数毛社PS5技术分析评测 瑕不掩瑜,未来功能拓展可期
时间:2020-11-09 | 作者: | 阅读:50索尼次世代主机Playstation 5将于本周正式发售,此前已有不少媒体收到了索尼派送的零售版PS5主机,并分享了实机照片,但对于主机的正统评测现有公开。日前,数毛社Digital Foundry发布了他们的PS5主机评测,涉及到PS5的发热、功耗、显示效果、存储空间和用户界面等各个方面。
数毛社PS5评测:
首先,PS5断电开机用时14秒,全新的系统界面在原生4K分辨率下显得清晰锐利,新的卡片式设计,能够展示更多的内容。包括PS5在内的新一代家用游戏机带来了更高的性能,也对应最新的显示规格。在视频设置方面,支持HDMI 2.1的PS5可以显示4K及120Hz,不过也仅此而已,像是VRR(可变刷新率)和8K则欠奉。
DF使用了支持8K分辨率的LG 75NANO99进行测试,PS5最高支持4K分辨率。另外,PS5也不支持Xbox和RTX显卡支持的ALLM(自动低延迟模式)。再就是此前意大利IGN已经确认的PS5也不支持1440P分辨率。
噪音和发热测试方面,DF认为PS5虽然采用了完全不同的设计思路,不过散热和微软的Xbox Series X一样出色,只有在靠近主机时才能听到120毫米风扇的嗡嗡声。使用PS5首发游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的拍照模式进行1小时压力测试后,PS5仍然保持安静凉爽。热量较高的地区集中在PS5的尾部,那里最高温度达到了50°以上。
功耗方面,DF测试了不同场景下的耗电量。主界面时的耗电量基本维持在60-70W之间,游玩《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》功耗达到200W,《鬼泣5:特别版》功耗与前者基本相同。休眠模式下基本不怎么耗电,功耗仅有1.5W,如果待机状态下载的话,功耗为36W。游玩PS4游戏相对比较省电,比如《Knack》为135W、《古墓丽影:崛起》107W。
接下来DF对PS5标配DualSense手柄和内置存储硬盘进行测试。和其他媒体一样,DF也对PS5的手柄大加赞赏,同时也认为PS5内置可用空间有限,后续升级不可避免。
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