风格和感觉,这使得过场影片和游戏之间的转换完全是天衣无缝的。和原作一样,盟军敢死队2包含强大的多人支持,一组玩家可以各自扮演一个敢死队员、然后以合作模式在关卡中携手战斗。另外Pyro正在试验引入死亡模式的一些设想,不过目前还没有确定任何新的成分。
人物介绍
盟军敢死队2中的变化不仅仅是在技术方面超越了原作。最初的6名敢死队员仍将在新作中登场,另外Pyro还为游戏增加了3个新的角色。玩过盟军敢死队 资料片的玩家会在三个新角色中发现他们熟悉的狙击手娜塔莎。娜塔莎拥有独特的分心能力,在没有武装的时候,她可以吸引敌人士兵的视线以便让其他队员有机会悄悄通过。然而,她真正的技能是狙击艺术。如果玩家让娜塔莎走到窗台上,鼠标光标就切换成更大的十字型,这时玩家可以狙击外面的敌人,只要他们进入了娜塔莎的视野之内。此外,娜塔莎还可以瞄准位于其他建筑物中的敌人。当十字型光标移动到一个窗户或者门上时,屏幕左上角将会出现一个小型的显示窗口,其中显示了敌方目标和他周围环境的3D图形。
敢死队的第二个新成员是保罗托莱多、来自法国抵抗运动组织的小偷。绰号Lupin(羽扁豆)的托莱多是所有敢死队员中移动速度最快的,因此他可以在建筑物之间飞速地移动而不会惊动正在巡逻的士兵。另外他还可以象蜘蛛一样攀上墙壁和屋檐窥视屋内的情况。虽然他不是非常擅长使用武器,但托莱多可以毫不费力地从敌人身上偷走任何物品。他还能够模仿敌人的动作以便总是处于对方的视野之外。这种行动是自动完成的,玩家不需要为了安全而烦琐地在敌方士兵周围不停点击鼠标。
游戏中引入的第三个成员实际上根本不是一个敢死队员、甚至不是人类——他是一条狗,确切地说是一条小猎犬。Pyro设计师们的宠物猎犬威士忌是一个有趣的单位,因为玩家并不能直接控制他的行动。所有的队员都会吹口哨,只要吹响就可以把威士忌召唤到自己这边。和其他队员一样,威士忌也有携带各种物品甚至武器的有限物品空间。他并不会使用这些武器,威士忌的主要任务是运送至关重要的物品给被敌人火力压制住的队员。敌人士兵只会对威士忌投以一瞥并允许他进入重型加强火力地区。
盟军敢死队2还可以让玩家控制NPC。虽然完成每个任务必须首先保证9个队员的生存,但这些NPC或多或少是可以牺牲的。当成败系于一线的时候他们还是很有用的。为了阐明这点,Beltran和Suarez调入了一个需要玩家伏击一队高级日本官员的任务。简单地冲向敌人然后开火无疑会造成伤亡。Suarez和Beltran开始招募同盟士兵并将他们布置在一个小巷两侧的屋顶和阳台上。设置好了伏兵之后,他们指挥敢死队员“绿色贝雷帽”向军官队伍投掷手雷,然后让他突然逃进那条小巷,于是日本士兵开始追击,迎接他们的是早已等候多时的同盟NPCs发动的猛烈攻击。玩家无法向对待自己的队员一样微观控制这些NPCs,但是可以把他们布置在关键地点和设置他们的就绪级别,例如埋伏、守卫等等。
操作指南
1、视角转换:按住ALT键并点击LMB(左键)或RMB(右键)视角就会逆、顺时转动90度。
2、每一关地图会有边缘阴影,不能进入也不能做任何事情。
3、定位物品和敌人:按F11将以红色轮廓显示该区域所有的敌人;按F10键可以定位:门、弹药、食物、工具和其它该场景提供的给养。
4、有用的SHIFT键:指向操作对象时按住SHIFT键指针就可以变形以表示不同的动作,包括隐藏、开关门、攀登、调查、对话等,还可在分配物品时对数量大于1的按住SHIFT进行细分(逐个抛弃或向同伴或盟军队友分发);同时按住SHIFT和ALT键并移动MOUSE,就可以快速移动到地图的每一个角落。把敌人击晕后按SHIFT就是把他捆绑。
5、放大和缩小:快捷键分别为+和-号,小键盘上的“*”键回到默认大小。
6、任务笔记本:点击打开控制界面上的图标就可以看到本关的任务提示,再点击其中的一个任务会有图解说明,然后会有一靶形的图标,点击它就会有箭头提示为了完成当前任务你该去哪儿,不知道该做什么的时候应先打开笔记本看看一个任务的图片说明,然后点击靶形图标,游戏就会出现一个黄色的箭头指引你。
7、物品栏:每个人都能携带自己不能使用的物品。右键点击队员图标打开物品栏,W键调查同伴进行物品交换,你也可以把物品扔掉,选中后在物品栏点击就可以了。注意:被火焰喷射器和燃烧弹烧死的敌人身上的物品是不能得到的(被烧坏了嘛,呵呵);晕倒的敌人如果没有被捆上也不能从他们身上拿东西,除了香烟。
8、热键:本游戏的热键已经有网友提供了,在此不再多说。有一简单方法知道自己物品的快捷键——在控制界面里有四个物品图标上点右键,就会弹出一个窗口,显示当前你拥有哪些物品,以及你所能使用的物品对应的快捷键是什么。
9、调查(W键):可以进行物品交换;在进出门,上下梯时先使用调查,左上角会弹出一窗口,显示内部的情况,看准时机点一下左键就可以进入房间。
10、奔跑时会产生很大的声音,极易被附近的敌人发现,如果队员靠墙,他们会自动贴墙站立。每个队员都能游泳和潜水,潜水时会有氧气限制(水鬼除外:当且仅当换上潜水服,才可以无限待在水下),当氧气槽变空时必须浮出水面换气,否则队员体力将减至零到死亡(憋死)。攀登时会有耐力限制,一旦红色的耐力槽为空,队员就会掉下来并由高度产生不同的伤害。在北极室外如果没有防寒服,必须要在耐寒槽变空之前进入房间,否则就会冻得体能下降。
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