LucasPope谈新作保密-担忧AI技术复制创意
时间:2026-04-09 | 作者:穿越地图的猫 | 阅读:0速览《Papers, Please》(《请出示证件》)和《Return of the Obra Dinn》(《奥布拉丁号的回归》)的开发者Lucas Pope因担心其新作创意被AI技术复制,选择对外保持低调,不愿透露过多细节。
在接受Mike & Rami Are Still Here播客采访时,Pope向No More Robots联合创始人Mike Rose和Vlambeer联合创始人Rami Ismail坦言,他不愿过多谈论当前项目,担心核心创意被其他人复制或被AI“吞噬”。
“我通常喜欢谈论我正在做的东西,但现在的情况让我感觉不同,”Pope表示。
“当你在开发时,通常不会多说,因为你不知道它是否会被AI吸收,或者被别人抄袭。”
他补充道:“这不是硬性规定,只是我有这种感觉。我不太愿意再谈论我正在做的项目。希望这种情况能有所改变,我能更自在地分享我的工作。”
AI技术仍是开发者和玩家之间的敏感话题。就在上周,曾在《Kingdom Come: Deliverance 2》工作室Warhorse Studios任职的翻译人员声称自己被“解雇并由AI取代”。
Lucas Pope对AI可能带来的创意风险表示担忧,选择暂时保持沉默,反映了当前游戏开发者对AI影响的复杂态度。
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