权力的游戏国王大道开发者回应玩家批评 承诺取消双重收费商品
时间:2026-05-19 | 作者:318050 | 阅读:0《权力的游戏:国王大道》的开发商最近摊上事儿了。玩家社区的批评声浪一波高过一浪,逼得开发PD Jang不得不在最新的“开发者笔记#2”中站出来,对游戏PC版上线后的诸多问题给出了正式回应。
核心就一句话:我们改,而且承诺以后不再这么干了。
Jang在笔记里坦言,游戏上线后收到的负面反馈远超团队预期。玩家的火力主要集中在几个地方:
- 聊天频道被广告和垃圾信息刷屏;
- 背包格子根本不够用;
- 角色成长到一定阶段就卡住;
- 游戏进程处处受限。
但所有这些抱怨里,最让玩家炸毛的,还是那个备受争议的付费设计——已经买了战斗通行证的玩家,想拿到里头的“战斗通行EXP包”,居然还得再额外付一笔钱。
官方致歉与整改承诺
这种“双重收费”的操作,彻底点燃了玩家的怒火。Jang承认,这类问题本应在游戏上线前就被解决掉,现在搞成这样,他代表团队深表歉意。
紧接着,他公布了一揽子具体的整改措施。
核心调整
1. “战斗通行EXP包”全面免费化
这个引发众怒的商品即日起停止售卖。等到5月21日手机版上线,这个奖励将直接调整为免费获取。
至于已经手快买了的玩家,别担心,会安排全额退款,具体细则后续会单独公告。
2. 通行证任务难度下调
为了减轻大家的负担,提升游戏体验,通行证里那些任务的完成门槛会被降低。
3. 订阅商品优化
针对玩家吐槽的“便利支持”和“战斗支援”这两个月度订阅项目带来的支出压力,官方计划从6月10日起对它们的结构进行调整。
作为过渡,在6月10日前已经购买了的玩家,商品的有效期会自动延长7天。
同步更新内容
除了动刀付费体系,5月21日的更新还会打包带来一系列优化:
- 聊天环境整治:通过强化语言过滤和设置等级门槛,来阻断那些烦人的广告和垃圾信息;
- 背包与仓库扩容:基础背包容量直接扩充30格,同时在各主城新增仓库NPC,存储空间告急的问题应该能得到缓解;
- 任务奖励新增:每日任务的奖励列表里,会新增“夏日辛香”材料,这能加速“夏日酒”的制作进程;
- Bug修复与稳定性提升:还有一批已知的Bug会被修复,游戏稳定性也会得到提升。
结语:疑虑犹存
平心而论,开发商这次的反应速度不算慢,调整的力度也摆在了台面上。但玩家社区的疑虑并没有完全消散。
一个核心的问题是:这次的让步,究竟是一次痛定思痛的彻底改革,还只是为了平息当前舆论风暴的权宜之计?
未来,网石会不会通过其他更隐蔽的途径,比如引入新的高价值氪金道具、调整概率型抽奖的机制,或者设置更精巧的“软性付费壁垒”,来填补因为当前调整而可能出现的收入缺口?
这些问号,恐怕还需要时间来给出答案。
来源:整理自互联网
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