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误会华纳了《自杀小队》服务型模式是开发商的决定

时间:2024-05-12  |  作者:  |  阅读:0

《自杀小队:杀死正义联盟》发售后成绩惨淡,不仅因实时服务型模式倍受批评,游戏业绩表现也远未达到华纳预期。

在游戏发布前,不少玩家曾对开发商的转型感到惊讶。质疑因单人游戏《蝙蝠侠阿卡姆》系列而闻名的Rocksteady Studios转型实时服务模式的决定,不少玩家曾将其转变归咎于华纳。

误会华纳了《自杀小队》服务型模式是开发商的决定_wishdown.com

据gamerant报道,事实证明华纳并没有过多干预,最近的财报电话会议证实,华纳兄弟探索首席执行官David Zaslav在最近报告里指出在此事上给予了Rocksteady一定程度的选择权,Rocksteady的领导层很有倾向,也最终决定将《自杀小队》转变为一款实时服务游戏。

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