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缝合怪《创世理想乡》更新介绍 追加全新系统“精炼”

时间:2020-12-24  |  作者:  |  阅读:92

由独立工作室POCKET PAIR开发的《创世理想乡(Craftopia)》抢先体验版在今年9月登陆Steam平台发售,目前Steam总体评价为“特别好评”,支持简中。官方日前发布游戏12月更新公告,修复和改善众多重大错误,添加全新武器,新道具、“装死”等众多全新内容。

缝合怪《创世理想乡》更新介绍 追加全新系统“精炼”_wishdown.com

更新内容(部分):

◆新要素

- 追加了新系统「精炼」。准备和想精炼的武器同样的武器,再加上和精炼值对应的精炼石,就能在精炼所强化武器!

例:「铁剑」和素材武器「铁剑」能做成「铁剑+1」。

需求精炼石为「精鍊石碎片」x1

例:「铁剑+9」和素材武器「铁剑+25」能做成「铁剑+34」。

需求精炼石为「精炼石碎片」x11和「低纯度精炼石」x14。

另外,精炼对象只有武器(单手剑、弓、双手剑),盾为精炼对象外。

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◆ 平衡调整

- 将VRoid模组的Spring Bone的刚性补正倍率从10倍修正成3倍。

- 随着「地狱耐性药」的实装,取消玩家的耐热等级能减轻狱炎伤害的机制,变更为可透过耐狱炎值减轻。

◆ Bug修正

- 修正了使用VRoid模组时一部分的饰品位置补正无效的问题。

- 对狮鹫从天花板附近上不下来的问题进行了对策。

如果再度发生同样的状况有劳各位报告了。

- 修正了狮鹫对建筑物造成的伤害比预想中小的问题。

- 修正了特定条件下会出现未实装或没有实装预定的道具的问题。

- 修正了敌人死亡时伤害不会表示的问题。

- 修正了伤害以负数表示的问题。

- 修正了对地牢Boss而言「阿努比斯的免死金牌」没有效的问题。

- 修正了使用手柄玩游戏时装备耐久度不会表示的问题。

- 修正了放在箱子裡的装备没办法拿出来的问题。

(PS:大版本更新后可能出现部分Mod无法适用的情形)

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◆ 平衡调整

- 本次更新后,解锁或重新创造岛级4以上岛屿时,第一次必定会出现地狱岛屿。

◆ Bug修正

- 修复了技能「时间锁定」能令商人和黑化阿努比斯死亡时每帧重覆掉落物品的问题。

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