《GTA6》老总:不相信AI能搞出什么爆款游戏
时间:2025-03-31 | 作者: | 阅读:0只要你近几年上过网,就肯定知道,我们现在已经被网上泛滥的所谓“AI垃圾”内容给淹没了(比如上周,那些模仿吉卜力画风、让人尴尬的AI剽窃画作就铺天盖地地出现在各大网站上,看看这个就明白了)。一些游戏公司也开始掺和这种“垃圾内容”的生产,索尼最近就泄露了一段演示视频,里面展示了一个AI版本的《地平线:零之曙光》主角埃洛伊。
不过,Take Two的老板斯Strauss Zelnick并不担心AI制作的游戏将在游戏行业大火特火——而他这么想,并不仅仅是因为没有什么游戏能与《GTA6》抗衡。
Strauss在接受卡罗琳·戴利(Carolyn Dailey)为她的书《创意企业家(The Creative Entrepreneur)》采访时,分享了他在游戏行业中取得成功的建议,他说:“要做最具创意的人:也就是说,雇佣最优秀的创作者,,并坚持让他们追随自己的热情。鼓励他们勇于尝试新事物,远离衍生作品和模仿之作。在好莱坞,常见的产品推销方式是‘这是《蜘蛛侠》遇上《蝙蝠侠》再加上《回到未来》’的结合体……但我们这儿不这么干;我们想要的是你前所未见的东西。”
Strauss Zelnick坚持认为,所有媒介(领域)的最大爆款都是“出人意料”的,而且,由于生成式AI是建立在那些真正有才华、进行创作的艺术家成果之上,他认为AI搞不出什么爆款来。
“这就是为什么我不担心AI能创造出爆款,因为它建立在已经存在的数据之上。它是向后看的。而大爆款是向前看的,因此需要凭空创造出来。做到最有创意不仅仅意味着要‘跳出思维定式’(thinking outside the box),它意味着,(思维)根本就没有所谓的‘盒子’。”
值得一提的是,马斯克正在大力押注AI,成立了一家AI工作室,尝试使用AI打造3A游戏,“让游戏再次伟大”。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202503/3917466.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《GTA6》不配拿年度游戏!知名外媒和开发者争议不休
- 时间:2026-06-12
-
- 《GTA6》狂热粉丝再出奇招 数办公室烟头推测预告片即将推出
- 时间:2026-06-10
-
- 二月与九月并列成为游戏史上最忙碌月份之一
- 时间:2026-06-08
-
- 《GTA6》上市引发新作避让潮 9-10月档期集体避开
- 时间:2026-06-04
-
- GTA6主线剧情通关时长与五章内容深度解析
- 时间:2026-05-27
-
- Take-Two强制GTA6联机平台Rage:MP关闭并迁移至FiveM
- 时间:2026-05-27
-
- Xbox聊天AI助手称《GTA6》微软商店定价70美元
- 时间:2026-05-25
-
- GTA6内容泄露后Rockstar将调整原定开发计划
- 时间:2026-05-25
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- Zoom双显示器模式开启与设置教程
- 时间:2026-06-13
-
- Zoom会议时长查看与显示方法详解
- 时间:2026-06-13
-
- Zoom会议离开时如何设置确认弹窗提示
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映上下分屏效果制作与设置教程
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映咔嚓特效添加教程:轻松制作趣味转场
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映翻页特效设置教程:轻松制作专业电子相册
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映画面缩放设置教程:从基础到高级操作指南
- 时间:2026-06-13
-
- ToDesk安全密码设置教程:仅用安全密码验证登录
- 时间:2026-06-13
