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网易3A大作《归唐》时隔一年确认亮相夏日游戏节

时间:2026-06-01  |  作者:318050  |  阅读:0

网易的3A单机新作《归唐》,在沉寂了将近一年之后,终于有了新动静。

6月1日,官方突然更新了一则动态,配文只有简短的五个字:“长风几万&里”,附上了一段7秒的场景视频。与此同时,夏日游戏节的主持人Geoff Keighley也转发了这条消息,算是正式官宣了这款游戏将在即将到来的游戏节上亮相。对于一直吊着胃口的玩家来说,这无疑是一个重要信号。

这7秒的视频虽然是“犹抱琵琶半遮面”,但画面质感确实拿得出手。整体色调偏冷,镜头里只有残垣断壁在风沙中挺立,没有人物,也没有具体的产品展示,更像是一段气氛渲染。官方那句“长风几万&里”出自李白的《关山月》,原诗写的是边塞的苍茫辽阔,放在这里,倒是很好地铺垫了那种壮怀激烈的基调。

网易3A大作《归唐》时隔一年确认亮相夏日游戏节_wishdown.com

说到《归唐》的来历,它由网易旗下的临安24工作室操刀,最早在去年6月就放出了首支预告片。游戏的定位很有意思——“大历史中的小人物叙事”。玩家扮演的不是什么名将传奇,而是安史之乱后,一名在漫天黄沙里送信的“无名英雄”,目标是拯救河西、回归大唐。这个设定本身就很有戏剧张力。不过,首曝之后,官方就陷入了长达一年的静默期,说实话,这个沉默确实让不少玩家心里犯过嘀咕,担心项目是不是遇到了麻烦。

好在,随着夏日游戏节的官宣,这层阴云算是散开了。

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从团队配置来看,网易这次是动了真格的。制作人是网易集团执行副总裁胡志鹏,核心成员普遍有3A单机研发经验。官方之前也放话,本作要“对标国际主流叙事向3A水准”,战斗风格追求的是“写实搏杀”,并且尝试把传统文化和现代视觉语言揉在一起。方向很明确,野心也不小。

目前已经确定的信息是,游戏会登陆PC和主机平台,采用普通买断制面向全球发行。接下来的重头戏,就是6月6日的夏日游戏节了。届时会不会放出实机演示,或者揭开更多玩法的面纱?值得保持关注。

来源:整理自互联网
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