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Maya设计立体曲面的的详细教学

时间:2026-02-16  |  作者:  |  阅读:0

Maya设计立体曲面的的详细教学

Maya设计立体曲面的的详细教学_wishdown.com

首选要制作一个不规则扭曲的曲面。

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封盖后进行圆角处理

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参数调来调去,处理失败

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可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图

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可以得到这样的圆效果,如图

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后来小编试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度

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来源:https://www.downza.cn/xy/68084.html
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