《合金战纪》是一款大型横版3D动作类游戏。将用户置身于神秘的科幻世界之中,在色彩鲜艳的美术风格和可爱的人物造型基础之上,紧扣对角色成长任务的塑造,在轻松游戏的环境之下,最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好,创造玩家自我展示的平台和空间。在此基础上,期游戏上手简单,游戏界面容易理解,提倡游戏内的交流与互动,简单便捷和易于沟通。
有一个星球。。。 阿佩尼亚行星生活着无机物结构金属人和各种有机物生命体。
有着一年四季、风、水和繁茂的树木。但无法获知陌生且无机金属结构制成的机甲人的起源。
可看作他们身体的新陈代谢与有机物生物是一样的。有着可自己繁殖的纳米单位的体细胞金属纤维线路以及钢铁材质的骨骼和皮肤。他们的能源是生化反映产物在体内转换的能量储。他们携带有机材质纤维物,每隔一断时间服用来维持体内的能量储备。他们自己把自身部件加工成更强壮或更漂亮,当作这是最值得炫耀的事情,也是富裕、名誉和力量的象征。
阶级是因为力量和财富差距拉大的阶级社会的产物。下等苦力是维持中间阶级和上层阶级权威和奢侈生活而拼命干活的工具。中间阶级和上层阶级时常为自身利益相互竞争,时常为了共同目的而合作。处于这种微妙关系,有时引发摩擦发生地区战争,甚至爆发世界性大战。后果是把世界变成凄凉又巨大的废铁垃圾场。
重建和覆灭的历史画面不断重演。此过程中在被祝福的大地莫扎克大陆许多国家合并建立了艾戈拉联合并存在了300年。
从古代阿佩尼亚行星人控制中解救机甲人类的传奇英雄- 马跃勒斯建立了马荣帝国,帝国的名子马荣取自于他的大名。帝国首都罗布络斯在拉比干大陆南部,皇室利用代代相传的古代炼金术和尖端科技迅速发展壮大,势力迅速扩散到整个拉比亚大陆。
但是为了争夺富饶的天然资源宝库莫扎克大陆与艾戈拉联盟争执不断,因此对外关系非常不稳定。加上过去几个世纪无限的领土扩张政策使被占领国原居民的积怨冲天。其内部稳定状况也不甚乐观。因此帝国为了降低各地对马荣帝国的敌视,提升内部稳定性,派遣强悍的军队到各地加强军事压迫,同时实施被占领国居民自治权和给予经济上的支持等宽待政策。
马荣帝国的势力已经伸向艾戈拉联盟内部。
处于稳定政策时期的马荣帝国非常重视古代文明相关的事情。如发现未确定的遗址时,不顾破坏稳定政策,一致派出皇帝直属护卫队盗略。至今还无人知晓马荣帝国为什么如此对古代文明如此着迷。
位于莫扎克大陆西边的统一王国 - 艾戈拉 本是无数小国各自为营的混乱局面。直到《贝纳帝斯1世》获得12勇者的帮助统一成艾戈拉。但立国300年后因马荣帝国的侵略而败亡。
如今艾戈拉被马荣帝国分裂成12个城市,外交权和条约权利被帝国剥夺后沦落为殖民地。《纳特剔克》领导的《ELO(艾戈拉解放运动)》为了艾戈拉的解放在斗争。
艾戈拉联合的边境小城安多萨尔,那里蕴藏着莫大的铁矿脉。传闻安多萨尔居住着著名的博士。因为大地震23号铁矿上层地表裂开一名工人被埋在坍塌的石头下,其他医生皆认定无药可救时,这位博士出面成功救活。至那以后传出这位博士拥有起死回生术的医术。
大灾难时期作为医生,韦恩博士救死扶伤过程中偶遇到了几名少年。其他医生都放弃了受到重伤,生还无望的孩子们。
孩子们的父母都在灾难中丧命。没有保护人的情形下博士收留了他们,并努力治愈他们。以当时的医疗技术很难治愈,但博士没有放弃,坚持不懈地治疗。
几年后。。。安多萨尔
与孩子们一起过着平淡生活的博士突然被多梅德组织绑架。博士只留下了,要听从艾戈拉解放运动的领导人《纳特剔克》的信息。孩子们为了寻找博士四处闯荡并听从纳特剔克的命令消灭在艾戈拉肆虐的多梅德组织
游戏特色
角色的性格分明
合金战纪游戏中的三为角色分属不同的职业:帕拉(剑士)、毕柔(魔法师)、艾莎(枪手),
每种职业都有着不同的性格,崇尚勇气与力量的剑士,充满神秘力量的魔法师,灵活与智慧结合的枪手。
华丽的技能画面
合金战纪游戏中三种不同的职业都拥有不同的独特招式,每个职业都拥有两种类型的武器,玩家可以根据自己的需求使用不同的武器配合不同的技能激发不同的连续技能。玩家根据自己的操作使用各种连续技。华丽的画面,超强的打击感以及眼花缭乱的连续技,真正使玩家在游戏的同时得到享受,每位玩家都会被这种惊爆眼球的技能,绚丽的画面以及震撼的音效所打动。
独特的技能升级
在合金战纪的游戏中玩家可以通过收集材料和完成任务等方式来升级自己拥有的专业技能,游戏中怪物掉落的物品很多是用以提升技能等级的。当人物的技能等级越高时,玩家可学习的技能也就越丰富,招式组合也会具有更多的变化。这种独特的技能升级系统免去了玩家苦练技能的烦恼,让玩家真正做到了轻松游戏。
打造完美的角色
合金战纪的玩家在游戏的成长过程中需要收集不同的材料来打造属于自己的装备,打造升级装备需要花费玩家大量的材料与金钱,同时也为玩家带来丰厚的回报,通过外形、技能、和实际能力的显著变化,使玩家在整个游戏过程中,都会不断产生和获得一个个新的游戏乐趣。
不同的游戏模式
在合金战纪的游戏中共分为:故事模式和对战模式两种游戏模式。玩家在选择故事模式进行游戏可以通过不同的任务体验到相关人物和背景的故事情节,在故事模式中玩家就是主角,一个个的故事等待着玩家自己揭开谜底。同样玩家也可以选择对战模式,约上好友与游戏内的其他玩家一争高下。不同的模式不同的选择,如何游戏由你自己做主。
新颖的打工系统
合金战纪中的打工系统给了玩家在游戏内更多的选择,打怪打烦了,PK玩累了,那就来打工吧!玩家通过打工系统触发不同的任务,通过完成任务玩家可以获得相应的游戏币,经验以及物品奖品,不用练级打怪,轻轻松松赚钱。
互动沟通很轻松
合金战纪是一款强调玩家之间互动交流的游戏,游戏内玩家可以通过好友系统与其他游戏玩家进行交流、对话以及赠送礼物。游戏内怪物掉落的材料是各职业制造武器装备的必须品,玩家可以通过好友系统和拍卖行向其他玩家收集自己需要的物品。
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