满血复活?沉寂多年中断开发的《’83》重新启动
时间:2025-02-02 | 作者: | 阅读:0最近,一款本以为夭折的第一人称射击游戏突然起死回生。这款游戏最初由开发了被低估的《风起云涌》的团队打造,它融合了《逃离塔科夫》和《战地》系列的写实风格,同时学习曲线更为平缓,多人模式也更易上手。它最早于2019年公布,之后便销声匿迹,直到去年才被简短提及。如今,《’83》满血回归。
《’83》围绕“易于上手的写实风格”理念打造,是一款以冷战时期为背景的战术第一人称射击游戏。它最初由Antimatter工作室开发,该工作室还打造了那款严重被低估的越战题材射击游戏《风起云涌》。然而,Antimatter于2023年关闭,这个项目也随之陷入沉寂。2024年曾发布过一个简短的预告片,但除此之外,《’83》已长时间没有消息。
直到现在。在Blue Dot工作室的主持下,《’83》正式全面恢复制作。Blue Dot由《风起云涌》和《红色管弦乐队》的前开发者组成。该团队表示,直到最近,尽管他们想继续开发这款游戏,但资金一直无法到位。不过,Blue Dot在Discord服务器上一位名叫凯文·格林的成员投入了足够资金,使得游戏能够开启全职开发。
重新公布的宣传片:
“在Blue Dot Games,我们很高兴地告知大家,经过长时间的搁置,我们正式恢复《’83》项目的开发,”该工作室表示,“你们中有些人可能注意到了我们之前的公告……但那时我们没有资金来组建一支真正专业的付费开发团队。
“经过与众多投资者和发行商的一系列漫长会议与谈判,资金却来自游戏行业最意想不到的地方:我们的Discord服务器。我们想借此机会向《风起云涌2》的一位粉丝凯文·格林(又名‘Beer_Brigade’)表达我们的感谢与感激之情,是他决定出资支持《’83》五个月的开发工作。”
Blue Dot还证实,斯特尔特·杰弗里已加入该工作室,并将共同开发这款重启后的游戏。斯特尔特·杰弗里在《’83》仍由Antimatter开发时担任首席设计师。不过本作目前尚未公布发行日期或试玩版的相关细节。
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