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PlayStation 5 似乎已悄然引入 DRM 验证,引发玩家困惑

时间:2026-04-28  |  作者:318050  |  阅读:0

索尼PS5/PS4悄然引入DRM在线验证,新购游戏现30天许可证倒计时!玩家困惑加剧,官方尚未回应

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PlayStation 5 似乎已悄然引入 DRM 验证,引发玩家困惑_wishdown.com

一则关于索尼PlayStation的消息,正在玩家社区中悄然发酵。据报道,索尼已悄然为新发售的PlayStation 4和PlayStation 5游戏增加了在线DRM(数字版权管理)验证机制。然而,围绕此举的具体细节及其对玩家的长远影响,索尼官方至今保持着沉默。

新机制浮出水面:30天倒计时与启动错误

率先发现端倪的,是知名游戏保存组织“Does it play”。该组织在社交媒体上指出,玩家于周末察觉到了一个全新的在线验证机制。“新购买的PlayStation 4游戏现在显示30天的许可证有效期倒计时,”其帖文写道,“这很可能是通过2026年3月的固件更新引入的。”帖文进一步补充道:“PlayStation 5也受到了影响,不过仅在启动游戏时会显示错误提示。”

Potential major DRM issue rolled out by PlayStation (and Xbox as well, allegedly). All new PSN purchases now ha ve a 30 day validation countdown. Already investigating to find out more details. pic.twitter.com/4hqMdWfJ2T— Does it play (@DoesItPlay1) April 25, 2026

基于现有信息,业内的普遍推测是:索尼可能已针对2026年3月及之后购买的数字版游戏,在后台部署了验证机制,用以检测玩家运行的是否为正版游戏。当主机处于离线状态时,系统会提供一个为期30天的宽限期。

客服“一问三不知”,玩家困惑升级

新机制的出现,随即在玩家群体中引发了连锁反应。许多用户分享了他们与PlayStation官方客服沟通的记录,但沟通结果似乎并不理想——客服人员对此情况的了解并不充分,这反而进一步加剧了社区的困惑与不安。

自然而然地,许多玩家的记忆被拉回到了2021年那场著名的“CBOMB”事件。当时,由于主机内部CR2032纽扣电池失效导致系统时钟重置,致使部分游戏无法运行。在争议声浪达到顶峰后,索尼最终通过系统更新解决了问题。历史似乎总在押着相似的韵脚。

沉默的官方与玩家的期待

“考虑到这件事引起了如此多的关注,真不敢相信索尼至今还没发表任何声明。”一位玩家在回复“Does it play”的帖文时写道,“希望他们能尽快说明情况,至少让我们知道发生了什么。”

对此,“Does it play”的回复显得颇为冷静,甚至带有一丝经验之谈的意味:“这不会发生的。几年前我们发现CBOMB问题时,他们甚至公开否认其存在,直到几周后才默默修复。不要指望他们会发表声明。他们早就知道新DRM实施存在问题……他们基本上必须通过补丁来修复,否则重新引发此类问题的后果将是灾难性的。”

眼下,玩家们能做的或许只有等待。等待一个官方的解释,或者,等待下一个系统更新的到来。这场关于数字所有权与访问权的静默变革,最终将走向何方,仍需时间给出答案。

来源:整理自互联网
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