位置:首页 > 游戏资讯 > 《控制:共鸣》将在前作基础上加强ARPG元素

《控制:共鸣》将在前作基础上加强ARPG元素

时间:2026-01-30  |  作者:  |  阅读:0

近日Remedy创意总监Mikael Kasurinen透露,《控制:共鸣》将在《控制》基础上显著增强动作RPG元素,为玩家带来“更有意义的进程系统与真实选择”。

《控制:共鸣》将在前作基础上加强ARPG元素_wishdown.com

Kasurinen特别强调,该作并非简单尝试新类型,而是致力于打造“Remedy式的独特诠释”。他指出,初代《控制》已为此构建了坚实基础,新作将实现质的飞跃。

游戏设定在开放的曼哈顿区域,包含大量非填充性质的隐藏内容、支线故事和分支路径。玩家可通过差异化的角色养成系统,体验更加丰富的成长路线与决策影响力。

“这不仅仅是要进入一个对我们来说全新的领域,更重要的是要探索Remedy对此领域的独特诠释。《控制》是一个很好的起点,现在我们已准备好更进一步。”

《控制:共鸣》将在前作基础上加强ARPG元素_wishdown.com

《控制:共鸣》被视为连接Remedy宇宙的最大胆一步。鉴于前作已与《心灵杀手》实现联动,玩家普遍推测《量子破碎》等作品元素也可能融入其中。虽然制作方尚未证实具体联动细节,但暗示主角迪伦将面临“决定人类命运”的艰难抉择,分支任务设计或将与多结局系统形成深度关联。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202601/3936822.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。

相关文章

更多

精选合集

更多

大家都在玩

热门话题

大家都在看

更多