《归唐》技术细节公开
时间:2026-07-06 | 作者:穿越地图的猫 | 阅读:0《归唐》技术细节公开?也许有很多同学想明白已着手测试PS5 Pro特性,下面让心愿游戏小编为你介绍一下吧,跟小编一起来看看哦。
据Digital Foundry分享的信息,24工作室在评估了包括Unity在内的多款引擎后,最终选择虚幻引擎5,是因为它能够提供线性叙事驱动型游戏所需的视觉保真度、物理真实感和电影级表现力。
开发团队确认,《归唐》采用了虚幻引擎5的多项标志性技术,包括Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps,并在此基础上进行了定制化修改。其中,Lumen提供动态全局光照,让自然光在室内场景中实现逼真的反弹效果;Nanite则确保复杂环境模型在保持精细度的同时,消除明显的细节层次过渡。
为了提升沉浸感,开发团队前往现实地点进行拍摄和扫描,构建了砖块、皮革、布料、羊皮纸等基于物理的材质,它们能对光线变化作出自然反应。游戏还集成了体积光照、可破坏环境、飘浮尘埃、有反馈的野生动物以及流体模拟等动态效果。
在平台适配方面,24工作室确认已着手在PS5 Pro上测试PSSR上采样技术及光线追踪功能,不过最终实现方案尚未确定。PC版则正在评估实时光线追踪(Path Tracing)技术,具体应用方式也待定。
《归唐》目前正面向PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S平台开发,发售日期尚未公布。
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